Twórca gry, która miała wybawić MMORPG, składa wielką obietnicę: „Będziemy walczyć jak diabli”. Riot Games chciało ponoć przejąć autorów Ashes of Creation

Riot Games, czyli twórca popularnego League of Legends, mogło przejąć Intrepid Studios odpowiedzialne za źle odebrane przez społeczność MMORPG Ashes of Creation.

Maciej Gaffke

1
Twórca gry, która miała wybawić MMORPG, składa wielką obietnicę: „Będziemy walczyć jak diabli”. Riot Games chciało ponoć przejąć autorów Ashes of Creation, źródło grafiki: Intrepid Studios.
Twórca gry, która miała wybawić MMORPG, składa wielką obietnicę: „Będziemy walczyć jak diabli”. Riot Games chciało ponoć przejąć autorów Ashes of Creation Źródło: Intrepid Studios.

Kiedy wydawało się, że powoli przycicha głośna afera wokół gry Ashes of Creation, której plan uratowania gatunku MMORPG spalił na panewce, w sieci pojawiły się szokujące doniesienia o domniemanych wydatkach pomysłodawcy produkcji, Stevena Sharifa. Jakby tego było mało, ów twórca opublikował dziś obszerne oświadczenie, w którym zapowiedział walkę o dalszy rozwój tytułu.

„Będziemy walczyć jak diabli”

W treści komunikatu znalazło się kilka interesujących wątków. Sharif zauważył, że sprawa prawdopodobnego oszukania go przez inwestorów nie toczy się już „za zamkniętymi drzwiami”, więc upublicznił sporo ciekawych materiałów, a także odpowiedział na kilka pytań.

Jako założyciel Intrepid i oryginalny twórca Ashes of Creation, chciałbym osobiście wyrazić swoje przeprosiny. Ściągnąłem osoby, które deklarowały chęć pomocy w tworzeniu Ashes i wspierania przyszłości gry. Nie wiedziałem, że ostatecznie spróbują one ją zniszczyć i przejąć dla siebie [chodzi o inwestorów, z którymi Sharif toczy bój w sądzie – dop. red.].

[...] będziemy walczyć jak diabli, aby Ashes of Creation trafiło w ręce ludzi, którzy tak długo na nie czekali, w ręce tych, którzy je zbudowali i wierzą w nie; zamierzamy dotrzymać obietnicy – napisał założyciel zamkniętego Intrepid Studios.

Wartą uwagi kwestią z perspektywy graczy jest też propozycja przejęcia firmy Intrepid przez dewelopera odpowiedzialnego za League of Legends, czyli studio Riot Games. Z udostępnionego dokumentu dowiadujemy się, że kwota transakcji miała wahać się w okolicach 250–500 milionów dolarów. Do fuzji finalnie nie doszło, ponieważ inwestorzy z grupy TFE Games Holdings, na której czele stoi Robert Dawson, podobno odradzali ją Sharifowi – ma to być jeden z dowodów na próbę „ostatecznego zniszczenia” przedsiębiorstwa.

Zarząd widmo

Gracze często zarzucają Sharifowi mataczenie w sprawie istnienia zarządu. Od pierwszych informacji o projekcie w 2017 roku twórca zapewniał, że nie ma tego typu organu, przed którym musi odpowiadać, ale kiedy wokół gry zaczęły piętrzyć się kontrowersje, nagle nie mógł zaakceptować decyzji jakoby podjętych właśnie przez zarząd.

Według założyciela Intrepid Studios sytuacja miała zmienić się w 2024 roku (wcześniej pełnię władzy miał on, jego mąż oraz trzeci współpracownik). Wówczas głos zyskali inwestorzy dążący, według Sharifa, do przejęcia firmy dla własnej korzyści. Co ciekawe, brak powiadomienia o tym społeczności twórca tłumaczy chęcią uniknięcia „konsekwencji” ze strony Dawsona i pozostałych udziałowców.

Zaznaczmy, że formalnym właścicielem praw do Ashes of Creation oraz majątku Intrepid Studios jest wspomniana grupa TFE Games Holdings. Jednakże dysponowanie nimi jest zablokowane ze względu na trwający spór prawny. Sądowe batalie między inwestorami a założycielem studia raczej prędko się nie skończą, zatem musimy bacznie śledzić dalszy rozwój wydarzeń.

Być może za jakiś czas przekonamy się, komu sąd przyzna rację. Jeśli to Sharif okaże się zwycięzcą i dostanie szansę na zapowiedziane przez siebie dokończenie projektu, gracze i tak mogą nie powrócić do Ashes of Creation – wielu z nich odzyskało już pieniądze wydane na zakup kontrowersyjnego MMORPG w early accessie i raczej nie zechcą zainwestować ponownie w tę grę.

Ashes of Creation

Ashes of Creation

PC
Data wydania: 11 grudnia 2025 Wczesny dostęp
Ashes of Creation - Encyklopedia Gier
3.5

Steam

Oceń Grę

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Po ponad 20 latach trylogia Gothic trafi na konsole, lecz będzie droga. Są daty premier i ceny nowych wersji wszystkich trzech kultowych RPG Piranha Bytes

Następny
Po ponad 20 latach trylogia Gothic trafi na konsole, lecz będzie droga. Są daty premier i ceny nowych wersji wszystkich trzech kultowych RPG Piranha Bytes

3-letnia gra science fiction z bardzo pozytywnymi ocenami na Steam z dnia na dzień zniknęła na zawsze. Oburzeni gracze mówią wprost: „to obrzydliwe zachowanie”

Poprzedni
3-letnia gra science fiction z bardzo pozytywnymi ocenami na Steam z dnia na dzień zniknęła na zawsze. Oburzeni gracze mówią wprost: „to obrzydliwe zachowanie”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl