W zeszłym miesiącu w sieci pojawiły się plotki dotyczące kolejnych dodatków DLC do Fallout: New Vegas. Ostatecznie zostały one zdementowane, ale firma Bethesda uspokajała, że wkrótce poznamy plany odnośnie wyczekiwanych rozszerzeń. Szczątkowe informacje dostaliśmy już teraz.
gry
Marcin Skierski
13 kwietnia 2011 10:30
Wczoraj informowaliśmy o dacie premiery obiecującego FPS-a zatytułowanego Brink. Natomiast dzisiaj dowiedzieliśmy się, jaki sprzęt będzie potrzebny, by cieszyć się wersją pecetową.
gry
Adrian Werner
13 kwietnia 2011 09:08
Jakiś czas temu informowaliśmy o premierze gry Brink, przygotowywanej przez firmę Splash Damage. Dzisiejszy dzień przyniósł kolejną informację na temat tego tytułu. Okazuje się, że zabawa rozpocznie się tydzień wcześniej.
gry
Damian Gałuszka
11 kwietnia 2011 19:37
Odpowiedni arsenał to jeden z najważniejszych aspektów strzelanek pierwszoosobowych – wiedzą o tym doskonale weterani z id Software, pracujący obecnie nad grą Rage. W nowym zwiastunie konsolowej i pecetowej produkcji przedstawiono karabiny, strzelby i inne śmiercionośne zabawki, jakie gracze dostaną do rąk we wrześniu tego roku.
gry
Szymon Liebert
10 kwietnia 2011 11:48
Niecały miesiąc od oficjalnej zapowiedzi gry Prey 2 przez firmę Bethesda Softworks, ujawniono pierwszy screen z rozgrywki. Jest to dobra okazja, by wstępnie ocenić poziom oprawy graficznej nadchodzącego tytułu.
gry
Marcin Skierski
8 kwietnia 2011 09:25
Jedna z większych premier tego roku, tworzona przez id Software gra Rage wystarczy nam na mniej niż piętnaście godzin zabawy.
gry
Daniel Kłosiński
6 kwietnia 2011 18:25
The Elder Scrolls V: Skyrim to bez wątpienia jeden z najbardziej obiecujących nadchodzących RPG-ów. Wszystkich czekających na niego miłośników cyklu zainteresować powinny nowe materiały graficzne oraz zestaw świeżych informacji na temat tego produkcji.
gry
Adrian Werner
2 kwietnia 2011 16:19
Pierwsze informacje na temat niedawno zapowiedzianej strzelaniny Prey 2 wzbudziły sporo kontrowersji wśród fanów pierwowzoru. Ujawnione zmiany w obrębie rozgrywki nie wszystkim się spodobały, a na nich najprawdopodobniej się nie skończy.
gry
Marcin Skierski
2 kwietnia 2011 10:40
Niedawna zapowiedź Prey 2 rozgrzała wyobraźnię wielu miłośników pomysłowego i oryginalnego pierwowzoru. Dzisiaj możemy przedstawić najważniejsze wiadomości na temat gry, które opublikowano na łamach magazynu GameReactor. To na jego okładce pojawił się nowy bohater serii – szeryf i strażnik więzienny Killian Samuels.
gry
Szymon Liebert
21 marca 2011 09:20
„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o opóźnieniu premiery E.Y.E., demie Dance Central, darmowych narzędziach CryENGINE SDK, a także bardzo dobrej sprzedaży Pokemon Black / White w Europie. Zapraszamy do lektury.
gry
Piotr Doroń
16 marca 2011 14:59
Wygląda na to, że atmosfera wokół zapowiedzianego dwa dni temu Prey 2 wcale nie zamierza ostygnąć. Skany okładki szwedzkiego magazynu Game Reactorm, sugerujące rozstanie się z Tommym, jeszcze ją podgrzały. Jak donosu serwis Kotaku.com, powołujący się na źródło blisko związane z producentem gry, zmiana głównego bohatera nie będzie jedyną rewolucją.
gry
Mateusz Kądziołka
16 marca 2011 10:30
Firma Bethesda – właścicielka marki Prey – potwierdziła dzisiaj oficjalnie, że druga część przygód Indianina Tommy’ego jest w fazie dewelopingu. Co więcej, zapowiedziano, że Prey 2 pojawi się już w przyszłym roku zarówno na konsolach, jak i pecetach.
gry
Mateusz Kądziołka
14 marca 2011 16:30
Bethesda Softworks po niedawnym, nieco humorystycznym, przypomnieniu o swoich pracach nad piątą częścią serii The Elder Scrolls postanowiła tym razem uderzyć w bardziej poważną stylistykę i udostępniła zwiastun Skyrim zawierający odświeżony muzyczny motyw przewodni oraz fragmenty rozgrywki.
gry
Mateusz Kądziołka
24 lutego 2011 18:00
Od dzisiaj posiadacze Fallout: New Vegas w wersji na komputery osobiste oraz amerykańscy użytkownicy PlayStation 3 będą mogli cieszyć się pierwszym dodatkiem DLC do tej gry cRPG. Nie jest on wprawdzie jeszcze fizycznie dostępny na żadnym z systemów cyfrowej dystrybucji, ale powinno to nastąpić w ciągu najbliższych godzin.
gry
Marcin Skierski
22 lutego 2011 09:35
To nie żart! Peter Hines, wiceprezes firmy Bethesda Softworks obliczył, że pary, którym w tym tygodniu uda się począć dzidziusia, mają duże szanse na to, by ich potomstwo przyszło na świat 11 listopada. W tym samym dniu do sklepów trafi The Elder Scrolls V: Skyrim. Odważni rodzice, którzy urodzonemu w tym dniu dziecku nadadzą imię Dovahkiin, mogą liczyć na niespodziankę od dewelopera.
gry
Aleksander Kaczmarek
21 lutego 2011 12:33
Cenega, oficjalny partner Bethesda Softworks w Polsce, Czechach, na Słowacji i w Rumunii i na Węgrzech ogłasza, że do planu wydawniczego firmy trafił Brink, rewelacyjna gra FPS, która już w maju 2011 roku dostępna będzie na PC z Windows oraz platformy Xbox 360 i PlayStation®3.
press release
Cenega Press Release
9 lutego 2011 12:23
Cenega, oficjalny partner Bethesda Softworks w Polsce, Czechach i na Słowacji oraz na Węgrzech informuje, że do planu wydawniczego firmy trafiło Hunted: The Demon’s Forge, osadzona w klimacie dark fantasy gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby.
press release
Cenega Press Release
9 lutego 2011 12:19
Na łamach ostatniego numeru magazynu OXM pojawiła się zapowiedź The Elder Scrolls: Skyrim, w której zawarto kilka nowych ciekawostek na temat produkcji. Bethesda zamierza odejść od zawartości generowanej przez automat i postawić na ręcznie tworzone lokacje. Dzięki temu gra powinna być znacznie bardziej dopieszczona.
gry
Szymon Liebert
8 lutego 2011 12:31
Niejednokrotnie zdarza się, że życiorysy pracowników różnych firm deweloperskich dają nam wskazówki co do ich przyszłych projektów. Tym razem podobny wyciek dotyczy studia Obsidian Entertainment, które najprawdopodobniej „po cichu” pracuje nad niezapowiedzianym jeszcze tytułem.
gry
Marcin Skierski
7 lutego 2011 14:15
Bethesda powiedziała już sporo na temat nowinek technologicznych i rozgrywki w The Elder Scrolls: Skyrim. Wciąż jednak czekamy na informacje o bardziej szczegółowych kwestiach. Todd Howard, przedstawiciel studia, omówił w audycji Game Informera nowe podejście do systemu walki, który pewne rzeczy uprości, ale też zbalansuje rozgrywkę.
gry
Szymon Liebert
4 lutego 2011 13:22