Firmy AMD i Blizzard podpisały porozumienie o współpracy dotyczące zarówno produkcji gier, jak i ich dystrybucji. Na jego mocy dzieła twórców World of Warcraft będą sprzedawane wraz z nowymi Radeonami. Niestety nie zostało jeszcze podane, jakich dokładnie gier potencjalni nabywcy powinni się spodziewać.
Dorota Drużko
13 sierpnia 2008 15:01
Jay Wilson, główny projektant Diablo III, w wywiadzie dla serwisu MTV Multiplayer swą wypowiedzią jasno dał znać, że owszem, nowe Diablo jest uwieńczeniem trylogii, jednak planowane są kolejne produkcje z tego uniwersum. Tyle, że nie będą powiązane z fabułą trzech pierwszych odsłon cyklu.
Artur Nowak
13 sierpnia 2008 08:19
Jak pamiętamy wielu fanom niezbyt przypadł do gustu styl graficzny nowej odsłony Diablo, dlatego zapewne zainteresuje ich wiadomość, że obecnie w Blizzardzie zwolnił się etat dyrektora artystycznego gry. Na oficjalnej stronie firmy możemy zobaczyć jakie wymagania muszą spełnić potencjalni kandydaci na to stanowisko.
Dorota Drużko
8 sierpnia 2008 10:22
Jay Wilson, projektant Diablo III, potwierdził na blogu MTV Multiplayer, że z pewnością w podstawowej wersji gry nie ujrzymy znanego z dwójki Nekromanty, jego miejsce zastąpić ma prezentowany podczas trailera Witch Doctor. Powód tego jest następujący: twórcy musieli wybrać jedynie pięć postaci, w które będziemy mogli się wcielić, a więc nie było miejsca dla dwóch podobnych bohaterów jakimi są wspomniani panowie.
Dorota Drużko
6 sierpnia 2008 10:59
Kolorowe Diablo III nie podoba się części fanów. Tuż po odkryciu kart przez Blizzard i pierwszej zapowiedzi gry, w Internecie pojawiła się petycja i kilka podrasowanych w Photoshopie screenshotów, sugerujących w jakim kierunku powinni pójść twórcy przy produkcji programu.
Przemysław Zamęcki
5 sierpnia 2008 12:59
Jeff Kaplan z firmy Blizzard przedstawił krótki opis zapowiadanego systemu osiągnięć, który zmotywuje na pewno przyszłych graczy Wrath of the Lich King do ciężkiej pracy. Osiągnięcia to osobiste postępy danej osoby przedstawione za pomocą statystyk umieszczonych na osobnym panelu – w każdej chwili będzie można je przejrzeć. Na razie gotowych jest około 500 z nich, jednak w finalnej wersji Wrath of the Lich King Blizzard planuje zwiększyć tą ilość do 600-700. Imponujące liczby i sporo roboty dla graczy, zarówno nowicjuszy jak i starych wyjadaczy.
Szymon Liebert
5 sierpnia 2008 10:33
Jeff Kaplan z firmy Blizzard zapowiedział nowy system osiągnięć, który połączy tytuły: World of Warcraft, Starcraft 2, Diablo 3. Za jego sprawą gracze będą mogli uzyskiwać nowe poziomy, poprzez zaliczanie rozmaitych osiągnięć w każdej z gier. Intencją tego rozwiązania jest urozmaicenie zabawy oraz umożliwienie monitorowania wzajemnych postępów graczy. Już wkrótce, zamiast pytać o poziom doświadczenia postaci w Diablo 3, będziemy więc mogli zadać pytanie: jaki poziom Blizzarda osiągnąłeś?
Szymon Liebert
4 sierpnia 2008 11:00
Jak należało się spodziewać, akcjonariusze Activision zdecydowaną większością przyjęli wczoraj połączenie ich firmy z francuskim Vivendi Games.
Filip Grabski
9 lipca 2008 14:44
W czasie czerwcowej imprezy Blizzard Worldwide Invitational 2008 producent Diablo III wręczał swoim gościom drobne upominki w postaci minipetów do World of Warcraft oraz kluczy, uprawniających do udziału w betatestach jednego z kolejnych projektów utytułowanego studia.
Marek Grochowski
7 lipca 2008 09:31
Blizzard mówi konsolom stanowcze nie. Przynajmniej takiego zdania przed kilkoma dniami był główny projektant gry, Jay Wilson. Tymczasem w rozmowie z serwisem Eurogamer, Rob Pardo, jeden z wice prezesów w firmie twierdzi, że teoretycznie Diablo III mógłby trafić na konsole.
Przemysław Zamęcki
5 lipca 2008 08:45
Wygląda na to, że Blizzard skończył już z "rodzinnymi" alfa-testami drugiego dodatku do World of Warcraft i postanowił, że czas już aby jego sprawdzeniem zajęli się sami gracze. Już dziś mozna zgłosić swoją kandydaturę do beta testów Wrath of the Lich King.
Dorota Drużko
4 lipca 2008 10:00
Jedną z głównych zmian, jakie wprowadzi do serii Diablo jej najnowsza część, będzie w pełni trójwymiarowa oprawa graficzna, która nie tylko wzbogaci produkt o różnorodne postacie i lokacje, ale nada też tytułowi całkiem inną stylistykę niż ta, z jakiej słynęły poprzednie odsłony sagi.
Marek Grochowski
3 lipca 2008 08:43
Chociaż oprawa graficzna Diablo III prezentuje się bardzo dobrze, wielu fanom serii nie przypadła do gustu. W sieci możemy znaleźć nawet petycję skierowaną do Blizzarda z prośbą o zmiany w tym aspekcie. Głównymi zarzutami pod adresem trójki są kreskówkowa stylistyka środowiska i postaci, przypominająca raczej świat Warcrafta niż starsze części Diablo.
Dorota Drużko
2 lipca 2008 09:36
Po tym, jak w minioną sobotę Blizzard Entertainment zaanonsował trzecią odsłonę Diablo, wydawało się, że w jego siedzibie powstają równocześnie jeszcze tylko dwa projekty - World of Warcraft: Wrath of the Lich King oraz StarCraft 2. Wszystko wskazuje jednak na to, że firma pracuje nad kolejną grą.
Marek Grochowski
2 lipca 2008 08:30
Zawiodą się wszyscy posiadacze konsol, którzy liczyli, że zaprezentowany ostatnio Diablo III trafi także na ich platformy sprzętowe. Możemy o tym przeczytać w wywiadzie z Jayem Wilsonem, głównym projektantem gry, którego udzielił dla serwisu Joystiq. Na pytanie, czy firma Blizzard ma w planach przygotowanie konsolowej wersji nowego Diablo odpowiedział krótko, że takich planów nie ma.
Dorota Drużko
30 czerwca 2008 11:44
Niestety, wbrew temu co się wydawało, Starcraft II z pewnością nie ukaże się w tym roku. Jak niedawno pisaliśmy, w sieci pojawiły się informacje wskazujące na to, że gra być może zostanie wydana już 3 grudnia. Ich źródłem były dane, które podawały trzy duże amerykańskie sieci handlowe. Tak, jak oczekiwaliśmy, wszystkie wątpliwości na ten temat zostały rozwiane podczas tegorocznej edycji imprezy Blizzard's Worldwide Invitational odbywającej się w Paryżu.
Dorota Drużko
30 czerwca 2008 10:44
Gracze na całym świecie od dwóch dni żyją trzecią częścią Diablo. Zanim jednak ujrzy ona światło dzienne warto być może choć na chwilę powrócić do części drugiej, do czego zdaje się zachęcać sam Blizzard oferując graczom możliwość ściągnięcia zarówno podstawowej wersji, jak i dodatku za pośrednictwem internetowego sklepiku.
Przemysław Zamęcki
30 czerwca 2008 09:38
Trudno było oczekiwać, że emocje w drugim dniu Worldwide Invitational podtrzymają poziom z soboty. Jest tu ciszej i luźniej, bardzo powoli zaczyna też wiać pustkami w co mniej ciekawszych rejonach imprezy. Nie dotyczy to jednak stref, w których pograć można w dwie nowe gry Blizzarda: StarCrafta II i Wrath of the Lich King. Wciąż spędzamy czas z obydwoma tytułami, a spostrzeżenia uczeszemy i opublikujemy w ciągu najbliższych dni. Tymczasem jednak - kilka wrażeń na szybko z zabawy w SC2.
Krzysztof Gonciarz
29 czerwca 2008 17:23
Pierwszy dzień Worldwide Invitational dobiegł końca. Jakie wrażenia? Trudno unikać banału. W roli głównej wystąpiło studio, które jak żadne inne potrafi zbudować wokół siebie nieogarniony kult. Ze wszystkich stron dobiegały sygnały o bezgranicznym oddaniu fanów, stopnia kojarzonego prędzej z nastoletnimi dziewczętami niźli graczy w pełnym przekroju wiekowym i kulturowym.
Krzysztof Gonciarz
29 czerwca 2008 01:15
Po oficjalnym potwierdzeniu Diablo III, Worldwide Invitational stało się imprezą mniej dla mediów, a bardziej dla graczy. Tłumy ludzi zaczęły oglądać turnieje światowej czołówki zawodowców grających w StarCrafta, WarCrafta 3 i WoW-a, na chwilę zapominając o tym, co w istocie było główną atrakcją pokazu. Śledząc całą sprawę na bieżąco nie dało się nie zauważyć kunsztu, z jakim Blizzard zakamuflował istnienie swojego najnowszego projektu.
Krzysztof Gonciarz
28 czerwca 2008 18:26