Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

zwolnienia, zatrudnienia Ostatnie wiadomości

Stworzyła jedno z najwspanialszych zadań z Wiedźmina 3. Po 10 latach wróciła do CD Projekt Red, Wiedźmin 4 może na tym zyskać
7

Stworzyła jedno z najwspanialszych zadań z Wiedźmina 3. Po 10 latach wróciła do CD Projekt Red, Wiedźmin 4 może na tym zyskać

Po niemal dekadzie do CD Projekt Red wróciła współautorka kultowego wątku z Wiedźmina 3.

Kamil Kleszyk

28 września 2026 20:15

Stworzyła jedno z najwspanialszych zadań z Wiedźmina 3. Po 10 latach wróciła do CD Projekt Red, Wiedźmin 4 może na tym zyskać
Polski transfer na najwyższym szczeblu. Weteran Dying Light dołącza do twórców Silent Hill 2. Obejmie ważną funkcję
2

Polski transfer na najwyższym szczeblu. Weteran Dying Light dołącza do twórców Silent Hill 2. Obejmie ważną funkcję

Bloober Team poważnie wzmacnia ekipę odpowiedzialną za swoje nadchodzące produkcje. Do krakowskiej firmy dołączył czołowy twórca serii Dying Light.

Kamil Kleszyk

28 września 2026 16:18

Polski transfer na najwyższym szczeblu. Weteran Dying Light dołącza do twórców Silent Hill 2. Obejmie ważną funkcję
„Dobrze to widzieć”. Prezes Microsoftu chwali „usprawnianie” zespołu Xboxa
16

„Dobrze to widzieć”. Prezes Microsoftu chwali „usprawnianie” zespołu Xboxa

Po ostatniej fali zwolnień Satya Nadella pochwalił działania nowej szefowej Xboxa. Celem firmy pozostaje dotarcie z grami do jak największej liczby osób.

Marcin Bukowski

27 września 2026 10:50

„Dobrze to widzieć”. Prezes Microsoftu chwali „usprawnianie” zespołu Xboxa
Halo Studios zredukowane do 30 osób. Insiderzy zdradzają, co działo się w firmie przed wielką zmianą
6

Halo Studios zredukowane do 30 osób. Insiderzy zdradzają, co działo się w firmie przed wielką zmianą

Kilka dni po ogłoszeniu, że przyszłość marki Halo trafia w ręce Activision, pojawiają się szczegóły pokazujące, jak wyglądała sytuacja w Halo Studios tuż przed zamknięciem. Obraz, jaki się z nich wyłania, jest znacznie bardziej dramatyczny, niż sugerowały oficjalne komunikaty.

Piotr Doroń

25 września 2026 11:37

Halo Studios zredukowane do 30 osób. Insiderzy zdradzają, co działo się w firmie przed wielką zmianą
Age of Empires bez połowy twórców, nowy projekt skasowany. Reżyser kreatywny odchodzi po 16 latach
6

Age of Empires bez połowy twórców, nowy projekt skasowany. Reżyser kreatywny odchodzi po 16 latach

Nowe cięcia w Microsoftcie szczególnie dotknęły studio World’s Edge, zajmujące się rozwojem serii Age of Empires.

Adrian Werner

24 września 2026 13:54

Age of Empires bez połowy twórców, nowy projekt skasowany. Reżyser kreatywny odchodzi po 16 latach
„Nie rozumiem już ekonomii tworzenia gier”. Tim Schafer o kryzysie branży w obliczu kontrowersji
25

„Nie rozumiem już ekonomii tworzenia gier”. Tim Schafer o kryzysie branży w obliczu kontrowersji

Twórca Psychonauts zastanawia się, skąd w branży tak liczne zwolnienia, mimo że gry sprzedają się dobrze, a studia notują sukcesy. W nowym wywiadzie przyznał, że po prostu przestał to rozumieć. W tle kontrowersje wokół nowej gry Double Fine.

Piotr Doroń

24 września 2026 11:03

„Nie rozumiem już ekonomii tworzenia gier”. Tim Schafer o kryzysie branży w obliczu kontrowersji
Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu
9

Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu

Fala zwolnień i fuzji studiów w Xboksie odbiła się szerokim echem wśród branżowych analityków, którzy zgodnie mówią o głębokim kryzysie tożsamości firmy rozdartej między rolą platformy a wydawcy.

Piotr Doroń

24 września 2026 09:41

Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu
Zwolnili go na 2 tygodnie przed premierą, a dopiero co cieszył się z pierwszego sukcesu Gears of War: E-Day
6

Zwolnili go na 2 tygodnie przed premierą, a dopiero co cieszył się z pierwszego sukcesu Gears of War: E-Day

Twórca fabuły Gears of War: E-Day został zwolniony przez firmę Microsoft raptem kilka dni po ukończeniu produkcji tej gry.

Adrian Werner

23 września 2026 14:20

Zwolnili go na 2 tygodnie przed premierą, a dopiero co cieszył się z pierwszego sukcesu Gears of War: E-Day
„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie
27

„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie

Ujawniono kulisy wczorajszych zwolnień w Microsofcie. Dotknęły one m.in. twórców Call of Duty oraz Gears of War. To smuci, ale jest też sporo głosów chwalących cięcia w Halo Studios i przekazanie marki pod skrzydła Activision.

Adrian Werner

23 września 2026 10:38

„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie
Separacja od Xboxa kosztowała ich wiele, mimo to State of Decay 3 od Undead Labs ciągle zmierza do Game Passa
3

Separacja od Xboxa kosztowała ich wiele, mimo to State of Decay 3 od Undead Labs ciągle zmierza do Game Passa

W cieniu wielkiej restrukturyzacji Xboxa twórcy State of Decay ogłosili formalną separację od Microsoftu. Undead Labs po raz pierwszy od 2018 roku działa jako niezależne studio. Niestety, musiało zwolnić większą część pracowników.

Piotr Doroń

23 września 2026 07:30

Separacja od Xboxa kosztowała ich wiele, mimo to State of Decay 3 od Undead Labs ciągle zmierza do Game Passa
Ninja Theory bliskie zamknięcia. Microsoft odnawia znak towarowy Senua
19

Ninja Theory bliskie zamknięcia. Microsoft odnawia znak towarowy Senua

W ramach kolejnej fali cięć w Xboxie Ninja Theory wchodzi w proces konsultacji zmierzający do zamknięcia studia. Zaskakuje jednak to, że tydzień wcześniej Microsoft odnowił znak towarowy marki Senua.

Piotr Doroń

22 września 2026 17:41

Ninja Theory bliskie zamknięcia. Microsoft odnawia znak towarowy Senua
Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów
24

Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów

Microsoft ogłosił kolejny etap przebudowy struktury Xboxa, obejmujący zwolnienia, fuzje studiów i przenosiny deweloperów między wydawcami wewnątrz firmy. To już druga taka zmiana w tym roku, a Microsoft zapowiada, że wciąż nie jest to koniec.

Piotr Doroń

22 września 2026 16:29

Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów
Xbox dotkną kolejne zwolnienia? Blizzard i Halo mogą być na celowniku Microsoftu
3

Xbox dotkną kolejne zwolnienia? Blizzard i Halo mogą być na celowniku Microsoftu

Według wiarygodnych plotek Microsoft w tym tygodniu ogłosi kolejne masowe zwolnienia w dziale Xboxa.

Adrian Werner

22 września 2026 10:47

Xbox dotkną kolejne zwolnienia? Blizzard i Halo mogą być na celowniku Microsoftu
Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień
8

Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień

Japonii udało się uniknąć masowych zwolnień w branży gier z kilku powodów, twierdzi ekspert.

Jakub Błażewicz

18 września 2026 11:04

Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień
„Przynoszę bardzo przykre wieści”. Prawie wszyscy twórcy serii Hyper Light zostali zwolnieni
8

„Przynoszę bardzo przykre wieści”. Prawie wszyscy twórcy serii Hyper Light zostali zwolnieni

Prawie wszyscy pracownicy studia odpowiedzialnego za serię Hyper Light zostali zwolnieni. Los studia Heart Machine, które przymierzało się do stworzenia zupełnie nowej produkcji, jest niepewny.

Zuzanna Domeradzka

17 września 2026 10:17

„Przynoszę bardzo przykre wieści”. Prawie wszyscy twórcy serii Hyper Light zostali zwolnieni
Studio odpowiedzialne za klapę roku upada. Pracownicy potwierdzają koniec Build a Rocket Boy
4

Studio odpowiedzialne za klapę roku upada. Pracownicy potwierdzają koniec Build a Rocket Boy

Podróż wielkiej porażki 2025 roku ostatecznie dobiega końca. Studio odpowiedzialne za MindsEye najwyraźniej zamyka się na dobre.

Zuzanna Domeradzka

17 września 2026 08:30

Studio odpowiedzialne za klapę roku upada. Pracownicy potwierdzają koniec Build a Rocket Boy
20 lat w Bethesdzie nie wystarczyło. Mistrz The Elder Scrolls nie może znaleźć zatrudnienia
18

20 lat w Bethesdzie nie wystarczyło. Mistrz The Elder Scrolls nie może znaleźć zatrudnienia

Przykład weterana Bethesdy pokazał dobitnie, jak ciężka jest obecnie sytuacja w branży gier w kwestii zatrudnienia.

Adrian Werner

16 września 2026 10:37

20 lat w Bethesdzie nie wystarczyło. Mistrz The Elder Scrolls nie może znaleźć zatrudnienia
Deweloperzy Blizzarda w końcu dopięli swego w sprawie AI i zwolnień. Nowe rozwiązania mogą zmienić na lepsze całą branżę

Deweloperzy Blizzarda w końcu dopięli swego w sprawie AI i zwolnień. Nowe rozwiązania mogą zmienić na lepsze całą branżę

Pracownicy Blizzarda wywalczyli ważne zabezpieczenia dotyczące m.in. wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji.

Kamil Kleszyk

10 września 2026 16:25

Deweloperzy Blizzarda w końcu dopięli swego w sprawie AI i zwolnień. Nowe rozwiązania mogą zmienić na lepsze całą branżę
Gdy upominali się o wypłaty, grożono im zwolnieniem. Stali się „sektą ludzi, którzy zawsze zgadzają się na wszystko”
3

Gdy upominali się o wypłaty, grożono im zwolnieniem. Stali się „sektą ludzi, którzy zawsze zgadzają się na wszystko”

Nad OVFX Studio zebrały się czarne chmury. Pracownicy i zewnętrzni wykonawcy wysuwają pod adresem firmy poważne oskarżenia dotyczące wynagrodzeń oraz sposobu, w jaki kierownictwo traktuje osoby domagające się swoich praw.

Kamil Kleszyk

9 września 2026 20:38

Gdy upominali się o wypłaty, grożono im zwolnieniem. Stali się „sektą ludzi, którzy zawsze zgadzają się na wszystko”
Żeby nie wzbudzać „poczucia winy”, twórcy wielkiego hitu Steama, PowerWash Simulator, zwolnili ludzi „po cichu”
9

Żeby nie wzbudzać „poczucia winy”, twórcy wielkiego hitu Steama, PowerWash Simulator, zwolnili ludzi „po cichu”

Studio FuturLab anulowało tworzony projekt i dyskretnie zwolniło pracowników. Deweloper hitowej serii PowerWash Simulator musiał podjąć „trudną decyzję”.

Maciej Gaffke

8 września 2026 17:25

Żeby nie wzbudzać „poczucia winy”, twórcy wielkiego hitu Steama, PowerWash Simulator, zwolnili ludzi „po cichu”
12345
...
45

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl