Realistyczny symulator życia musi mocniej stanąć na nogach, więc twórcy skupią się na tym, co najważniejsze. 2026 rok ma nam dać „jeszcze lepsze inZOI”

Po miesiącach intensywnego rozwoju symulatora życia inZOI, twórcy zaprezentowali ambitny plan na 2026 rok, w którym kluczową rolę ma odegrać dopracowanie fundamentów rozgrywki.

Kamil Kleszyk

1
Realistyczny symulator życia musi mocniej stanąć na nogach, więc twórcy skupią się na tym, co najważniejsze. 2026 rok ma nam dać „jeszcze lepsze inZOI”, źródło grafiki: Krafton.
Realistyczny symulator życia musi mocniej stanąć na nogach, więc twórcy skupią się na tym, co najważniejsze. 2026 rok ma nam dać „jeszcze lepsze inZOI” Źródło: Krafton.

Symulator życia inZOI, który w tym roku zadebiutował we wczesnym dostępie, od samego początku rozwijany jest w ścisłym dialogu ze społecznością. Twórcy regularnie publikują aktualizacje, poprawki i nowe funkcje, a wiele zmian wynika bezpośrednio z sugestii graczy. Teraz inZOI Studio ujawniło kolejne szczegóły dotyczące dalszych losów projektu. Reżyser gry, Hyungjun „Kjun” Kim, opublikował na Discordzie obszerny wpis prezentujący plan rozwoju na 2026 rok – wraz z filozofią, która ma stanowić o przyszłości inZOI.

Najpierw fundamenty

Najważniejszym hasłem, które ma definiować przyszły rok, jest „Fundamentals First” („Najpierw fundamenty”). Jak tłumaczy Kjun, oznacza ono koncentrację na podstawach rozgrywki – systemach, interakcjach i zachowaniach postaci. Zespół chce w pierwszej kolejności wyeliminować najbardziej odczuwalne problemy i braki, zanim skupi się na dodawaniu kolejnych rozbudowanych mechanik.

Co istotne, w drugiej połowie 2026 roku udział prac poświęconych fundamentom ma jeszcze wzrosnąć względem innych aspektów rozwoju inZOI, dlatego zakres nowej zawartości będzie stopniowo maleć.

Plan oparty na opiniach społeczności

Kjun podkreśla, że spis planowanych zmian powstał w wyniku analizy próśb społeczności. Jednocześnie zaznacza, iż dokument nie jest zamkniętą listą życzeń – część funkcji może nie trafić do gry w 2026 roku, a niektóre mogą okazać się zbyt trudne do zrealizowania od strony technicznej.

Mimo to deweloperzy już rozpoczęli prace nad pierwszymi punktami planu, aby jak najszybciej poprawić najbardziej problematyczne elementy. Rozważają także nowe sposoby zbierania opinii, w tym ankiety dostępne bezpośrednio w grze, aby lepiej ustalać priorytety.

Lepsze podstawy rozgrywki i zachowania ZOI

Jednym z głównych obszarów zmian są zachowania postaci. ZOI mają stać się bardziej „świadomi” sytuacji wokół nich i mniej chaotyczni. Planowane są m.in.:

  1. bardziej naturalne rozmowy i poruszanie się w grupie;
  2. poprawione reagowanie na polecenia gracza;
  3. eliminacja przerywania interakcji bez powodu;
  4. lepsze korzystanie z obiektów otoczenia;
  5. sensowniejsze wybory miejsc do siedzenia;
  6. wyższy priorytet dla działań zlecanych przez gracza.

Usprawnienia obejmą też interfejs – od czytelniejszych ikon przez możliwość przypisywania skrótów klawiszowych po większą kontrolę nad układem HUD-u.

Rodzina, relacje i emocje na pierwszym planie

Ponadto duży nacisk położony zostanie na rozwój systemów społecznych. Twórcy chcą, by relacje były bardziej złożone oraz miały realne konsekwencje. W planach znalazły się m.in.:

  1. autonomiczne śluby i rozwody;
  2. zróżnicowane reakcje na zdrady, rozstania i śmierć;
  3. nowe „czułe interakcje” (np. długie uściski, pocałunki);
  4. bliźnięta i ciąże mnogie;
  5. rozwinięty system genetyki i dziedziczenia cech,
  6. większa liczba cech osobowości, ambicji i temperamentów.

ZOI mają reagować na wydarzenia w sposób bardziej indywidualny, zależny od charakteru, relacji i wcześniejszych doświadczeń.

Praca, ekonomia i życie codzienne

Plan na 2026 rok zakłada także znaczną rozbudowę systemu zawodów i ekonomii. Pojawią się m.in.:

  1. nowe profesje (policjant, taksówkarz, kurier, twórca treści);
  2. bardziej rozbudowane sklepy, restauracje i punkty usługowe;
  3. więzienia, procesy sądowe oraz przestępczość;
  4. rowery, lotniska i metro;
  5. nowe typy pojazdów oraz ulepszona obsługa jazdy.

Animacje, wygląd i personalizacja

Kolejny filar rozwoju to oprawa wizualna i animacje. Twórcy zapowiadają:

  1. bardziej naturalne ruchy postaci i lepszą fizykę ciała;
  2. nowe tańce i animacje interakcji;
  3. widok z perspektywy pierwszej osoby;
  4. dalszą rozbudowę kreatora postaci;
  5. zaawansowaną edycję tatuaży, makijażu i sylwetki;
  6. więcej opcji dla dzieci, niemowląt oraz nastolatków;
  7. stroje kulturowe, sezonowe i tematyczne.

Budowanie i świat gry

Nie zabraknie również nowości dla fanów budowania. W zapowiedzi znalazły się m.in.:

  1. bardziej zaawansowane narzędzia edycji i zaznaczania obiektów;
  2. możliwość kopiowania ścian i grup obiektów;
  3. piwnice oraz rozbudowa edycji terenu;
  4. nowe obiekty do zabawy dla dzieci;
  5. bogatsze dekoracje i elementy środowiskowe.

Harmonogram na 2026 rok

Twórcy zamierzają rozwijać inZOI w 2026 roku w ramach kwartalnego planu.

  1. Pierwszy kwartał – rozwój systemu pracy, emocji, reputacji, kalendarza, szkół średnich oraz poprawa balansu i wydajności.
  2. Drugi kwartał – nowe kariery (w tym freelancerzy i taksówkarze), więzienia, zawartość inspirowana K-popem, specjalne lokacje oraz kolejne systemy nagród.
  3. Trzeci kwartał – prace dorywcze dla nastolatków, pamiętnik wydarzeń, system wartości oraz wsparcie dla zakrzywionych ścian.
  4. Czwarty kwartał – rozwój edycji terenu, piwnic oraz modułowych dekoracji wnętrz i elewacji.

Bardzo dziękujemy za miłość do tego projektu w ciągu ostatniego roku, pomimo wszystkich jego niedoskonałości. Będziemy nadal się starać i z ambitnym, pełnym nadziei planem na 2026 rok stworzymy jeszcze lepsze inZOI – dodał w komunikacie twórca symulatora.

inZOI

inZOI

PC PlayStation
Data wydania: 28 marca 2025 Wczesny dostęp
inZOI - Encyklopedia Gier
6.0

GRYOnline

7.6

Gracze

7.6

Steam

8.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier survivalowych nagle trafiła na Steam. Wystarczyły 3 godziny, by My Winter Car pokazało swoją moc

Poprzedni
Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier survivalowych nagle trafiła na Steam. Wystarczyły 3 godziny, by My Winter Car pokazało swoją moc

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl