Studio Sanzaru Games próbowało przekonać Sony do opracowania odświeżonej wersji gry Jak and Daxter. Do sieci trafił filmik pokazujący propozycję tego projektu.
Animator Travor Howe, do niedawna pracujący w zamkniętym już studiu Sanzaru Games, zdradził, że jakiś czas temu zespół próbował przekonać firmę Sony do opracowania odświeżonej wersji Jak and Daxter: The Precursor's Legacy, czyli kultowej produkcji studia Naughty Dog, która zadebiutowała w 2001 roku na PlayStation 2.
Teraz Howe udostępnił krótki filmik, który pokazuje fragment tej prezentacji.
Propozycja Sanzaru Games nie była całkowicie szalona, bo studio wcześniej współpracowało już z Sony. To ten zespół opracował bowiem Sly Cooper: Thieves in Time, przejmując tym samym pałeczkę dewelopera tej marki po tym, jak jej ojcowie z Sucker Punch porzucili ją na rzecz serii Infamous.
W ostatnich latach Sanzaru Games zajęte było głównie tworzeniem gier VR, w tym przede wszystkim cyklu Asgard's Wrath, przygotowanego dla urządzeń Oculus firmy Meta, które przejęło studio. Gigant ostatnio mocno ograniczył inwestycje w ten sektor i jednym ze skutków tego było zamknięcie Sanzaru Games.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.