Magazyn Forbes opublikował artykuł poświęcony Star Citizen. Z tekstu wynika, że produkcja gry nie przebiega najlepiej, a Cloud Imperium Games mogą skończyć się pieniądze przeznaczone na rozwój tytułu. Powodem ma być „niekompetencja i złe zarządzanie” projektem przez Chrisa Robertsa, marnującego czas i środki studia.
gry
Jakub Błażewicz
4 maja 2019 13:27
W niniejszym artykule znajdziecie kompendium wiedzy o grze Star Citizen, na bieżąco uzupełniane o nowości w temacie największego space-sima wszech czasów studia Cloud Imperium Games.
gry
Marek Czajor
29 kwietnia 2019 12:04
Wydaje się, że pieniądze i Star Citizen to dwa nierozłączne tematy. Studio Cloud Imperium Games, odpowiedzialne za produkcję, opublikowało dokument, w którym dzieli się ze społecznością danymi na temat gospodarowania środkami finansowymi. Liczby są zawrotne.
gry
Konrad Serafiński
20 stycznia 2019 12:45
W wywiadzie z serwisem VentureBeat Chris Roberts zdradził, że jego zdaniem Squadron 42, czyli stanowiąca samodzielny moduł kampania dla pojedynczego gracza Star Citizen, pod wieloma względami będzie lepsza od takich hitów jak God of War czy Red Dead Redemption II. Alfa-testy produkcji odbędą się w 2020 roku.
gry
Miłosz Szubert
27 grudnia 2018 11:35
Świętowanie premiery aktualizacji 3.3.5 Star Citizen okazało się bardzo lukratywne dla twórców kosmicznego symulatora. Przez dziewięć dni studio Cloud Imperium Games zarobiło ponad 7 milionów dolarów, m.in. dzięki wyprzedażom w grze.
gry
Jakub Błażewicz
2 grudnia 2018 18:11
Dzięki wyprzedaży statków, towarzyszącej wydarzeniu umożliwiającemu ich darmowe testowanie, twórcy Star Citizen – studio Cloud Imperium Games – zarobili w ciągu godziny 600 tys. dolarów.
gry
Bartosz Świątek
27 listopada 2018 11:54
Kolejne duże zmiany w Star Citizen. Cloud Imperium Games udostępniło aktualizację 3.3.5, która dodaje pokaźną ilość nowej zawartości, w tym pierwszą pełnowymiarową planetę – Hurston – z wielkim miastem Lorville na jej powierzchni.
gry
Agnieszka Adamus
22 listopada 2018 12:00
Budżet kosmicznego symulatora Star Citizen przekroczył właśnie pułap 200 milionów dolarów. Od czasu zapowiedzi gry, która nastąpiła sześć lat temu, jej twórcy stale zbierają pieniądze, sprzedając graczom nie tylko dostęp do samego wciąż niedokończonego tytułu, ale także do statków oraz innych wirtualnych przedmiotów.
gry
Michał Kułakowski
17 listopada 2018 19:10
Impreza CitizenCon okazała się dużym sukcesem dla studia Cloud Imperium Games. Dzięki wzrostowi zainteresowania grą Star Citizen autorzy zanotowali imponujący skok przychodów, uzyskując ponad milion dolarów w raptem cztery dni.
gry
Adrian Werner
14 października 2018 09:59
W trakcie wczorajszego wydarzenia CitizenCon Cloud Imperium Games podzieliło się kilkoma interesującymi informacjami na temat Star Citizena. Studio zaprezentowało nowy zwiastun kampanii dla pojedynczego gracza, czyli Squadron 42, oraz zdradziło, co znajduje się w aktualizacji 3.3, która dopiero co pojawiła się na serwerach testowych.
gry
Miłosz Szubert
11 października 2018 12:30
Chris Roberts poinformował, że kolejna aktualizacja do gry Star Citizen, oznaczona numerem 3.3, zadebiutuje 10 października bieżącego roku. Ponadto deweloper odpowiedział na obawy niektórych, że kosmiczny symulator zmierza w kierunku pay-to-win.
gry
Miłosz Szubert
5 sierpnia 2018 12:30
Cloud Imperium Games przestało rozpatrywać jakiekolwiek prośby o zwrot pieniędzy od osób, które wsparły wciąż powstający kosmiczny symulator Star Citizen. Sprawa wywołała burzę wśród społeczności i trafiła nawet do sądu.
gry
Miłosz Szubert
16 lipca 2018 12:30
Grę Star Citizen wsparły już przeszło 2 miliony osób. Łącznie wpłacili oni na rzecz tego ambitnego kosmicznego symulatora ponad 181 milionów dolarów. Tytuł wciąż znajduje się w fazie alfy; wkrótce ma pojawić się nowy patch, dodający kolejne elementy gameplayu oraz poprawiający optymalizację.
gry
Miłosz Szubert
27 marca 2018 10:55
Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, wyjawił, że premierowa wersja gry Star Citizen nie będzie zawierała wszystkiego, co obiecano podczas zbiórki pieniędzy. Brakujące elementy i kolejne nowości zostaną wprowadzone do produkcji po jej oficjalnym debiucie.
gry
Kamil Zwijacz
19 kwietnia 2016 11:42
Magazyn internetowy The Escapist skontaktował się z byłymi pracownikami Cloud Imperium Games w sprawie gry Star Citizen i problemów studia. Na te zarzuty o niezdrową atmosferę w zespole, marnowanie funduszy i nierealność projektu odpowiedział prezes firmy, Chris Roberts.
gry
Jakub Błażewicz
2 października 2015 18:00
Star Citizen to nie tylko rekordzista crowdfundingu, ale także jedna z gier o najwyższych wymaganiach sprzętowych. Twórcy zdradzili, że będzie również jedną z „najcięższych”, a jej rozmiary przekroczą praktycznie wszystko, co do tej pory widzieliśmy na PC.
gry
Luc
12 marca 2015 09:11
Star Citizen, ambitny space-sim tworzony przez samego Chrisa Robertsa, doczekał się właśnie kolejnych trailerów. Podczas zakończonego PAX South 2015 ujawniono także kilka nieznanych do tej pory faktów – m.in. możliwość podróżowania przez nadprzestrzenne tunele.
gry
Luc
26 stycznia 2015 11:17
Twórcy gry Star Citizen ujawnili przybliżone daty premier poszczególnych modułów. W tym roku fani otrzymają dostęp do trybów FPS, Planetside, Arena Commander 2.0, Squadron 42 oraz Persistent Universe. Pełna wersja produkcji zadebiutuje w 2016 roku.
gry
Kamil Zwijacz
21 stycznia 2015 16:02
Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games, podsumował 2014 rok z perspektywy gry Star Citizen, wyjawiając kilka ciekawych informacji. Dodatkowo zdradził plany na bieżący rok, w którym ukazać ma się m.in. moduł FPS.
gry
Kamil Zwijacz
3 stycznia 2015 16:13
Członkowie studia Redacted, odpowiedzialnego za tryb FPS w grze Star Citizen, zdradzili kilka szczegółów na jego temat. Gracze będą mogli skradać się i dokonywać cichych zabójstw, niszczyć otoczenie czy modyfikować uzbrojenie. Całość wzorowana jest na takich tytułach jak Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force oraz Killzone.
gry
Janusz Guzowski
25 października 2014 11:50