W Gazecie Wyborczej ukazał się wywiad z Tomaszem Bagińskim, reżyserem ekranizacji Wiedźmina planowanej na 2017 rok. Rozmowa dotyczyła głównie charakteru pracy w Hollywood oraz przygotowań do przeniesienia wiedźmińskiej sagi na duży ekran. W rozwinięciu wiadomości znajdziecie podsumowanie najważniejszych wątków.
pozostałe
Janusz Guzowski
12 grudnia 2015 19:04
Magazyn Fortune przeprowadził wywiad z Shigeru Miyamoto z firmy Nintendo. Oprócz skomentowania kiepskiej sprzedaży Wii U japoński twórca oświadczył, że nie jest zaangażowany w prace nad nową konsolą koncernu.
Tech
Jakub Błażewicz
30 czerwca 2015 11:15
Firma Ubisoft zapowiedziała Assassin's Creed: Syndicate. Dodatkowo Marc-Alexis Côté, dyrektor kreatywny w studiu Ubisoft Quebec, podczas rozmowy z naszym kolegą Jakubem Mirowskim zdradził, że gra ukaże się na komputerach PC jakiś czas po premierze na konsolach. Studio chce dzięki temu dopracować tę wersję. Oprócz tego poznaliśmy kilka innych informacji.
gry
Kamil Zwijacz
12 maja 2015 18:38
John Walker z portalu Rock, Paper, Shotgun przeprowadził w środę ponad godzinną rozmowę telefoniczną z Peterem Molyneuxem. Długi, momentami bardzo emocjonalny wywiad, dotyczył głównie gry Godus i niespełnionych obietnic z nią związanych. Niestety, z rozmowy wyłania się obraz marzyciela mocno oderwanego od rzeczywistości, o ile nie niemal patologicznego konfabulanta...
gry
Janusz Guzowski
16 lutego 2015 09:29
No Man's Sky na tegorocznych targach E3 i gamescom zrobiło prawdziwą furorę, przez kolejnych kilka miesięcy o produkcji było jednak stosunkowo cicho. W udzielonym niedawno wywiadzie, twórcy przerwali w końcu milczenie i zdradzili kilka nowych szczegółów.
gry
Luc
4 grudnia 2014 13:00
W czasie sesji Q&A, jeden z producentów Assassin’s Creed: Rogue poinformował między innymi, że istnieje spory popyt na wersję pecetową, więc twórcy rozważą jej stworzenie.
gry
Michał Jodłowski
17 września 2014 12:20
Jak wynika z informacji udzielonych przez Marka Darraha i Aaryna Flynna, Dragon Age: Inkwizycja będzie znacznie różniło się od Dragon Age II, które w oczach większości graczy okazało się klapą. W najnowszej odsłonie cyklu Dragon Age pojawią się co prawda rozwiązania z obu poprzednich części serii, lecz w bardziej przemyślanej, udoskonalonej formie.
gry
Michał Jodłowski
13 września 2014 15:20
Serwis gamemusic.pl przeprowadził wywiad z Marcinem Przybyłowiczem – głównym kompozytorem ścieżki dźwiękowej gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. W materiale pojawia się także projektant dźwięku, Paweł Daudzward, który opowiada o tworzeniu pozostałej części oprawy audio.
gry
Michał Jodłowski
22 sierpnia 2014 15:05
W czasie targów Gamescom, Ed Boon udzielił wywiadu, w którym opowiada o trybie fabularnym Mortal Kombat X, a także o powracającym finiszerze, który będzie dostępny jako zwieńczenie walki obok doskonale znanych Fatalities.
gry
Michał Jodłowski
15 sierpnia 2014 16:40
Z wyjątkowo obszernego wywiadu, którego ostatnio udzielił serwisowi Eurogamer Cevat Yerli – założyciel i prezes firmy Crytek – można wiele dowiedzieć się na temat głośnych od jakiegoś czasu problemów finansowych twórców takich serii, jak ich sztandarowe Far Cry czy Crysis, a także o planach na przyszłość, m.in. dotyczących przejścia studia na produkcję gier w modelu biznesowym free-to-play, ulepszaniu Warface czy kontynuacji Ryse: Son of Rome.
gry
Michał Jodłowski
8 sierpnia 2014 18:45
CD Projekt RED ujawniło, że trwają prace nad możliwością uruchomienia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsoli Xbox One w rozdzielczości 1080p. W wersji przeznaczonej na PlayStation 4 już udało się to osiągnąć. Producenci zapewniają także, że posiadacze potężnych pecetów otrzymają dodatkowe opcje graficzne.
gry
Krzysztof Nieradko
18 czerwca 2014 21:13
Podczas tegorocznych targów E3 w Los Angeles, Peter Gelencser, starszy projektant poziomów gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, udzielił wywiadu na temat jej świata. Stwierdził m.in. że ukończenie gry w 100 godzin będzie można uznać za tzw. speedrun.
gry
Michał Jodłowski
13 czerwca 2014 12:50
Naughty Dog przygotowało wywiad, w którym dwaj członkowie wspomnianego studia opowiadają o kulisach produkcji gry Uncharted 4: A Thief’s End. Poznaliśmy dzięki temu kilka ogólnych faktów na jej temat, wśród których najciekawszy to ten, że na czwartą odsłonę przygód Nathana Drake’a całkiem wyraźnie wpłynie The Last of Us.
gry
Krzysztof Mysiak
13 czerwca 2014 11:20
Dyrektor generalny Electronic Arts, Andrew Wilson, zdradził w wywiadzie dla Fortune, że firma planuje wzorować się na serii Batman: Arkham przy tworzeniu gier w uniwersum Gwiezdnych Wojen.
gry
Artur Raciborski
25 marca 2014 10:24
Udało nam się porozmawiać z Danielem Vávrą, współzałożycielem studia Warhorse, pracującego obecnie nad wyczekiwaną grą RPG - Kingdom Come: Deliverance. W opublikowanym przez nas wywiadzie znajdziecie informacje dotyczące wielkości produkcji, kwestii sterowania oraz porównań do konkurencji.
gry
Kamil Zwijacz
20 marca 2014 14:32
Zapraszamy do obejrzenia nowego zwiastuna The Order: 1886. Przygotowaliśmy dla Was także zapowiedź gry oraz wywiad z jej twórcami.
gry
Adrian Werner
18 lutego 2014 14:30
Studio Ready at Dawn nie planuje stworzyć gry The Order: 1886 działającej w 60 klatkach na sekundę. Zamiast tego mamy dostać dopieszczoną oprawę graficzną w rozdzielczości 1080p i stałą animacją na poziomie 30 klatek. Gra ukaże się w tym roku wyłącznie na PlayStation 4, ale w najnowszym wywiadzie jeden z twórców nie wyklucza powstania w przyszłości wersji na inne platformy sprzętowe.
gry
Marcin Skierski
6 lutego 2014 14:45
Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games, podkreślił w rozmowie z New York Times, że misje w najnowszej części serii Grand Theft Auto umożliwią grę „zarówno bohaterem historii, jak i jej antagonistą”. Niektóre z zadań mają mieć „prawdziwie hollywoodzki klimat”.
gry
Grzegorz Ferenc
13 listopada 2012 13:56
Przedstawiamy skrót wywiadu z Aaronem Garbutem, dyrektorem artystycznym w studiu Rockstar North, jaki został opublikowany w cyfrowym wydaniu grudniowego numeru magazynu Game Informer. Możemy się z niego dowiedzieć nieco więcej szczegółów na temat procesu tworzenia Los Santos i atmosfery Grand Theft Auto V.
gry
Grzegorz Ferenc
9 listopada 2012 17:30
Polski oddział serwisu Eurogamer opublikował obszerny wywiad z autorem powieści o Geralcie z Rivii - Andrzejem Sapkowskim. Pisarz mówi m.in. o swojej nieznajomości gier wideo, szkodach, jakie ponosi w związku z popularnością produkcji tworzonych przez CD Projekt RED i przypomina, że książka była pierwsza.
gry
Kamil Ostrowski
8 listopada 2012 11:24