Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster doczekał się kolejnej porcji poprawek, które szczególnie ucieszą graczy konsolowych.
CD Projekt Red nie kazał graczom długo czekać na obiecane kilka dni temu poprawki do zremasterowanego Wiedźmina 3. Łatka 5.01 jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xboxach Series X i S i przynosi szereg usprawnień technicznych, zmian w rozgrywce i ulepszeń graficznych. Tym razem najwięcej powodów do zadowolenia mogą mieć posiadacze konsol, a zwłaszcza PS5.
To właśnie na sprzęcie Sony wyeliminowano jeden z bardziej irytujących błędów, przez który ustawienia gry resetowały się po każdym jej uruchomieniu. Naprawiono również nieprawidłowe limity klatek na sekundę w poszczególnych trybach graficznych na podstawowym modelu PlayStation 5. Co więcej, twórcy przeprowadzili szereg optymalizacji mających poprawić wydajność na konsolach, która była szczególnie krytykowana tuż po premierze.
Na tym jednak nie koniec. Konsolowi gracze zyskali większą kontrolę nad wyglądem produkcji, dzięki dodaniu do ustawień graficznych trzech nowych opcji: Bloom, Promienie światła oraz Głębia ostrości.
Twórcy nie zapomnieli także o użytkownikach komputerów osobistych. W ich przypadku poprawiono przede wszystkim działanie ustawień graficznych, w tym technologii DLSS i XeSS oraz dynamicznego skalowania rozdzielczości. Ponadto wyeliminowano błąd, przez który gra mogła uruchamiać się z wykorzystaniem niewłaściwej karty graficznej.
Patch 5.01 wprowadza także sporo zmian niezależnych od platformy. CD Projekt Red poprawił m.in. działanie Ray Tracingu i Path Tracingu, oświetlenie postaci oraz mapowanie tonów. Nie zabrakło także poprawek samej rozgrywki. Poniżej znajdziecie kilka najważniejszych.
Co istotne, CD Projekt Red pracuje już nad podobną aktualizacją dla Nintendo Switch 2. Oprócz zmian znanych z pozostałych platform ma ona przynieść ulepszenia charakterystyczne dla tej wersji, przede wszystkim w zakresie ostrości i czytelności obrazu. Szczegóły powinniśmy poznać w najbliższych dniach.
Na koniec mam jeszcze dobrą wiadomość dla miłośników modyfikacji. Marcin Momot odpowiadający w CDPR za kontakty ze społecznością, poinformował za pośrednictwem serwisu X, że mod Hoods trafił już na PlayStation 5 i Xboxy, które tym samym dołączyły do wersji PC. Przedstawiciel CD Projekt Red zapewnił przy okazji, że studio nie zamierza na tym poprzestać i kontynuuje prace nad udostępnieniem kolejnych modyfikacji na wszystkich kompatybilnych platformach.
Gracze
OpenCritic
1

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.