Weterani Blizzarda rzucą wielkie wyzwanie Diablo 4 i PoE 2. Otwarty świat nowego mrocznego RPG akcji Darkhaven pod jednym względem będzie naprawdę rewolucyjny

Moon Beast Productions, studio założone przez weteranów Blizzarda, ujawniło Darkhaven – mrocznego RPG-a akcji z dynamicznym światem, który ma szansę rzucić wyzwanie Diablo 4 i Path of Exile 2.

Kamil Kleszyk

6
Weterani Blizzarda rzucą wielkie wyzwanie Diablo 4 i PoE 2. Otwarty świat nowego mrocznego RPG akcji Darkhaven pod jednym względem będzie naprawdę rewolucyjny, źródło grafiki: Moon Beast Productions.
Weterani Blizzarda rzucą wielkie wyzwanie Diablo 4 i PoE 2. Otwarty świat nowego mrocznego RPG akcji Darkhaven pod jednym względem będzie naprawdę rewolucyjny Źródło: Moon Beast Productions.

Studio Moon Beast Productions dotrzymało danej wcześniej obietnicy i oficjalnie odsłoniło karty. Zespół założony przez współtwórców serii Diablo zaprezentował tytuł oraz pierwsze szczegóły swojego nowego projektu. Nadchodzący RPG akcji, który w przyszłości ma stanąć w szranki z takimi gigantami gatunku, jak Diablo 4 czy Path of Exile 2, nosi nazwę Darkhaven. Wraz z zapowiedzią do sieci trafił również pierwszy materiał wideo z rozgrywki.

Darkhaven to izometryczny RPG akcji osadzony w mrocznym świecie fantasy po ostatecznym upadku cywilizacji. Dawne imperia przestały istnieć, a ich ruiny zostały pochłonięte przez dziką przyrodę, potwory oraz nieznane, nadprzyrodzone siły. Gracze wcielą się w bohaterów będących spadkobiercami potężnego dziedzictwa – ostatnią nadzieję dla świata, który powoli umiera, pożerany przez pradawne zło.

Jednym z kluczowych elementów gry ma być w pełni dynamiczna i zmieniająca się, generowana proceduralnie mapa. Otoczenie będzie reagować na działania graczy: teren i konstrukcje da się niszczyć, przebudowywać i kształtować na nowo. W praktyce oznacza to możliwość kopania tuneli, przebijania się przez ściany lochów, osuszania zbiorników wodnych w poszukiwaniu ukrytych ruin czy zmiany ukształtowania pola bitwy poprzez manipulowanie lawą. Zmienna pogoda, pory roku oraz wydarzenia wpływające na cały świat mają pozostawiać po sobie trwałe ślady.

Gra została zaprojektowana z myślą o rozgrywce solo, kooperacji oraz trybie PvP. Twórcy duży nacisk kładą także na system walki, który łączy rozwój statystyk z umiejętnościami gracza oraz świadomym wykorzystywaniem terenu.

Od samego początku chcieliśmy, aby granie w Darkhaven sprawiało przyjemność. Ruch jest fajny. Możliwość przeskakiwania nad atakami, wspinania się po klifach, ucieczki przed niebezpieczeństwem lub przepłynięcia jeziora, które może, ale nie musi być pełne groźnych stworów, zmienia sposób postrzegania walki w tego typu grach. Nie chodzi już tylko o walkę liczb z liczbami. Jest to znacznie bardziej wciągające. Dla mnie liczy się bardziej umiejętności, znalezienie rytmu i podejmowanie mądrych decyzji w danej chwili. Nigdy nie miałem więcej frajdy przy tworzeniu i graniu w RPG akcji – powiedział Erich Schaefer, współzałożyciel i reżyser kreatywny Moon Beast Productions.

Równie istotnym filarem produkcji ma być system przedmiotów, wyraźnie inspirowany klasycznymi odsłonami Diablo. Jak przyznał Peter Hu, współzałożyciel studia i jego prezes, ekipa celowo odchodzi od drobnych wzrostów statystyk:

Świetna itemizacja polega na możliwościach. W Darkhaven chcemy przedmiotów, które otwierają drzwi, sprzętu, który sprawia, że zatrzymujesz się i obmyślasz swoją postać, strategię, a nawet sposób gry. Znalezienie czegoś potężnego powinno być ekscytujące i inspirujące, a nie czymś, co sprowadza się do niewielkiego wzrostu statystyk.

Philip Shenk, kolejny ze współzałożycieli i dyrektor generalny studia, podkreślił natomiast znaczenie technologii oraz zaangażowania społeczności przy rozwoju Darkhaven w okresie wczesnego dostępu.

Projekt ten stanowi podsumowanie wszystkiego, czego nauczyliśmy się o grach ARPG w ciągu ostatnich dwóch dekad, oraz tego, co staje się możliwe, gdy te pomysły połączy się z nowoczesną technologią. Tworzymy świat, który pamięta twoje działania, nosi ślady twoich zwycięstw i porażek oraz opowiada historie, które mogą powstać tylko dzięki twojej rozgrywce. Dzięki wsparciu społeczności jesteśmy gotowi wprowadzić Darkhaven do wczesnego dostępu, co pozwoli nam dalej rozwijać grę, aby stała się niesamowitym doświadczeniem, jakiego wszyscy pragniemy – wyjaśnił w ogłoszeniu prasowym Shenk.

Darkhaven zmierza na PC i ukaże się na platformie Steam. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona, jednak wiadomo, że gra zadebiutuje najpierw we wczesnym dostępie. W planach jest także kampania na Kickstarterze, która ma wesprzeć dalszy rozwój projektu.

Darkhaven

Darkhaven

PC
Data wydania: Data Nieznana
Darkhaven - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

48% twórców gier zwolnionych w tamtym roku wciąż jest bez pracy. „Wyrzucają ludzi za burtę i oczekują, że zatopione statki widmo będą im przynosić nieskończone zyski”

Następny
48% twórców gier zwolnionych w tamtym roku wciąż jest bez pracy. „Wyrzucają ludzi za burtę i oczekują, że zatopione statki widmo będą im przynosić nieskończone zyski”

„Mam dość patrzenia na nagłówki o tym”. Larian i Remedy apelują do graczy, by powstrzymali się od przesadnej krytyki Highguard, bo „łatwo jest świętować porażkę”

Poprzedni
„Mam dość patrzenia na nagłówki o tym”. Larian i Remedy apelują do graczy, by powstrzymali się od przesadnej krytyki Highguard, bo „łatwo jest świętować porażkę”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl