Heroes of Might and Magic: Olden Era godzi nostalgię z nowoczesnością – recenzenci chwalą grę przed debiutem we wczesnym dostępie.
Zapowiada się jedna z najlepszych odsłon serii od czasów kultowej „trójki” – na dwa dni przed debiutem w ramach wczesnego dostępu Heroes of Might and Magic: Olden Era zbiera znakomite oceny. Wygląda na to, że studio Unfrozen dokonało czegoś niespodziewanego: nie tylko nie zbezcześciło formuły HoMM 3, ale wręcz w umiejętny sposób ją rozbudowało.
Rozgrywka jest inspirowana „trójką”, logo „czwórką”, w menu głównym przygrywa zremasterowana melodia Przystani z „piątki”, a biegając po trawie, słyszałem brzmienie z „dwójki”, gdy tam koń stąpał po trawiastym terenie – Zbigniew Woźnicki, GRYOnline.pl.
Pogodzenie starego z nowym to właśnie ten aspekt gry, który najczęściej chwalony jest przez recenzentów. Produkcja najsilniej odwołuje się do trzeciej odsłony cyklu, ale nie waha się korzystać z dorobku innych części, a nawet wprowadzać autorskich rozwiązań. Dzięki temu fani serii bez problemu powinni odnaleźć się w HoMM: Olden Era, choć przesadna pewność siebie może zostać szybko skarcona. W dziele Unfrozen pojawiają się bowiem m.in. synergie umiejętności bohaterów czy mechanika skupienia, które znacząco wpływają na zabawę.
Prosta walka jest gwiazdą widowiska, tak jak w poprzednich grach, skrywająca głębię i mistrzostwo, które stanowią różnicę między dobrą a świetną rozgrywką – serwis IGN.
Na pochwały zasłużyły frakcje, którym udało się zachować silną tożsamość, co przełożyło się na różnorodne doświadczenia płynące z zabawy. Każda z dostępnych jednostek ma dwa możliwe rozwinięcia, co pozwala na powoływanie zupełnie różnych armii nawet w obrębie jednego miasta. Wśród nich występują dobrze znane fanom serii frakcje, jak Loch, Knieja czy Nekropolia, choć każda doczekała się odświeżenia. Recenzenci dobrze przyjęli także Schizmę – nowe miasto będące synonimem szaleństwa oraz zdradliwych macek rodem z mitologii Lovecrafta.
Nawet we wczesnym dostępie w Heroes of Might and Magic: Olden Era jest już naprawdę sporo do zrobienia. Choć edytor map wciąż wyraźnie znajduje się w fazie beta, jestem pewien, że gracze szybko zaczną dorzucać własne mapy i elementy do tych dostępnych na starcie – GamesRadar+.
Na ten moment tytuł koncentruje się na rozgrywce wieloosobowej, która oferuje najwięcej możliwości zabawy. W ramach wczesnego dostępu można ograć fragment kampanii fabularnej, ale opinie na jej temat są podzielone. Niektórzy recenzenci chwalą ją jako solidny wstęp oraz samouczek, inni narzekają na sztuczne ograniczenia oraz infantylność.
Ogólny wydźwięk większości opinii pozostaje bardzo pozytywny. Po więcej szczegółów zapraszam do recenzji Zbigniewa Woźnickiego; znajdziecie w niej mnóstwo informacji o zaletach i wadach rozgrywki. Być może zaostrzą one Wasz apetyt przed premierą.
Strategia Heroes of Might and Magic: Olden Era zadebiutuje 30 kwietnia w ramach wczesnego dostępu. Od dnia premiery tytuł dostępny będzie dla użytkowników abonamentów Game Pass Ultimate i PC Game Pass (w trybie Game Preview).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.