CD Projekt Red zakończył prace nad wizją świata Project Hadar. Gracze muszą jednak uzbroić się w cierpliwość, ponieważ gra nie znajduje się jeszcze nawet na etapie preprodukcji.
CD Projekt Red ma ręce pełne roboty. Polskie studio rozwija obecnie przede wszystkim Wiedźmina 4 oraz Cyberpunka 2, ale nie zapomina również o swoim tajemniczym Project Hadar. Jak wynika z najnowszych informacji, prace nad tym ostatnim wyraźnie posuwają się naprzód.
W rozmowie z PAP Biznes Michał Nowakowski poinformował, że studio zakończyło etap prac nad wizją świata Hadara. Podkreślił ponadto, że było to dla studia bardzo wymagające przedsięwzięcie. Obecnie tworzone są prototypy gry oraz trwają próby elementów gameplayowych.
To było jak do tej pory największe przedsięwzięcie, które zajęło nam kilka dobrych lat, ale w tym momencie możemy powiedzieć, że mamy spójną wizję tego świata i jego kluczowe elementy. Zespół rozpoczął prace nad grą, chociaż dalej nie jest to jeszcze preprodukcja.
Przypomnijmy, że Project Hadar został oficjalnie zapowiedziany jeszcze w 2022 roku. W odróżnieniu od Wiedźmina czy Cyberpunka, będzie to pierwsze w pełni autorskie uniwersum polskiego studia. Przez cztery lata nie dowiedzieliśmy się jednak na temat gry praktycznie nic, a na pierwsze szczegóły najprawdopodobniej przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać.
Poza tym Nowakowski wyjaśnił, że ostatnie zmiany wielkości zespołu odpowiedzialnego za Project Sirius wynikają z faktu, że gra się rozrosła. Podkreślił jednak, iż jest to pierwsza produkcja tego typu, nad którą pracuje CD Projekt Red, więc studio chce być bardzo ostrożne z pokazywaniem jej elementów.
Nowakowski przekazał również, że firma jest bardzo zadowolona z obecnej sprzedaży Wiedźmina 3, która utrzymuje się na wyższym poziomie po premierze remastera. W związku z tym twórcy bardzo pozytywnie zapatrują się na premierę dodatku Pieśni przeszłości. Jednocześnie dodał, że jest zaskoczony, iż już teraz udało się pobić rekord jednocześnie grających osób na Steamie.
Aktualna sprzedaż Wiedźmina 3 nastraja nas pozytywnie przed zbliżającą się premierą rozszerzenia Pieśni przeszłości i pokazuje, że sprzedaż ponad jedenastoletniej gry da się podsycić odpowiednimi działaniami. […] Mówiąc szczerze, rekordowych wyników spodziewaliśmy się dopiero przy Pieśniach przeszłości, więc fakt, że osiągnęliśmy taką liczbę osób jednocześnie grających w remaster, jest dla nas sukcesem, z którego jesteśmy bardzo zadowoleni.
Z pozostałych wątków: Nowakowski podkreślił, że Wiedźmin 4 to „najambitniejsza dotychczasowa produkcja” CD Projekt Red oraz powtórzył, iż firma chce nadal wydawać fizyczne egzemplarze gier, nawet jeśli ze względu na decyzje producentów konsol nie będą one zawierały płyt, a jedynie kody umożliwiające pobranie cyfrowych wersji oraz gadżety.
Gracze
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).