Kryzys na rynku gier trwa w najlepsze. Fani pathfinderowych RPG-ów od Owlcat Games martwią się przyszłością marki.
Przyszłość branży gier wydaje się być bardziej niepewna niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze już od jakiegoś czasu są bombardowani negatywnymi wiadomościami, począwszy od zrezygnowania z gier na płytach przez Sony, a na ogromnych cięciach w xboxowych studiach skończywszy. Nikt nie wie, co przyniosą kolejne miesiące dla branży i czy długo wyczekiwane projekty będą miały szansę wejść w życie.
Z takimi obawami mierzą się między innymi fani świata Pathfindera. System stworzony przez Paizo od lat stanowił bardziej wymagającą alternatywę dla DnD – ci sami twórcy borykają się niestety z pewnymi problemami, które rzutują na przyszłość uniwersum.
Pathfinder trafił na rynek gier w 2009 roku i od tamtej pory zdążył zbudować sobie szerokie grono fanów zarówno stołowych RPG-ów, jak i tych widocznych na ekranach, które zawdzięczamy studiu Owlcat Games – odpowiedzialnemu m.in. za Pathfinder: Kingmaker oraz Wrath of the Righteous. Niestety dla graczy, przyszłość kolejnych cRPG-ów zdaje się być niepewna.
Taką tezę wysnuwa Mortismal Gaming w swoim najnowszym materiale. Youtuber argumentuje ją problemami, z jakimi w ostatnim czasie boryka się Paizo.
W ostatnich dniach ojcowie Pathfindera zakończyli współpracę z Archives of Nethys: stronką non-profit, na której mogliśmy znaleźć gruntowne opracowania zasad systemu. Paizo miało dzielić się z platformą nowościami przedpremierowo tak, by mogły one jak najszybciej trafić do oczu graczy, najwyraźniej jednak taki układ przestał się firmie opłacać.
Oficjalną przyczyną „rozstania” jest nieopłacanie przez AoN licencji – stronka może zakupić prawa do świeżych materiałów, co jednak wpłynie na dotychczasową prędkość publikacji. Do tej pory Paizo było znane z bardzo prokonsumenckiego podejścia, więc taka zmiana zdziwiła wielu graczy. Zdaniem niektórych, może ona być wskaźnikiem w jakich tarapatach znalazła się firma, skoro musi dość radykalnie zmieniać swoją politykę.
Mortismal Gaming wspomniał także o niedawnych problemach Paizo z dystrybutorem, które miały doprowadzić do poniesienia wysokich kosztów i – co za tym idzie – fali zwolnień. Biorąc pod uwagę ten kryzys i nastawienie na jak najszybsze odzyskanie strat, Paizo nie jest obecnie firmą, z którą studia chciałyby współpracować. Na domiar złego aktualnie powstające gry ze świata Pathfindera są dość niszowe i nie zapowiadają się bestsellery.
Komentujący spod filmiku nie zapatrują się na taki scenariusz szczególnie optymistycznie, już teraz wyprawiając Pathfinderowi pogrzeb – zwłaszcza że nie byłoby to pierwsze cRPG, które umarło na rynku.
Cholera, wciąż opłakujemy śmierć Pillars of Eternity i Shadowrun.
- CPI_Bot
Chyba powinniśmy być wdzięczni za dwie niesamowite i rozwinięte gry…
- daki3066
Nieco więcej nadziei tli się wśród redditowej społeczności, która poniekąd rozumie decyzję Paizo – z biznesowego punktu widzenia, darmowa współpraca z AoN rzeczywiście mogła okazać się nieopłacalna. Internauci zwracają także uwagę na fakt, że sam Owlcat jest obecnie zajęty innymi produkcjami (w tym The Expanse), dlatego na kolejne pathfinderowe cRPG i tak musielibyśmy poczekać.
Komentowałem to już na subreddicie Pathfindera. Nie sądzę, by to była całkiem nieuzasadniona spekulacja, ale wciąż to tylko spekulacja. Gdyby Paizo padło, to wtedy faktycznie poczekalibyśmy trochę na kolejne gry wideo. Ale jeśli przetrwają, to nie wiemy, jakie będą ich priorytety.
- J-Clash
Muszę wspomnieć, że nikogo nie powinno zaskoczyć sprzedanie się Rogue Tradera lepiej niż obydwa Pathfinderów razem wziętych. 40k ma gigantyczną bazę fanów.
Rozstanie Paizo z AoN jest w pełni uzasadnione. Mamy tu zarówno korporacyjną chciwość, jak i zdrowy rozsądek. Firma musi opłacić swoje rachunki, pomijając zarobek. Mam nadzieję, że się utrzymają.
Jakie jest wasze zdanie na ten temat? Myślicie, że problemy Paizo rzeczywiście mogą wpłynąć na potencjalne powstanie kolejnych Pathfinderów? A może nie mamy się czym martwić i internauci wyolbrzymiają pewne sprawy?
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.