Ubisoft po cichu i skrycie ulepszył fundamentalną mechanikę Assassin’s Creed: Shadows. Twórcy „nie mogli się doczekać, by to zrobić”

Ostatnia łatka do Assassin’s Creed: Shadows wprowadziła więcej zmian, niż sugerował oficjalny spis poprawek. Ubisoft zdecydował się ulepszyć też mechanikę parkouru, choć pod koniec maja ma ukazać się patch skupiony na tej aktywności.

Maciej Gaffke

Komentarze

Ubisoft po cichu i skrycie ulepszył fundamentalną mechanikę Assassin’s Creed: Shadows. Twórcy „nie mogli się doczekać, by to zrobić”, źródło grafiki: Ubisoft.
Ubisoft po cichu i skrycie ulepszył fundamentalną mechanikę Assassin’s Creed: Shadows. Twórcy „nie mogli się doczekać, by to zrobić” Źródło: Ubisoft.

Ubisoft w ostatniej aktualizacji do Assassin’s Creed: Shadows wprowadził sporo zmian i nowości. Jak się okazuje, patch zawierał też ulepszenia niewymienione w notce od deweloperów – chodzi o poprawki mechaniki parkouru.

Osobą, która zwróciła uwagę na owe „pominięte” zmiany, jest użytkownik YouTube’a Ropotopolous. W krótkim filmie pokazał on m.in. nowe animacje parkouru, usprawnione poruszanie się oraz mocniejsze wybicia. Wspomniany materiał obejrzycie poniżej.

Zaznaczmy, że francuskie studio planuje pod koniec maja wypuścić większy update skupiony na parkourze, więc nowości skoncentrowane na tej aktywności w ostatniej łatce mogą nieco dziwić. Ubisoft jednak szybko wyjaśnił „przedwczesne” poprawki – firma zrobiła to w komentarzu pod powyższym filmem.

Ropotopolous / YouTube.

Deweloperzy pracujący nad mechaniką parkouru po prostu nie mogli doczekać się wdrożenia usprawnień, które są istotne dla działania tejże funkcji. Co więcej, stanowią one fundament dla wspomnianej aktualizacji, mającej wprowadzić choćby lepsze wybicia boczne i tylne.

Sam Ropotopolous ma stosunkowo mało subskrybentów (niecałe 8 tysięcy). Jego film również nie odnotował do tej pory wielkiej liczby odsłon (niecałe 13 tysięcy). Mimo skromnych zasięgów twórcy Ubisoft trafił jednak na jego materiał, co świadczy o szczegółowym zainteresowaniu giganta treściami publikowanymi w Internecie w związku z ostatnimi zmianami w najnowszym „Asasynie”.

  1. Recenzja gry Assassin’s Creed: Shadows. Mogła być wielka, jest tylko ogromna
  2. Assassins Creed Shadows – poradnik do gry
6.9

GRYOnline

4.6

Gracze

7.8

Steam

8.1

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

2

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Kosmiczna strzelanka Space Marine 2 wchodzi na nowy poziom, jeśli chodzi o wsparcie społeczności. Gracze mają wielkie plany względem modów

Następny
Kosmiczna strzelanka Space Marine 2 wchodzi na nowy poziom, jeśli chodzi o wsparcie społeczności. Gracze mają wielkie plany względem modów

Nowe zdjęcie z 28 lat później zapowiada emocjonującą kontynuację jednego z najlepszych filmów o zombie wszech czasów. Widowisko z Ralphem Fiennesem obejrzymy już w czerwcu

Poprzedni
Nowe zdjęcie z 28 lat później zapowiada emocjonującą kontynuację jednego z najlepszych filmów o zombie wszech czasów. Widowisko z Ralphem Fiennesem obejrzymy już w czerwcu

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl