Deweloperzy odpowiedzialni za Chernobylite – polskie studio The Farm 51 – poinformowali, że pełna wersja wspomnianego survival horroru ukaże się dopiero w drugim kwartale bieżącego roku. Gra będzie jednak bardziej rozbudowana.
Bartosz Świątek
W SKRÓCIE:
Polskie studio The Farm 51 poinformowało, że pełne wydanie pecetowe ich najnowszej produkcji – survival horroru Chernobylite – ukaże się dopiero w drugim kwartale bieżącego roku. Przyczyną opóźnienia jest chęć dopracowania tytułu – twórcy stworzą kilka dodatkowych wersji językowych (włoska, japońska, chińska i portugalska) oraz nagrają ponownie dialogi w profesjonalnym studiu (w jęz. angielskim i rosyjskim), dzięki czemu zauważalnie poprawi się ich jakość. Wkrótce ma zostać podana dokładna data premiery.
Dzięki współpracy z naszym wydawcą, All in! Games, fabuła i interfejs Chernobylite zostaną dodatkowo profesjonalnie przetłumaczone na włoski, chiński, japoński czy portugalski. Dodatkowo wszystkie wersje językowe zostały przepisane na nowo i dopracowane stylistycznie, a istniejące głosy postaci (angielskie i rosyjskie) nagrywamy od zera w warunkach studyjnych z profesjonalnymi aktorami. Dzięki temu całość doświadczenia płynącego z gry powinna stać się nieporównywalnie ciekawsza i bardziej immersyjna. Niestety, ze względu na wielkość gry (Chernobylite ma kilkakrotnie więcej linii tekstu fabuły niż dowolna z naszych wcześniejszych gier), proces dodawania i testowania nowych języków jest dość czasochłonny i dlatego nie mamy możliwości zakończenia i dopracowania go w bieżącym kwartale – czytamy.
Warto przy tym odnotować, że reszta zespołu deweloperskiego – osoby, które nie zajmują się lokalizacjami – nie będzie siedziała bezczynnie. Twórcy zajmą się przygotowywaniem dodatkowej zawartości oraz elementów rozgrywki, które miały zostać wydane w formie DLC, ale ostatecznie trafią do wersji premierowej. Gra, którą otrzymamy za kilka miesięcy, będzie więc większa od pierwotnej wizji.
Przesuwając premierę, równolegle przygotowujemy dodatkową zawartość i elementy rozgrywki, które w pierwotnym planie miały być dostarczone w formie DLC, co oznacza, że ostateczna wersja Chernobylite będzie większa i wypełniona dodatkami, które wydłużą, wzbogacą i uprzyjemnią rozgrywkę. Wśród nich między innymi nowa lokacja, nowe uzbrojenie, nowi przeciwnicy, rozbudowana współpraca z innymi postaciami i tony poprawek w działaniu istniejących mechanik oraz narzędzi.
Wszyscy, którzy kupując naszą grę wsparli nas podczas Kickstartera i Early Access, będą korzystać z tych nowinek za darmo i w ramach standardowych aktualizacji Chernobylite. Najbliższy megapatch zgodnie z planem ukaże się jeszcze tej zimy, natomiast po nim możecie spodziewać się przynajmniej jednego dodatkowego rozszerzenia przed premierą, nie wspominając o bieżących poprawkach i hotfixach, które będą ukazywać się w miarę potrzeb – czytamy dalej.
Przypominamy, że Chernobylite zmierza na komputery oraz konsole starej i obecnej generacji (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S). W październiku 2019 roku tytuł trafił do Wczesnego Dostępu Steam. Wersje konsolowe mają ukazać się „w zbliżonym czasie” do wydania na PC.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Gracz sprawdził, czy twórca Cyberpunka 2077 mówił prawdę. Efekt testów przekroczył jego oczekiwania
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
35