Realistyczny symulator życia zjadał własny ogon, deweloperzy musieli interweniować. Koniec z długim spaniem i zabawnymi trudnościami z porodem w inZOI

Studio Krafton wprowadziło kolejną porcję poprawek do popularnego symulatora życia inZOI. Wśród nich znalazły się ulepszenia wpływające na rodzenie dzieci.

Kamil Kleszyk

Komentarze

Realistyczny symulator życia zjadał własny ogon, deweloperzy musieli interweniować. Koniec z długim spaniem i zabawnymi trudnościami z porodem w inZOI, źródło grafiki: Krafton..
Realistyczny symulator życia zjadał własny ogon, deweloperzy musieli interweniować. Koniec z długim spaniem i zabawnymi trudnościami z porodem w inZOI Źródło: Krafton..

Aktualizacja (5 kwietnia, godz. 16:22)

Twórcy inZOI poinformowali na Discordzie, że zdają sobie sprawę, iż omawiana aktualizacja przyniosła błąd, który powoduje awarie gry przy próbie zmiany tekstur czy kolorów. Deweloperzy przeprosili za owe niedogodności i obiecali, że możliwie najszybciej dostarczą poprawki.

Oryginalna wiadomość (5 kwietnia, godz. 12:53)

Niezwykle udana premiera symulatora życia inZOI nie rozleniwiła jego twórców. Wręcz przeciwnie, studio Krafon bardzo sprawnie pracuje nad tym, aby gra z każdym dniem obecności we wczesnym dostępie prezentowała się coraz lepiej. Doskonałym przykładem zaangażowania deweloperów jest najnowsza aktualizacja, wnosząca do produkcji kilka ważnych poprawek.

Jednym z elementów, jakie update bierze na warsztat, jest starzenie się ZOI, które od teraz można wyłączyć. W tym celu należy wejść w opcje gry, następni wybrać zakładkę „Symulacja”, następnie „Starzenie się (Moje ZOI)” i „Starzenie się (Inne ZOI)”.

Mimo że w prawdziwym życiu każdy z nas lubi sobie czasem dłużej pospać, patrzenie, jak tej czynności oddają się postacie w inZOI, może lekko irytować. W związku z tym omawiana aktualizacja znacznie skraca czas snu ZOI.

Wzorce snu miały odwzorowywać realistyczne zachowanie (np. dłuższy sen przy dużym zmęczeniu), jednak ten poziom realizmu wpływał negatywnie na tempo gry. Czas snu został skrócony dla płynniejszej rozgrywki – tłumaczą swoją decyzję twórcy.

Jeśli, tak jak przeciągający się w nieskończoność sen ZOI, irytowało Was to, że postacie nie zjadały ugotowanych przez siebie posiłków, to możecie odetchnąć z ulgą. Tym problemem twórcy również się zajęli.

Naprawie uległy także miejscami dosyć zabawne sytuacje związane z przyjściem na świat dzieci. Wśród nich można wymienić chociażby problem powodujący, że nowy ZOI nie mógł się narodzić, gdy w trakcie ciąży rodzice wzięli rozwód. Usunięto także usterkę, przez którą akcja porodowa nie mogła się odbyć, gdy kolejka interakcji była zapełniona.

Oprócz wspomnianych zmian i poprawek ekipa zajęła się m.in.:

  1. zmniejszeniem tempa zmian wartości Karmy;
  2. zbalansowaniem tempa rozwoju relacji, które wcześniej było zbyt szybkie;
  3. błędem, przez który wzmocnienia emocjonalne utrzymywały się zbyt długo po zakończeniu działania.

Na koniec deweloperzy podkreślili, że nieustannie pracują „nad tym, aby gra była bardziej stabilna, intuicyjna i przyjemna dla wszystkich graczy”. O tym, że ich praca przynosi pozytywne skutki, świadczą wyniki sprzedaży inZOI.

6.0

GRYOnline

7.6

Gracze

7.6

Steam

8.2

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

1

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Gotycki horror pełen magii i koszmarów. Clive Barker's Undying pokochali recenzenci, ale gra poniosła finansową porażkę

Następny
Gotycki horror pełen magii i koszmarów. Clive Barker's Undying pokochali recenzenci, ale gra poniosła finansową porażkę

Nowa survivalowa strategia o budowaniu miasta w starożytnym Rzymie zaliczyła bardzo dobrą premierę na Steam. W Roman Triumph zagrasz po polsku, i to dość tanio

Poprzedni
Nowa survivalowa strategia o budowaniu miasta w starożytnym Rzymie zaliczyła bardzo dobrą premierę na Steam. W Roman Triumph zagrasz po polsku, i to dość tanio

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl