Serwery TDU: Solar Crown wyłożyły się już na starcie wczesnego dostępu. Twórcy stabilizują je i obiecują rekompensatę [Aktualizacja #2]

Dziś ruszył wczesny dostęp do Test Drive Unlimited: Solar Crown dla nabywców gry w najdroższej edycji Gold. Jednak początkowo mało kto był w stanie się bawić przez problemy z serwerami. Kontrowersje wzbudziły też wysokie wymagania sprzętowe.

Krzysztof Mysiak

Komentarze

Serwery TDU: Solar Crown wyłożyły się już na starcie wczesnego dostępu. Twórcy stabilizują je i obiecują rekompensatę [Aktualizacja #2], źródło grafiki: Nacon / screen własny.
Serwery TDU: Solar Crown wyłożyły się już na starcie wczesnego dostępu. Twórcy stabilizują je i obiecują rekompensatę [Aktualizacja #2] Źródło: Nacon / screen własny.

Aktualizacja #2 (9 września, 11:05)

W sobotę studio KT Racing ogłosiło sukces w walce o stabilność serwerów:

Odsetek graczy, którym udało się zalogować, wzrósł z 45% trzy godziny po starcie wczesnego dostępu do 96% osiem godzin później i od tamtej pory pozostaje stabilny. […] Wiemy, że niektórzy gracze nadal mają okazjonalne trudności z połączeniem i zalogowaniem się, i pozostajemy w pełni oddani rozwiązywaniu tych problemów przez najbliższe godziny i dni. Teraz skupiamy się na serwerach wyścigów, które są obecnie największą bolączką (błędy lobby).

[…] By wyrazić wdzięczność za Waszą cierpliwość i przeprosić za niedogodności, zaoferujemy rekompensatę w grze dla wszystkich graczy dotkniętych problemami, gdy w pełni je rozwiążemy. Więcej szczegółów na ten temat podamy w późniejszym terminie.

Niejako na poparcie słów dewelopera ocena gry na Steamie wzrosła do 43%. Ale droga do pełnego sukcesu jest jeszcze bardzo daleka.

Aktualizacja #1 (6 września, 12:50)

Wygląda na to, że sytuacja z serwerami ma się ku lepszemu. Wczoraj pod koniec dnia twórcy ogłosili, że widzą „znaczącą poprawę” po wdrożonych zmianach – i faktycznie, ocena gry na Steamie minimalnie podskoczyła, do 33% (mi też udało się zalogować, musiałem tylko odczekać chwilę w kolejce). Niestety, stabilność połączenia pozostawia nadal wiele do życzenia, poza tym gracze w recenzjach zwracają teraz uwagę – tak jak się spodziewałem – na inne problemy, z optymalizacją na czele. Deweloper zapewnił, że praca nad usprawnianiem gry nie ustaje.

Oryginalna wiadomość (5 września, 18:04)

Test Drive Unlimited: Solar Crown oficjalnie zadebiutuje dopiero za tydzień, 12 września (na PC, PS5 i XSX/S), ale część graczy już dziś dostąpiła „zaszczytu” rozpoczęcia zabawy. Dotyczy to osób, które szarpnęły się na grę w najdroższym wydaniu Gold (kosztuje 324,99 zł na Steamie, 389 zł w PS Store i 414,99 zł w sklepie Xboxa – aż o ok. 140 zł więcej niż edycja standardowa).

Problemy z serwerami

Okazuje się, że jest nawet niemało takich graczy, którzy nie czekali na recenzje – lub nie dali się odstraszyć przez relatywnie niskie oceny krytyków (średnia wynosi obecnie 65% dla wersji na PS5; inna sprawa, że Metacritic zebrał od wczoraj zaledwie siedem tekstów, w tym nasz).

  1. Recenzja gry TDU Solar Crown. Cud nie nastąpił, ale i tak pełna wersja jest o wiele lepsza niż katastrofalne demo

Rekordowa aktywność na Steamie wynosi na ten moment 2631 graczy, którzy jednocześnie… normalnie powiedziałbym „grają”, ale w tym przypadku to słowo niezbyt pasuje. Od rana występują poważne problemy z serwerami, przez które mało kto zdołał rozpocząć przygodę na Hongkongu – wielu odbija się od ekranu startowego i komunikatu „błąd logowania”. Mnie również ciągle to spotyka, widziałem go nawet przed chwilą.

Z tego względu TDU: Solar Crown ma obecnie zaledwie 29% pozytywnych recenzji na Steamie (cztery godziny temu wynik wynosił 39% i sukcesywnie spada). Twórcy przed południem oznajmili, że „są świadomi problemów” i „aktywnie pracują” nad ich rozwiązaniem. Oby wyrobili się szybko – najpóźniej do 10 września, bo wtedy do „zabawy” dołączy kolejna partia graczy, która wybrała nieco tańsze wydanie Silver Streets lub Silver Sharps. A jeszcze lepiej, żeby serwery stanęły na nogi, zanim skończę pisać tę wiadomość…

Problemy z optymalizacją

Zresztą nie ma gwarancji, że ocena zacznie dynamicznie rosnąć, gdy tylko to nastąpi. TDU: Solar Crown ma wiele innych bolączek, które mogą napsuć graczom krwi – przede wszystkim grind, brak singleplayerowych wyścigów i słabą optymalizację. Ta ostatnia jest szczególnie problematyczna.

Dzwony alarmowe rozbrzmiewają w sieci od przedwczoraj, kiedy to twórcy opublikowali finalne wymagania sprzętowe. Nawet minimalna specyfikacja jest niepokojąco wysoka – Core i7-7700K, 12 GB RAM, GeForce GTX 1660 – a ma wystarczyć jedynie do tego, by wyciągnąć 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p na niskich ustawieniach graficznych… z FSR włączonym w trybie „ultra wydajność”. Czyli z rozpaćkanym obrazem skalowanym od rozdzielczości 360p.

Podsumowując, studio KT Racing czeka masa pracy przy doprowadzaniu gry do porządku (co zresztą było oczywiste już w czerwcu, gdy wypuszczono wersję demo w katastrofalnym stanie technicznym). Ale może skala pożaru przynajmniej szybciej skłoni twórców do tego, by dodać upragniony przez rzesze tryb offline?

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

6.2

GRYOnline

4.4

Gracze

3.7

Steam

5.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

Krzysztof Mysiak

Autor: Krzysztof Mysiak

Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.

Wyciekły ceny Inteli Arrow Lake. Będą tańsze od Ryzenów 9000

Następny
Wyciekły ceny Inteli Arrow Lake. Będą tańsze od Ryzenów 9000

Nowości na Steam. Tydzień pełen ważnych premier, ale wszystkie i tak przykryje powrót Kosmicznych Marines

Poprzedni
Nowości na Steam. Tydzień pełen ważnych premier, ale wszystkie i tak przykryje powrót Kosmicznych Marines

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl