
Niektórzy gracze uważają, że powolne działanie gry może być wynikiem błędu w pliku konfiguracyjnym. Dokładniejsza analiza problemu sugeruje coś zupełnie innego.
Arkadiusz Strzała
4 marca 2025 13:30
Monster Hunter: Wilds zmaga się z poważnym problemem blokującym postępy w fabule. Błąd naprawiony zostanie jutrzejszego poranka.
Marcin Bukowski
4 marca 2025 11:35

Premiera Monster Hunter Wilds już za nami, a gra, mimo dużego zainteresowania, boryka się z pewnymi problemami technicznymi. Jednym z nich jest kwestia oprawy graficznej, która może wydawać się mniej atrakcyjna, niż można by oczekiwać. Istnieje jednak prosty sposób na jej poprawę, niezależnie od posiadanego sprzętu.
Krystian Łukasik
28 lutego 2025 15:40

Aktualizacja Automatów dała graczom Helldivers 2 czas na odbicie trzech planet w szokującym tempie.
Jakub Błażewicz
28 lutego 2025 11:42

Starsze, 32-bitowe gry korzystające z efektów fizyki PhysX, stwarzają problemy dla posiadaczy najnowszych kart graficznych serii GeForce RTX 50. Z powodu wycofania wsparcia dla 32-bitowego CUDA, obliczenia PhysX obciążają procesor, powodując znaczne spadki wydajności.
Krystian Łukasik
25 lutego 2025 15:33

Najnowsza aktualizacja Marvel's Spider-Man 2 na PC usuwa technologię Anti-Lag 2. Okazało się, że oprogramowanie to powodowało błędy i wyłączanie się gry u użytkowników kart graficznych Radeon.
Krystian Łukasik
14 lutego 2025 12:00
W najnowszej aktualizacji Marvel’s Spider-Man 2 zamiast coś dodać, postanowiono coś usunąć. Deweloperzy wycofali obsługę Anti-Lag 2, która sprawiała problemy niektórym graczom.
Zbigniew Woźnicki
14 lutego 2025 11:50

Capcom testuje Monster Hunter Wilds w drugiej otwartej becie, ale gracze zgłaszają problemy z płynnością działania, zwłaszcza na PC.
Krystian Łukasik
9 lutego 2025 14:32
Po niemal 24 godzinach Sony uporało się z awarią PlayStation Network. Przygotowano również małe zadośćuczynienie dla graczy.
Marcin Bukowski
9 lutego 2025 10:38
Weekend źle się zaczął dla graczy PlayStation. Nastąpiła bowiem ogólnoświatowa awaria sieci PSN.
Hubert Śledziewski
9 lutego 2025 00:42
Deweloperzy przyznają, że budżet i skuteczność działów kontroli jakości gier pozostawiają wiele do życzenia. Z pomocą (?) może im przyjść AI.
Jakub Błażewicz
7 lutego 2025 10:44
Od ponad tygodnia gracze Arma Reforger i DayZ mają problem z dołączeniem do zabawy przez hakerów atakujących serwery studia Bohemia Interactive.
Jakub Błażewicz
5 lutego 2025 09:32
Wczorajsza premiera pecetowego Marvel's Spider-Man 2 okazała się porażką, głównie z powodu fatalnego stanu technicznego gry.
Adrian Werner
3 lutego 2025 21:56
Wyczekiwane The Sims: Kolekcja Tradycyjna oraz The Sims 2: Kolekcja Tradycyjna nie radzą sobie najlepiej. Gracze donoszą o masie problemów technicznych obu projektów.
Adrian Werner
3 lutego 2025 15:10

Konwersja Marvel's Spider-Man 2 na komputery osobiste spotkała się z falą krytyki ze strony graczy, którzy doświadczyli wielu problemów technicznych. Studio Nixxes Software, odpowiedzialne za port, wydało już pierwszą łatkę, ale społeczność wciąż zgłasza liczne usterki, od problemów z grafiką po niestabilność działania produkcji.
Krystian Łukasik
2 lutego 2025 12:25
Assassin’s Creed Origins i Valhalla miały problem z aktualizacją 24H2 na Windowsie 11. Gracze zaczęli tracić cierpliwość, lecz teraz Ubisoft wreszcie zareagował na ich zgłoszenia.
Zbigniew Woźnicki
20 stycznia 2025 17:46

Przez ostatnie dni ocena Assassin’s Creed: Origins spadła do „mieszanej”. Znamy powód.
Julia Sobasz
3 stycznia 2025 12:30
Drugi STALKER to gra rozbudowana, niebywale klimatyczna i piękna, ale też pełna błędów. Dla mnie projekt GSC Game World okazał się pozycją, po której moje spojrzenie na gry wideo, a zwłaszcza ich niedoróbki, oraz dawany twórcom kredyt zaufania już nigdy nie będą takie jak wcześniej.
Krystian Pieniążek
31 grudnia 2024 13:45

Najnowsza aktualizacja systemu Windows 11 (wersja 24H2) wprowadziła nieoczekiwane problemy dla graczy. Funkcja Auto HDR, mająca na celu poprawę jakości obrazu, powoduje nieprawidłowe wyświetlanie kolorów, a w niektórych przypadkach awarie gier. Microsoft na szczęście jest świadom zaistniałych problemów.
Krystian Łukasik
22 grudnia 2024 14:05
Gracze OHV – symulatora życia w Polsce lat 90. – zaczęli doświadczać krytycznego błędu, który powodował, że wiele elementów nie działało, a w szczególnych przypadkach uniemożliwiał zapisanie stanu gry.
Kamil Kleszyk
20 grudnia 2024 19:35