Arnold Schwarzenegger, promując film Terminator: Dark Fate (Terminator: Mroczne przeznaczenie), odwiedził program The Howard Stern Show, gdzie podzielił się ze słuchaczami swoimi przemyśleniami na temat śmierci i życia pozagrobowego.
filmy i seriale
Bartosz Krawcewicz
10 października 2019 12:28
Serwis GameSpot przeprowadził wywiad z Hideo Kojimą na temat Death Stranding oraz przyszłości tzw. strand games. Twórca serii Metal Gear stwierdził, że kontynuacje nadchodzącego tytułu mogą okazać się niezbędne do utrwalenia reprezentowanego przez niego nowego gatunku gier.
gry
Jakub Błażewicz
16 września 2019 20:13
Polskie Radio przeprowadziło obszerny wywiad z jednym z deweloperów ze studia CD Projekt RED. Paweł Sasko opowiedział m.in. o świecie i cyberpunkowej konwencji, procesie produkcji i presji, która towarzyszy gigantycznym oczekiwaniom.
gry
Bartosz Świątek
9 sierpnia 2019 13:25
Kolejny wywiad z pracownikiem CD Projekt Red przyniósł kilka nowości na temat nadchodzącego Cyberpunka 2077. Dowiedzieliśmy się między innymi, że gra w żaden sposób nie będzie ograniczała eksploracji, przeciwnicy nie będą skalować się do naszego poziomu, a hardkorowy tryb pozbawi nas interfejsu.
gry
Paweł Woźniak
18 lipca 2019 11:57
George R.R. Martin podzielił się informacjami na temat prequela Gry o tron. W serialu nie zobaczymy Siedmiu Królestw oraz Lannisterów, powróci natomiast ród Starków.
filmy i seriale
Jakub Błażewicz
10 lipca 2019 18:58
Mike Pondsmith w 1988 roku stworzył fabularną podstawę Cyberpunka 2077. W najnowszym wywiadzie z Video Games Chronicle opowiedział, dlaczego w Cyberpunkowym uniwersum nie da się uciec od polityki, korporacji i trudnych pytań.
gry
Julia Dragović
1 lipca 2019 22:04
Serwis GameDaily.biz uzyskał interesujące informacje o Andrew Wilsonie. Z doniesień pracowników Electronic Arts wynika, że prezes firmy oraz podlegli mu kierownicy nie przyjęli premii za wyniki w minionym roku, lecz przeznaczyli je na bonusy dla pracowników.
gry
Jakub Błażewicz
21 czerwca 2019 13:13
Mieliśmy ostatnio okazję porozmawiać z Dimitrijem Głuchowskim, czyli autorem książek z serii Metro i ponownie poruszyliśmy wątek Andrzeja Sapkowskiego. Rosyjski pisarz zdradził, że po prostu jest mu szkoda twórcy Wiedźmina. Ponadto podkreślił, że gry bardzo pomogły jego dziełom.
pozostałe
Miłosz Szubert
15 stycznia 2019 10:40
W wywiadzie z serwisem VentureBeat Cory Barlog, reżyser gry God of War, przyznał, że studio Sony Santa Monica nigdy nie byłoby w stanie konkurować z takimi firmami jak Rockstar czy Ubisoft, jeśli chodzi o gry z otwartym światem. Brakuje im do tego pracowników.
gry
Miłosz Szubert
8 stycznia 2019 12:35
Francuski gigant wydawniczy, stojący za takimi markami jak Assassin’s Creed czy The Division – czyli firma Ubisoft – zatrudnia 12 tys. deweloperów i kolejne 2 tys. marketingowców. Informacjami tymi podzielił się w wywiadzie z serwisem VentureBeat Laurent Detoc, szef Ubisoftu North America.
gry
Bartosz Świątek
17 lipca 2018 14:25
Dyrektor studia id Software w wywiadzie z Official PlayStation Magazine zapowiada duże zmiany w architekturze nadchodzącego RAGE 2. Tytuł ma spełniać obietnice nakreślone przez pierwszą część serii i oferować nieprzerwaną wczytywaniem rozgrywkę.
gry
Krzysztof Sobiepan
11 lipca 2018 13:15
Serwis Venture Beat opublikował wywiad z prezesem Warner Bros. Interactive Entertainment. W trakcie rozmowy David Haddad oznajmił, że firma coraz bardziej skupia się na traktowaniu gier jako usługi w imię długotrwałego zaangażowania graczy.
gry
Jakub Błażewicz
20 czerwca 2018 19:57
W sieci pojawił się krótki wywiad z Andrzejem Sapkowskim, w którym pisarz potwierdził, że powstanie kolejna książka o przygodach Geralta z Rivii. Autor nie chciał jednak zdradzić, kiedy ujrzy ona światło dzienne.
pozostałe
Miłosz Szubert
24 maja 2018 12:20
W rozmowie z serwisem MCV Cedrick Lagarrigue, prezes firmy Focus Home Interactive zdradził, że w planie wydawniczym gry Vampyr nie ma żadnych dodatków DLC. Zamiast tego wydawca wolałby skupić się na ewentualnym sequelu.
gry
Miłosz Szubert
10 listopada 2017 11:35
Serwis Glixel przeprowadził rozmowę z Jordanem Amaro – jednym z dwóch zachodnich designerów, którzy pracują obecnie w studiu Nintendo w Kioto. Francuz z niejednego gamingowego pieca chleb jadł i w obszernym wywiadzie podzielił się swoim zdaniem na temat różnic między zachodnim a japońskim podejściem do gier.
pozostałe
Krzysztof Sobiepan
7 września 2017 12:51
Andrzej Sapkowski w rozmowie z serwisem Eurogamer przyznał, że w momencie podpisywania umowy ze studiem CD Projekt nie wierzył w sukces elektronicznej adaptacji. Zdradził też, że w związku z tym nie angażował się w prace nad projektem. Zastrzegł przy tym, że gra stoi na bardzo wysokim poziomie, a on sam nie ma nic przeciwko graczom. Zasugerował również, że powstaną kolejne teksty osadzone w świecie wiedźmina.
gry
Janusz Guzowski
24 marca 2017 17:25
Serwis Glixel przeprowadził wywiad z Amy Hennig, pracującą nad grą w uniwersum Gwiezdnych wojen od studia Visceral Games. Scenarzystka serii Uncharted wypowiedziała się na temat swojej roli w tym projekcie i pokrótce wspomniała o odejściu z Naughty Dog. Wróciła też do tematu wyniszczającego wpływu metod prac nad grami AAA na twórców.
gry
Jakub Błażewicz
15 listopada 2016 12:45
W dniach 18-22 sierpnia we Wrocławiu odbył się festiwal Polcon, na którym wystąpił Andrzej Sapkowski, znany przede wszystkim z napisania tzw. "sagi o wiedźminie". Podczas spotkania autorskiego pisarz negatywnie odniósł się do gier bazujących na jego książkach oraz samych graczy, sugerując, że nie są inteligentni.
gry
Maciej Kowalczyk
30 sierpnia 2016 13:44
Jedną z głównych atrakcji imprezy GRYOffline 2016 był panel, podczas którego przedstawiciele studia CD Projekt RED opowiadali o kulisach powstawania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon (a zwłaszcza dodatku Krew i wino). Żałujecie, że nie widzieliście tego na własne oczy? Teraz możecie to nadrobić.
gry
Krzysztof Mysiak
19 lipca 2016 11:24
Rozmawialiśmy z przedstawicielem studia Piranha Bytes na temat szans na kolejną odsłonę serii Gothic. Okazuje się, że na razie ekipa nie pracuje nad kontynuacją, ponieważ nie ma wystarczająco innowacyjnej koncepcji na kształt gry.
gry
Łukasz Szliselman
7 czerwca 2016 14:23