Rail Racing - wyścigi inne niż wszystkie debiutują w App Store

Studio Polarbit, specjalizujące się w produkcji mobilnych gier wyścigowych (m.in. doskonała seria Reckless Racing), poszerzyło swój asortyment, wprowadzając do oferty App Store Rail Racing. Posiadacze iPhone’a lub iPada mogą nabyć tytuł za kwotę 0,89 euro, czyli ok. 3 zł. Edycja na Androida zadebiutuje w przeciągu kilku najbliższych tygodni (aktualnie jest dostępna w kilku wybranych krajach).

Piotr Doroń

Komentarze

Studio Polarbit, specjalizujące się w produkcji mobilnych gier wyścigowych (m.in. doskonała seria Reckless Racing), poszerzyło swój asortyment, wprowadzając do oferty App Store Rail Racing. Posiadacze iPhone’a lub iPada mogą nabyć tytuł za kwotę 0,89 euro, czyli ok. 3 zł. Edycja na Androida zadebiutuje w przeciągu kilku najbliższych tygodni (aktualnie jest dostępna w kilku wybranych krajach).

Rail Racing nie jest klasyczną grą wyścigową. Wynika to głównie z podejmowanej tematyki – gracz przejmuje w niej kontrolę nad tzw. slot-cars, czyli elektrycznymi samochodzikami pędzącymi po plastikowych torach wyścigowych. Trasy posiadają do czterech szyn, które stanowią podstawę systemu napędzającego pojazdy. W rzeczywistości zawodnicy przeskakują z jednej szyny na drugą w wybranych miejscach – w produkcji studia Polarbit odbywa się to w dowolnym momencie, co czyni rozgrywkę znacznie bardziej dynamiczną.

Zmiana szyn to nie jedyna akcja, jaką może wykonać gracz. W każdej chwili istnieje bowiem możliwość dodania gazu. Trzeba jednak pamiętać, aby nie nabrać zbyt dużej prędkości tuż przed ostrym zakrętem, gdyż wówczas samochodzik niechybnie wypadnie z toru i straci dystans do czołówki. Jeśli chodzi o tryby zabawy, to gra pozwala wziąć udział w singleplayerowej karierze, rozgrywanej na pięćdziesięciu torach, a także w zmaganiach wieloosobowych przez sieć. Na głębokie wody sieciowego multiplayera warto jednak wypłynąć po solidnym treningu i zapoznaniu się ze wszystkimi aspektami mechaniki zabawy (np. umiejętnego korzystania z pól przyspieszających czy wypychania przeciwników).

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

The Last of US: Left Behind – nowe informacje o fabule dodatku i jego cenie

Następny
The Last of US: Left Behind – nowe informacje o fabule dodatku i jego cenie

Podsumowanie tygodnia na polskim rynku gier (6 -12 stycznia 2014 r.)

Poprzedni
Podsumowanie tygodnia na polskim rynku gier (6 -12 stycznia 2014 r.)

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl