Twórcy Total War: Warhammer 3 rozprawiają się z kolejnymi zgniłymi bugami w nowej aktualizacji

Do Total War: Warhammer 3 trafiła nowa aktualizacja, a w niej poprawki m.in. dla fanów Papy Nurgle’a. Studio Creative Assembly podało nam również przybliżony termin wypuszczenia następnej łatki.

Maciej Gaffke

Komentarze
Twórcy Total War: Warhammer 3 rozprawiają się z kolejnymi zgniłymi bugami w nowej aktualizacji, źródło grafiki: Creative Assembly..
Twórcy Total War: Warhammer 3 rozprawiają się z kolejnymi zgniłymi bugami w nowej aktualizacji Źródło: Creative Assembly..

Strategia Total War: Warhammer III dostała świeżą aktualizację oznaczoną numerem 7.1, która wprowadziła zmiany w różnych frakcjach oraz usunęła część pojawiających się w grze błędów. Twórcy jednocześnie powiadomili nas o trwających pracach nad następną łatką 7.2 – według wpisu dewelopera powinna zadebiutować ona w marcu 2026 roku.

Total War: Warhammer 3 – aktualizacja 7.1

Wróćmy jednak do szczegółów dzisiejszego patcha. Zaserwowane w nim ulepszenia zadowoliły sporo graczy, ale znalazły się również mniej usatysfakcjonowane osoby.

Jako przykład można podać tu choćby poprawki we frakcji boga chaosu Nurgle’a, z których część fanów jest zadowolona, bo zdolności wojsk „Papy Nurgle’a” wreszcie będą rozprzestrzeniać się także na sojuszników (i wrogów). Część graczy zmartwił m.in. brak jakiegokolwiek osłabienia dla jednostek Poszukiwaczy Przyjemności z obozu Slaanesh (zmieniono balans tylko kilku jednostek)., pewnych większych poprawek (m.in. przy czym jeden z twórców powtórzył, że o tychże być może usłyszymy już w najbliższych tygodniach) i nowej zawartości.

Niemniej deweloperzy informowali wcześniej, że zmieniają podejście do rozwoju TW:WH, co w praktyce oznacza skupienie się na stabilności i eliminowaniu Bugów. Tak więc tymczasowo nie ma co liczyć na nowe treści lub większe przebudowy rozgrywki.

Zmian bynajmniej nie jest mało. Poniżej znajdziecie wybrane poprawki wprowadzone przez studio Creative Assembly w aktualizacji 7.1.

  1. Zdolności armii Nurgle’a rozprzestrzeniają się teraz na pobliskich sojuszników i wrogów.
  2. Technologia Szkaradne Amputacje dla frakcji Fecundites powinna od teraz oddziaływać na Ogry Zarazy (wariant z ciężkim uzbrojeniem).
  3. Naprawiono błąd, przez który Ketzak Fimdirach nie miał kilku umiejętności. Teraz korzysta on z nowych skilli z drzewka Balefiend wprowadzonych w aktualizacji Norsca.
  4. Usunięto crash w multiplayerze, który pojawiał się po rozpoczęciu gry jako frakcja krasnoludów.
  5. Naprawiono błąd, w wyniku którego cecha Ożywczy Skwar wpływała tylko na postać, a nie na całą armię.
  6. Wyeliminowano problem, przez który postać wchodząca do regionu nie aktualizowała efektów zapewnianych przez budynki w tym regionie, które wymagały obecności postaci.
  7. Naprawiono panel rekrutacji zapisanych lordów, który nie był wyświetlany poprawnie.
  8. Usunięto kłopot z obracaniem się jednostek dystansowych podczas strzelania.
  9. Poprawiono kilka tagów animacji dla budynków, stworzeń i bohaterów.
  10. Rozwiązano błąd, przez który jednostka kuroliszek nie była dostępna do rekrutacji w łańcuchu budowy Stosu Szamana.

Zaznaczmy, że to jedynie niektóre punkty z obszernej listy zmian oraz poprawek dostarczonych w aktualizacji 7.1. W oficjalnym komunikacie twórców sprawdzicie je wszystkie. Warto nadmienić również, że latem 2026 roku do Total War: Warhammer III trafi rozszerzenie Lords of the End Times, które przybliży ostateczną apokalipsę tego uniwersum.

  1. Recenzja gry Total War: Warhammer 3 – wojna się nie zmienia
Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III

PC
Data wydania: 17 lutego 2022
Total War: Warhammer III - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.1

Gracze

7.0

Steam

8.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Twórcy Helldivers 2 mieli rację. Aktualizacja Machinery of Oppression daje popalić graczom

Następny
Twórcy Helldivers 2 mieli rację. Aktualizacja Machinery of Oppression daje popalić graczom

Władca Pierścieni niczym hity Telltale. Tak miała wyglądać gra o Śródziemiu od Eidos Montreal

Poprzedni
Władca Pierścieni niczym hity Telltale. Tak miała wyglądać gra o Śródziemiu od Eidos Montreal

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl