Nadchodząca łatka do Pax Dei wprowadzi znaczące zmiany w komforcie rozgrywki, czyniąc świat bardziej czytelnym, a rzemiosło satysfakcjonującym.
Deweloperzy ze studia Mainframe Industries zapowiedzieli aktualizację, która w najbliższych tygodniach trafi na publiczny serwer testowy sieciowego survivalowego RPG z otwartym światem Pax Dei. Zamiast dodawać nową zawartość, twórcy skupili się na tym, by istniejące mechaniki „współpracowały ze sobą płynniej”.
Największe zmiany dotkną ekonomii i craftingu. Wprowadzona zostanie mechanika Mistrzowskiego Rzemiosła, w efekcie czego wyjątkowo udane wytworzenie przedmiotu trwale zwiększy jego moc i uwieczni imię twórcy. Co ważne, bonus ten będzie sumować się z zaklęciami, co pozwoli tworzyć naprawdę unikatowy ekwipunek. Równocześnie zbalansowano przyznawanie XP w pięciu głównych profesjach (m.in. kowalstwo i płatnerstwo). Trudniejsze i droższe receptury zapewnią teraz adekwatnie więcej doświadczenia, co ma wyeliminować uczucie marnowania surowców na nieefektywny grind.
Twórcy biorą na warsztat także interfejs. Menu postaci i zarządzania klanem zostanie przeprojektowane i przeniesione na prawy panel, zyskując na czytelności. Zmiany obejmą również sferę socjalną – pojawią się nowe komendy, emotki oraz system „Nastrojów”, nadający postaci trwały wyraz twarzy.
Duży nacisk położono na czytelność świata. Surowce zostaną wizualnie odświeżone – będą większe lub otrzymają zmienione kolory, by łatwiej odróżnić je od tła, podczas gdy roślinność dekoracyjna zostanie stonowana. Całość dopełnią optymalizacje wydajności renderowania, mające na celu uczynienie starć płynniejszymi.
Zmiany są oczywiście potrzebne, gdyż gra ma swoje bolączki. Odzwierciedlają to oceny – aktualnie tylko 56% recenzji na Steamie jest pozytywnych (wystawiono ich blisko 6500).
Pax Dei do 2 lutego kupicie aktualnie w promocji za 59,40 zł (-40%; normalna cena: 99 zł). Ponadto gra dopiero co zakończyła darmowy tydzień, który przysporzył jej nieco popularności. Wskutek tych działań dziennie wyniki aktywności zaczęły oscylować między 2 a 4 tysiące graczy jednocześnie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.