Bata-testy Animgraph 2 uradowały wielu graczy Counter-Strike'a, choć nie wszyscy fani strzelanki firmy Valve docenili tę aktualizację.
Aktualizacja beta Counter-Strike’a 2 trafiła do testów, a wraz z nią nowe animacje i banknotowa tajemnica.
Nowe ruchy postaci raczej nie były na szczycie list życzeń miłośników CS2. Zapewne dlatego (prawie) niespodziewane beta-testy nowej wersji systemu Animgraph 2 początkowo nie wywołały większej ekscytacji. Co prawda lista zmian uwzględnia też usunięty exploit z przechodzeniem przez ściany i garść poprawek, ale część graczy co najwyżej liczyła na lepszą wydajność.
Jednakże szybko pojawiły się głosy wskazujące, że to znacznie większa zmiana niż tylko czysta estetyka. Nowe, bardziej szczegółowe animacje faktycznie wyglądają znacznie lepiej, ale przede wszystkim są bardziej czytelne i ułatwiają m.in. rozpoznanie, czy postać nagle nie zmienia kierunku ruchu, co pozwala zauważyć tzw. counter-strafing. Brak animacji powiązanej z tym manewrem od dawna był solą w oku graczy, zwłaszcza że CSGO nie miał tego problemu.
Stąd komentarze „nieironicznie” stwierdzające, że ten pozorny drobiazg to wielkie usprawnienie. Podobnie jak bardziej płynne animacje zmiany broni i poruszania nią. Nawet jeśli gracze zgadzają się co do tego, iż to wyraźnie wciąż tylko beta nowego Animgraph 2, a takie usprawnienia powinny być obecne już na premierę Counter-Strike’a 2 (lub niewiele po niej).
Część graczy twierdzi też, że po sprawdzeniu bety gra działa też lepiej na ich sprzęcie, jako że jednym z celów nowego systemu jest „zmniejszenie kosztu CPU i sieciowego powiązanego z animacjami”. Na razie nikt nie opublikował dokładniejszych testów, ale nieliczne wpisy poruszające tę kwestię zdają się potwierdzać poprawienie optymalizacji.
Wygląda więc na to, że Valve wreszcie wprowadziło większą zmianę, która powinna ucieszyć graczy. Przynajmniej tych, którzy nie są zajęci wymienianiem wszystkich elementów z CSGO wciąż nieobecnych w „dwójce”.
Tyle jeśli chodzi o oficjalną zawartość aktualizacji. Jednakże informator Gabe Follower zwrócił uwagę na mały dodatek w kodzie gry: plik gotówki, który można nawet aktywować po wpisaniu odpowiedniej komendy, by stosy banknotów wypadły po zgonie postaci. Internauta podejrzewa, że ma to związek z możliwym powrotem trybu Danger Zone, opartym na schemacie battle royale i właśnie z taką mechaniką. Niemniej część graczy spekuluje (czy raczej ma nadzieję), że być może Valve ma inne plany związane z tym gotówkowym dodatkiem.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).