Tej jesieni Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego i największe rodzime studia przygotują Dni Polskich Gier Wideo, by promować twórczość polskich deweloperów.
Dni Polskich Gier Wideo wypromują dzieła rodzimych deweloperów już tej jesieni w ramach nowej inicjatywy polskiego rządu.
Instytut Przemysłów Kreatywnych (IPK) oraz Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego zapowiedziały pierwsze wydarzenie w ramach nowego przedsięwzięcia. Dni Polski Gier Wideo zaplanowano na październik i będzie to międzynarodowa impreza z jednym celem: pozwoleniem rodzimym studiom na „promowanie swoich gier na globalnym rynku cyfrowym”.
Akcję zawdzięczamy pomysłowi Piotra Gnypa, który w lutym 2025 roku wskazywał na podobną inicjatywę w USA. Za pomysłem opowiadał się też Radek Dubisz, przewodzący IPK, który – jak wspomniał w osobistym wpisie na temat inicjatywy – od ponad roku działał w tej sprawie. Wydarzenie ma też wykorzystać platformę GOG.com w ramach cyfrowej „akcji promocyjnej”.
Gry wideo są dziś jednym z najbardziej widocznych i popularnych elementów polskiej kultury na świecie. Masowo oddziałują na graczy w Polsce i poza jej granicami, dając tym samym ogromne możliwości szerzenia wiedzy o naszej historii, wartościach, kulturze i dziedzictwie poprzez rozrywkę. Promując polskie gry, możemy budować wizerunek Polski jako państwa o nowoczesnej, różnorodnej kulturze, innowacyjnego i istotnego na globalnej mapie gospodarki kreatywnej.
Koncepcja organizacji cyklicznego wydarzenia promującego polskie gry wideo w Polsce i na rynkach zagranicznych pojawiła się w przestrzeni publicznej w zeszłym roku. Była również dyskutowana podczas Okrągłego stołu z polską branżą gier wideo w Poznaniu, zorganizowanego przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Inicjatywa spotkała się z pozytywnym przyjęciem branży oraz poparciem ze strony środowiska graczy i mediów branżowych.
Na ten moment w ramach DPGW planowane są „liczne wydarzenia online i offline”, z centralnym cyfrowym „eventem” na GOG-u. Jak czytamy, w inicjatywę zaangażowane są także „największe polskie studia produkujące gry oraz organizacje działające w otoczeniu polskiego gamedev”. Co ważne, Dni Polskich Gier Wideo nie są skierowane tylko do graczy, bo przy pierwszej edycji celem jest „pokazanie ludziom na co dzień niezwiązanym z grami, jak zróżnicowane są polskie produkcje, i że – poza zapewnianiem rozrywki – mogą być one także nośnikiem kultury i wartości”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).