28 sierpnia, godz. 7:35
Wiadomość została zaktualizowana o dodatkowe ciekawostki i elementy GTA 6.
Oryginalna wiadomość (27 sierpnia)
Długo oczekiwany pokaz GTA 6: Extended Look zadebiutował na platformie Netflix. Obejrzeliśmy go z wypiekami na twarzy i wynotowaliśmy wiele ciekawostek.
Dodatkowo serwis IGN opublikował szczegółowy raport z prezentacji, na którą redakcja została zaproszona jakiś czas temu (pokazany wówczas gameplay działał w rozdzielczości 4K i 30 klatkach na sekundę). Zaprezentowane materiały, zebrane również przez twórców internetowych w serwisie x (m.in. ben) i YouTube (m.in. TGG), ujawniają najbardziej rozbudowany świat w historii Rockstar Games.
Do sieci zgodnie z oczekiwaniami trafiają pełne zapisy GTA 6 Extended Look. Zapewne będą one usuwane – oficjalny materiał w pełnej jakości na kanale Rockstar Games ma pojawić się 28 sierpnia o godznie 3:00 w nocy.
Jason i Lucia: Dynamiczny duet i opcjonalny romans
- Gracz może w dowolnym momencie zmienić postać Jasona na Lucię i odwrotnie (podobnie jak w GTA 5), a także skorzystać z telefonu, by się odnaleźć.
- Wybór postaci oferuje 3 opcje (Jason, Lucia oraz sterowanie obojgiem naraz). Przełączanie, gdy postacie są razem, jest natychmiastowe, a po rozdzieleniu trwa kilka sekund.
- Bohaterowie GTA 6 żyją własnym życiem – wstają rano, piją kawę, biorą prysznic, ubierają się i wychodzą na trening. Do bezpiecznych kryjówek mogą wpadać także inne postacie niezależne.
- Podczas jazdy samochodem bohaterowie są w stanie zamieniać się miejscami za kierownicą lub zająć fotel pasażera, by prowadzić ostrzał (np. podczas pościgów).
- Każdy z protagonistów może posiadać wiele aut z działającymi bagażnikami, służącymi do przechowywania ubrań na zmianę oraz broni.
- Dostęp do siłowni wymaga zakupu karnetu, a formę można budować koktajlami proteinowymi. Zaniedbanie kondycji obniża zdrowie i wytrzymałość w trudnych misjach.
- Wątek miłosny jest w pełni opcjonalny i zależy od spędzania wspólnego czasu. Budowanie więzi nie daje premii do statystyk.
- Wskaźnik romansu nie jest widoczny w interfejsie. Relację poprawiają SMS-y (np. życzenie „dobranoc”), randki i wspólne spędzanie czasu.
- Pociągnięcie prawego spustu pozwala trzymać się za ręce, a bohaterowie mogą otwierać przed sobą drzwi czy wysyłać wiadomości o zamknięciu mieszkania.
- Twarze w trakcie cutscenek przeszły wielką rewolucję – animacje robią wrażenie na wielu graczach.
Żywy świat, interakcje i technologia
- Całkowita powierzchnia świata GTA 6 jest 2-krotnie większa niż cała mapa z Grand Theft Auto V i trzykrotnie większa niż obszar w RDR2.
- NPC posiadają ponad 600 000 unikalnych animacji. Przechodnie zauważają podsłuchiwanie ich rozmów, reagują na śledzenie i wyciągnięcie broni.
- Świat obfituje w wydarzenia organiczne – gracz może np. podać leki podejrzanemu prawnikowi, w zamian zyskując porady prawne.
- Wiele aktywności pobocznych: koszykówka, siłownia, strzelnica, łowienie ryb, minigolf, basen, kajaki, nurkowanie, skoki spadochronowe, zoo z możliwością katalogowania zwierząt. Tak, tutaj też pogłaszczemy psy i koty.
- Podczas wyciągania telefonu następuje zbliżenie kamery na dłoń postaci. Aplikacja Snapmatic służy wyłącznie do przeglądania sieci, bez opcji publikacji zdjęć.
- Niesamowite wrażenie robi skala świata, a także oprawa graficzna. Zdaniem wielu obserwatorów pokaz zdecydowanie udowodnił, że wycieki Cyberleeka pochodziły z wczesnej wersji gry (pokazuje to choćby screen ilustrujący tę wiadomość).
- W grze nie zabraknie wyścigów, zarówno na torach, jak i offroadowych.
- Zaimplementowano mechanikę przeglądania krótkich form wideo (w stylu TikToka/Reels) oraz odnajdywanie NPC-ów w świecie gry na podstawie ich wpisów w mediach społecznościowych.
Policja, pościgi i profil przestępczy
- Powraca 6 gwiazdek. Policja otrzymuje informacje o rysopisie, ubiorze oraz aucie i na bazie tego prowadzi poszukiwania. Zmiana czapki nie wystarczy – należy zmienić cały strój ze skrytki w bagażniku lub przesiąść się do innego wozu.
- Radiowozy i policjanci nie wyświetlają się jako ikonki na minimapie.
- Większość nowoczesnych aut policyjnych posiada aktywne nadajniki, co uniemożliwia zgubienie pościgu przy ich użyciu (wyjątkiem są starsze modele radiowozów).
- Profil przestępczy zastępuje system honoru z RDR2. Nieuzasadniona przemoc negatywnie wpływa na odbiór postaci, a dobre uczynki (np. wyrzucanie śmieci) poprawiają reputację. Możesz poprawić swój profil przestępczy, zachowując się jak „dobry przestępca” – na przykład skutecznie okradając sklepy i popełniając przestępstwa w sprawny sposób – a nie unikając przestępstw czy pomagając innym.
- W interfejsie widoczne są trzy paski: zdrowie (Health), wytrzymałość (Stamina) oraz skupienie (Focus).
- Mechanika skupienia zwalnia czas (odpowiednik Deadeye z RDR) i pozwala dostrzec słabe punkty u postaci oraz w pojazdach (np. bak, blok silnika, opony).
- Używanie masek zapobiega identyfikacji przez kamery CCTV. Podczas ucieczki bohaterowie mogą się rozdzielić i ściągnąć uwagę policji na siebie, pozwalając partnerowi uciec.
- Strzelaniny nie muszą kończyć się śmiercią wrogów – można ich obezwładnić, celując w ręce lub nogi, a także odstrzelić broń z ich dłoni.
Kradzieże i mechanika pojazdów
- Aplikacja WAINK skanuje zaparkowane auta pod kątem wartości, obecności alarmu i nadajnika GPS.
- Tanie auta otworzymy prostym wytrychem, a luksusowe samochody wymagają użycia elektronicznej kopiarki kluczyków.
- Gotówka odgrywa kluczową rolę w fabule – gra czasami wymaga uzbierania konkretnej sumy, by pchnąć historię do przodu.
- Pieniędzy w gotówce nie można wpłacić przez aplikację w telefonie – wymagana jest fizyczna wizyta przy bankomacie.
- W HUD-zie wyświetlane jest konto bankowe, gotówka w ręku oraz wartość torby na łup widoczna podczas napadów.
- Użycie materiałów wybuchowych do otwarcia sejfu zniszczy część łupu, a szukanie szyfru trwa dłużej, zwiększając ryzyko przyjazdu policji.
- Łupy zebrane do torby należy odnieść do pasera. U pasera można również usuwać nadajniki GPS ze skradzionych samochodów.
- Pojazdy elektryczne można ładować na dedykowanych stacjach. O tankowaniu tych spalinowych już wiedzieliśmy wcześniej.
Smaczki i fizyka rozgrywki
- Wciśnięcie R1 pozwala stale palić cygaro lub papierosa podczas rozmów i spaceru (wzorem RDR2).
- Schronienia działają jak obozy w RDR2 – można w nich zmieniać wygląd, a budynki są odwiedzane przez innych NPC.
- Poruszanie się bazuje na technologii motion-matching (podobnej do tej z gier Naughty Dog). Postacie mogą chować się za meblami, przeskakiwać nad autami i dynamicznie zmieniać pozycję.
- Gra nie zaoferuje widoku z pierwszej osoby (przynajmniej na premierę).
- Zrezygnowano z auto-aima na rzecz ręcznego celowania ze wspomaganiem (aim assist). Poziom brutalności (gore) jest wyższy niż w GTA V, lecz niższy niż w RDR2.
- W grze minimapa generuje budynki w 3D zamiast płaskiego rzutu terenu.
- Gra działa w 30 fps na bazowych konsolach PS5 oraz Xbox Series X/S. Potwierdzono również obecność oficjalnego trybu fotograficznego.
Więcej:GTA 6 rozbiło bank, Netflix podał liczby. Ekskluzywność się opłaciła, YouTube został daleko w tyle