Gracze Total War: Warhammer 3 wreszcie doczekali się pełnej wersji trybu Immortal Empires. Oferuje on olbrzymią kampanię, która łączy całą trylogię w jedną całość.
Nastał dzień, na który czekali wszyscy gracze Total War: Warhammer III. Studio Creative Assembly wypuściło dziś aktualizację 2.4.0, która przyniosła m.in. wielce wyczekiwaną pełną wersję trybu Immortal Empires (po polsku: Imperia Nieśmiertelnych). Obejmuje on olbrzymią kampanię, łączącą całą trylogię TW: Warhammer w jedną całość. Co istotne, posiadanie „jedynki” i „dwójki” nie jest już konieczne, aby w nią zagrać – z pewnością ucieszy to wielu subskrybentów usługi PC Game Pass.
Wersja beta trybu Immortal Empires zadebiutowała 24 sierpnia 2022 roku. Aby móc cieszyć się jej zawartością, trzeba było posiadać poprzednie gry z podserii Warhammer. Wymóg ten został teraz zniesiony. Jednak dostęp do samej „trójki” nie zapewnia wszystkiego, co oferują Imperia Nieśmiertelnych. Zostało to ograniczone do kampanii oraz podstawowych ras (wraz z ich Lordami), do których zaliczają się:
Aby mieć dostęp do wszystkich ras i Lordów (Imperium, krasnoludów etc.), trzeba posiadać poprzednie gry i DLC. Co jednak istotne, nie trzeba kupować całej kolekcji, jeśli zależy nam na konkretnej frakcji. Dla przykładu: chcąc zagrać w Immortal Empires wampirami, wystarczy nabyć DLC Curse of the Vampire Coast do „dwójki”. Szczegółową rozpiskę ras możliwych do odblokowania znajdziecie tutaj.
Poza tym fakt, iż tryb Immortal Empires jest teraz dostępny w pełnej wersji – a nie w formie bety, jak do tej pory – zmienia tak naprawdę niewiele. Tym bardziej, że Creative Assembly w dalszym ciągu zamierza go rozwijać. Co więcej, swoim zwyczajem deweloper udostępnił garść ciekawostek związanych z Total War: Warhammer III, a konkretnie z dostępną w grze kampanią fabularną o nazwie Królestwa Chaosu i trybem multiplayer. Znajdziecie je w poniższej ramce.
CIEKAWOSTKI Z TOTAL WAR: WARHAMMER III
Kampania Królestwa Chaosu:
Bitwy dla wielu graczy:
Więcej:Kultowe Return to Castle Wolfenstein z nową mapą survivalową dzięki RealRTCW 5.3
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
16

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.