Prezes zespołu Hi-Rez Studios ogłosił w wywiadzie dla PC PowerPlay Magazine, że produkcja gry Tribes Universe została wstrzymana. Deweloper chce najpierw dokończyć prace nad strzelaniną Tribes: Ascend.
Marcin Skierski
Produkcja sieciowej strzelaniny MMO Tribes Universe została wstrzymana. Taką informację ogłosił Todd Harris, prezes Hi-Rez Studios.
W wywiadzie dla PC PowerPlay Magazine został zapytany o przyszłość omawianego tytułu w kontekście trwających prac nad odsłoną Tribes: Ascend. Jak można było się domyślać, deweloper obecnie zajmuje się jedynie Tribes: Ascend, a produkcja Tribes Universe została na jakiś czas wstrzymana. Twórcy chcą bowiem skupić się tylko na jednym projekcie naraz.

Todd Harris wyjaśnił, że pracownicy studia są wielkimi fanami serii Tribes, a ich pierwszym celem po przejęciu praw do marki było stworzenie mechaniki rozgrywki charakterystycznej dla tego uniwersum. Stanowiło to podstawy pod wydanie rozbudowanej gry z cechami MMO w postaci Tribes Universe. Ostatecznie zdecydowano się wcześniej zająć mniejszym projektem i stworzyć typową strzelaninę sieciową Tribes: Ascend. Prawdopodobnie od sukcesu tej pozycji zależeć będą dalsze losy Tribes Universe.
„Nadal chcemy eksploatować marki Tribes oraz Starsiege za sprawą przyszłych projektów, ale w tej chwili nasz zespół pracuje jedynie nad grą Tribes: Ascend” – skończył Harris. W ten sposób potwierdził, że po wydaniu najbliższej odsłony seria nie zostanie uśmiercona. Konkretne plany studia poznamy jednak najprawdopodobniej dopiero po tegorocznej premierze Tribes: Ascend.
Cykl Tribes zadebiutował jeszcze w 1998 roku, a ostatnia odsłona pod nazwą Tribes: Vengeance ukazała się sześć lat temu. Seria jest popularna przede wszystkim wśród posiadaczy pecetów, jako że nigdy nie pojawiła się na innych platformach.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google