Po miesiącach intensywnego rozwoju symulatora życia inZOI, twórcy zaprezentowali ambitny plan na 2026 rok, w którym kluczową rolę ma odegrać dopracowanie fundamentów rozgrywki.
Symulator życia inZOI, który w tym roku zadebiutował we wczesnym dostępie, od samego początku rozwijany jest w ścisłym dialogu ze społecznością. Twórcy regularnie publikują aktualizacje, poprawki i nowe funkcje, a wiele zmian wynika bezpośrednio z sugestii graczy. Teraz inZOI Studio ujawniło kolejne szczegóły dotyczące dalszych losów projektu. Reżyser gry, Hyungjun „Kjun” Kim, opublikował na Discordzie obszerny wpis prezentujący plan rozwoju na 2026 rok – wraz z filozofią, która ma stanowić o przyszłości inZOI.
Najważniejszym hasłem, które ma definiować przyszły rok, jest „Fundamentals First” („Najpierw fundamenty”). Jak tłumaczy Kjun, oznacza ono koncentrację na podstawach rozgrywki – systemach, interakcjach i zachowaniach postaci. Zespół chce w pierwszej kolejności wyeliminować najbardziej odczuwalne problemy i braki, zanim skupi się na dodawaniu kolejnych rozbudowanych mechanik.
Co istotne, w drugiej połowie 2026 roku udział prac poświęconych fundamentom ma jeszcze wzrosnąć względem innych aspektów rozwoju inZOI, dlatego zakres nowej zawartości będzie stopniowo maleć.
Kjun podkreśla, że spis planowanych zmian powstał w wyniku analizy próśb społeczności. Jednocześnie zaznacza, iż dokument nie jest zamkniętą listą życzeń – część funkcji może nie trafić do gry w 2026 roku, a niektóre mogą okazać się zbyt trudne do zrealizowania od strony technicznej.
Mimo to deweloperzy już rozpoczęli prace nad pierwszymi punktami planu, aby jak najszybciej poprawić najbardziej problematyczne elementy. Rozważają także nowe sposoby zbierania opinii, w tym ankiety dostępne bezpośrednio w grze, aby lepiej ustalać priorytety.
Jednym z głównych obszarów zmian są zachowania postaci. ZOI mają stać się bardziej „świadomi” sytuacji wokół nich i mniej chaotyczni. Planowane są m.in.:
Usprawnienia obejmą też interfejs – od czytelniejszych ikon przez możliwość przypisywania skrótów klawiszowych po większą kontrolę nad układem HUD-u.
Ponadto duży nacisk położony zostanie na rozwój systemów społecznych. Twórcy chcą, by relacje były bardziej złożone oraz miały realne konsekwencje. W planach znalazły się m.in.:
ZOI mają reagować na wydarzenia w sposób bardziej indywidualny, zależny od charakteru, relacji i wcześniejszych doświadczeń.
Plan na 2026 rok zakłada także znaczną rozbudowę systemu zawodów i ekonomii. Pojawią się m.in.:
Kolejny filar rozwoju to oprawa wizualna i animacje. Twórcy zapowiadają:
Nie zabraknie również nowości dla fanów budowania. W zapowiedzi znalazły się m.in.:
Twórcy zamierzają rozwijać inZOI w 2026 roku w ramach kwartalnego planu.
Bardzo dziękujemy za miłość do tego projektu w ciągu ostatniego roku, pomimo wszystkich jego niedoskonałości. Będziemy nadal się starać i z ambitnym, pełnym nadziei planem na 2026 rok stworzymy jeszcze lepsze inZOI – dodał w komunikacie twórca symulatora.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.