optymalizacja (gry) Ostatnie wiadomości 2

GTA 6 będzie działać w 30 klatkach na sekundę na premierę, twierdzi deweloper GTA 5 i Red Dead Redemption 2

GTA 6 będzie działać w 30 klatkach na sekundę na premierę, twierdzi deweloper GTA 5 i Red Dead Redemption 2

Były pracownik firmy Rockstar Games wypowiedział się na temat potencjalnej optymalizacji GTA 6. Według niego nadchodząca gra nie będzie działała w 60 klatkach na sekundę na PS5 oraz Xboxach Series X.

gry

Zuzanna Domeradzka

30 stycznia 2025

GTA 6 będzie działać w 30 klatkach na sekundę na premierę, twierdzi deweloper GTA 5 i Red Dead Redemption 2
Xbox Series S winny opóźnienia Black Myth Wukong. Game Science ma problem z optymalizacją

Xbox Series S winny opóźnienia Black Myth Wukong. Game Science ma problem z optymalizacją

Wiemy, dlaczego Black Myth: Wukong wciąż nie pojawił na się na konsolach Xbox Series X i S. Według jednego z deweloperów Game Science powodem jest to, że sprzęt Microsoftu jest za słaby z powodu ograniczonej pamięć RAM.

Tech

Zbigniew Woźnicki

2 stycznia 2025

Xbox Series S winny opóźnienia Black Myth Wukong. Game Science ma problem z optymalizacją
20 lat temu Valve zapytało graczy, jaki mają komputer; wszystko po to, by dobrze zoptymalizować swój największy hit

20 lat temu Valve zapytało graczy, jaki mają komputer; wszystko po to, by dobrze zoptymalizować swój największy hit

Optymalizacja Half-Life 2 była problemem, dopóki Valve nie przeprowadziło ankiety sprzętowej wśród graczy.

Tech

Julia Sobasz

25 listopada 2024

20 lat temu Valve zapytało graczy, jaki mają komputer; wszystko po to, by dobrze zoptymalizować swój największy hit
Nowe RPG fantasy Obsidianu może jednak działać w więcej niż 30 klatkach na konsolach. „30 fps nie jest naszym celem, to minimum”, twierdzi reżyserka Avowed

Nowe RPG fantasy Obsidianu może jednak działać w więcej niż 30 klatkach na konsolach. „30 fps nie jest naszym celem, to minimum”, twierdzi reżyserka Avowed

Studio Obsidian Entertainment po trosze naprostowało niedawne oświadczenie dotyczące optymalizacji Avowed. Według reżyserki owego RPG 30 fps na konsolach Xbox Series X i S to dla deweloperów absolutne minimum – celują jednak w coś więcej.

gry

Zuzanna Domeradzka

21 listopada 2024

Nowe RPG fantasy Obsidianu może jednak działać w więcej niż 30 klatkach na konsolach. „30 fps nie jest naszym celem, to minimum”, twierdzi reżyserka Avowed
PS5 Pro na ratunek Monster Hunter Wilds? Gra może rozczarować na bazowych konsolach

PS5 Pro na ratunek Monster Hunter Wilds? Gra może rozczarować na bazowych konsolach

Otwarte testy bety Monster Hunter Wilds zdają się wskazywać na to, że prawdziwy komfort z rozgrywki będziemy mieć dopiero na PS5 Pro. Na bazowej wersji konsoli gra zdaje się nie mieć najlepszej wydajności.

Tech

Filip Węgrzyn

30 października 2024

PS5 Pro na ratunek Monster Hunter Wilds? Gra może rozczarować na bazowych konsolach
Dragon Age: The Veilguard - wersja PS5 Pro oferuje następujące ulepszenia

Dragon Age: The Veilguard - wersja PS5 Pro oferuje następujące ulepszenia

BioWare ujawniło, jak Dragon Age: The Veilguard wykorzysta moc PlayStation 5 Pro.

Tech

Krystian Łukasik

17 października 2024

Dragon Age: The Veilguard - wersja PS5 Pro oferuje następujące ulepszenia
Stalker 2 jednak trafi na Xboxa Series S pomimo, że początkowo wydawało się to niemożliwe

Stalker 2 jednak trafi na Xboxa Series S pomimo, że początkowo wydawało się to niemożliwe

Wygląda na to, że obawy twórców Stalkera 2 o wersję na Xbox Series S były przedwczesne.

Tech

Krystian Łukasik

17 października 2024

Stalker 2 jednak trafi na Xboxa Series S pomimo, że początkowo wydawało się to niemożliwe
Deweloper zdradził, jak zwiększył liczbę fps-ów w grze o ponad 200. Przypomniał o zapomnianym procesie zwanym optymalizacją

Deweloper zdradził, jak zwiększył liczbę fps-ów w grze o ponad 200. Przypomniał o zapomnianym procesie zwanym optymalizacją

Do płynnego działania gier nie potrzeba technologii upscalingu. Jeden z deweloperów odpowiedzialnych za pecetowy port Ys X: Nordics wyjaśnił, jak udało się uzyskać dodatkowe 200 klatek.

Tech

Zbigniew Woźnicki

16 października 2024

Deweloper zdradził, jak zwiększył liczbę fps-ów w grze o ponad 200. Przypomniał o zapomnianym procesie zwanym optymalizacją
W kilku prostych krokach zamienił 106 na 314 fpsów. Deweloper udowadnia, że gry da się optymalizować

W kilku prostych krokach zamienił 106 na 314 fpsów. Deweloper udowadnia, że gry da się optymalizować

Okazuje się, że optymalizacja gier wcale nie jest taka trudna i kilka prostych zmian w kodzie może nawet ponad dwukrotnie zwiększyć liczbę fps. Tylko dlaczego deweloperzy nie stosują tych metod?

Tech

Filip Węgrzyn

15 października 2024

W kilku prostych krokach zamienił 106 na 314 fpsów. Deweloper udowadnia, że gry da się optymalizować
Monster Hunter Wilds może być optymalizacyjną katastrofą. Generowanie klatek w wymaganiach zalecanych

Monster Hunter Wilds może być optymalizacyjną katastrofą. Generowanie klatek w wymaganiach zalecanych

Fani są oburzeni wymaganiami sprzętowymi Monster Hunter Wilds na komputery. Technologia generowania klatek jest wymagana, żeby gra była w stanie przyzwoicie działać.

Tech

Zbigniew Woźnicki

25 września 2024

Monster Hunter Wilds może być optymalizacyjną katastrofą. Generowanie klatek w wymaganiach zalecanych
Tak się robi remake! Recenzja techniczna Age of Mythology: Retold

Tak się robi remake! Recenzja techniczna Age of Mythology: Retold

Do Age of Mythology mam szczególny sentyment, wspominam tą grę wyjątkowo dobrze. Bałem się, że remake może mi nie pasować albo zmienić coś, co pamiętam sprzed lat. Na szczęście tak się nie stało - Age of Mythology: Retold jest niemal idealne.

Tech

Mikołaj Łaszkiewicz

11 września 2024

Tak się robi remake! Recenzja techniczna Age of Mythology: Retold
Star Wars: Outlaws - oto najbardziej optymalne ustawienia grafiki

Star Wars: Outlaws - oto najbardziej optymalne ustawienia grafiki

Outlaws to bardzo wymagająca produkcja w szczególności pod względem VRAM. Na szczęście gra oferuje dużą elastyczność w kwestii ustawień, co umożliwia optymalizację rozgrywki pod posiadaną przez nas kartę.

Tech

Danuta Repelowicz

30 sierpnia 2024

Star Wars: Outlaws - oto najbardziej optymalne ustawienia grafiki
Twórcy TDU: Solar Crown gaszą pożar po wersji demo. Walka z optymalizacją ciągle trwa, ale już wiadomo, że konsole udźwigną maks. 1440p w 30 fps

Twórcy TDU: Solar Crown gaszą pożar po wersji demo. Walka z optymalizacją ciągle trwa, ale już wiadomo, że konsole udźwigną maks. 1440p w 30 fps

Studio KT Racing wreszcie pokusiło się o komentarz po katastrofalnej wersji demo Test Drive Unlimited: Solar Crown, która była dostępna w czerwcu. Twórcy zapewniają, że zrobili duży krok naprzód w optymalizacji… ale jednocześnie przekazują złe wieści dla konsolowych graczy.

gry

Krzysztof Mysiak

8 lipca 2024

Twórcy TDU: Solar Crown gaszą pożar po wersji demo. Walka z optymalizacją ciągle trwa, ale już wiadomo, że konsole udźwigną maks. 1440p w 30 fps
„Nie ufaliśmy naszej społeczności, gdy zgłaszała problemy z wydajnością”. Twórca Gray Zone Warfare przeprosił graczy

„Nie ufaliśmy naszej społeczności, gdy zgłaszała problemy z wydajnością”. Twórca Gray Zone Warfare przeprosił graczy

Gray Zone Warfare, znajdujący się we wczesnym dostępie konkurent Escape from Tarkov, nie ma łatwego życia. Nowa aktualizacja popsuła optymalizację. Szef Madfinger Games przeprosił za to graczy na X.

gry

Hubert Sosnowski

6 czerwca 2024

„Nie ufaliśmy naszej społeczności, gdy zgłaszała problemy z wydajnością”. Twórca Gray Zone Warfare przeprosił graczy
Optymalizacja gier na Unreal Engine 5 to tak duży problem, że istnieją wyspecjalizowane studia, które przy tym pomagają

Optymalizacja gier na Unreal Engine 5 to tak duży problem, że istnieją wyspecjalizowane studia, które przy tym pomagają

Okazuje się, że optymalizacja gier na silniku Unreal Enine 5 przysparza takich problemów deweloperom, że niektórzy z nich decydują się zatrudnić do pomocy wyspecjalizowane w tym studia.

gry

Adrian Werner

20 maja 2024

Optymalizacja gier na Unreal Engine 5 to tak duży problem, że istnieją wyspecjalizowane studia, które przy tym pomagają
Kingdom Come 2 na nowych materiałach z gry. Twórcy wspominają o optymalizacji

Kingdom Come 2 na nowych materiałach z gry. Twórcy wspominają o optymalizacji

Po zapowiedzi Kingdom Come: Deliverance 2 studio Warhorse dzieli się kolejnymi materiałami oraz informacjami na temat gry.

gry

Jakub Błażewicz

7 maja 2024

Kingdom Come 2 na nowych materiałach z gry. Twórcy wspominają o optymalizacji
Dragon's Dogma 2 zaktualizowane. Nowy patch jednak poprawił wydajność?

Dragon's Dogma 2 zaktualizowane. Nowy patch jednak poprawił wydajność?

Patch do Dragon's Dogma 2 nie wprowadził wielu zmian, ale część graczy twierdzi, że po aktualizacji gra działa nieco lepiej.

gry

Jakub Błażewicz

29 marca 2024

Dragon's Dogma 2 zaktualizowane. Nowy patch jednak poprawił wydajność?
Dragon's Dogma 2 otrzyma ważne aktualizacje, ale wydajność na PC na razie poprawicie tylko modami

Dragon's Dogma 2 otrzyma ważne aktualizacje, ale wydajność na PC na razie poprawicie tylko modami

Twórcy Dragon's Dogma 2 podzielili się wstępnymi informacjami o aktualizacjach zmierzających do gry. Na razie nie wspomniano o planowanych poprawkach wydajności, ale od czego są mody?

gry

Jakub Błażewicz

25 marca 2024

Dragon's Dogma 2 otrzyma ważne aktualizacje, ale wydajność na PC na razie poprawicie tylko modami
Kiepska optymalizacja Dragon's Dogma 2 to fakt. Gracze zdają się mieć na to brutalny sposób

Kiepska optymalizacja Dragon's Dogma 2 to fakt. Gracze zdają się mieć na to brutalny sposób

Jutrzejsza premiera Dragon’s Dogma 2 może rozminąć się z oczekiwaniami firmy Capcom. Wszystko przez problemy z optymalizacją, których doświadczają m.in. recenzenci. Co ciekawe, gracze już mają receptę na tę niedogodność.

gry

Kamil Kleszyk

21 marca 2024

Kiepska optymalizacja Dragon's Dogma 2 to fakt. Gracze zdają się mieć na to brutalny sposób
Twórcy Alan Wake 2 zrobili coś, czego większości deweloperów się nie chce. 4 miesiące po premierze obniżyli minimalne wymagania sprzętowe gry

Twórcy Alan Wake 2 zrobili coś, czego większości deweloperów się nie chce. 4 miesiące po premierze obniżyli minimalne wymagania sprzętowe gry

Studio Remedy Entertainment wypuściło dziś niewielki patch do gry Alan Wake 2, który zadowoli posiadaczy starszych kart graficznych. Obniżono bowiem minimalne wymagania sprzętowe produkcji na PC.

gry

Zuzanna Domeradzka

6 marca 2024

Twórcy Alan Wake 2 zrobili coś, czego większości deweloperów się nie chce. 4 miesiące po premierze obniżyli minimalne wymagania sprzętowe gry
12345
...
9

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl