Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Pod wieloma względami była to katastrofa”. Pierwsza część The Elder Scrolls miała wyraźnie pod górkę

Dzisiaj The Elder Scrolls to jedna z najważniejszych marek RPG na rynku, ale jej weteran zdradził, że początkowo pierwsza cześć cyklu sprzedawała się słabo.

„Pod wieloma względami była to katastrofa”. Pierwsza część The Elder Scrolls miała wyraźnie pod górkę, źródło grafiki: Bethesda.
„Pod wieloma względami była to katastrofa”. Pierwsza część The Elder Scrolls miała wyraźnie pod górkę Źródło: Bethesda.

Serwis TimeExtension opublikował artykuł wspominający The Elder Scrolls II: Daggerfall. Jego autorzy poprosili twórców gry o wypowiedzi na jej temat. Najciekawszej udzielił projektant Ted Peterson i dotyczyła ona nie wspomnianej drugiej części cyklu, a pierwszej, czyli The Elder Scrolls: Arena. Zdradził, że twórcy mieli spore problemy ze sprzedażą gry, gdyż za sprawą opóźnień sklepy zaczęły odwoływać zamówienia.

Jak wspomina:

Sklepy z grami zamówiły określoną liczbę egzemplarzy a kiedy nie dostarczyliśmy ich na czas, zaczęły anulować zamówienia. Żeby dać ci wyobrażenie o tym, jak źle nam poszło: pierwszą grą, nad którą kiedykolwiek pracowałem, był Terminator 2029. Na początku sprzedano więcej egzemplarzy tej gry niż Areny. Mieliśmy jednak szczęście: rozeszła się wieść, a ludzie zaczęli grać i czerpać z tego przyjemność. Pod wieloma względami była to katastrofa, a mimo to udało się zbudować markę wartą miliard dolarów.

W artykule przypomniano również stary wywiad, którego w 1995 roku udzielił serwisowi PCGamer ówczesny prezes studia Bethesda Christopher Weaver. Stwierdził w nim, że The Elder Scrolls: Arena miało ciężki start także dlatego, że zespół był wtedy znany z produkcji sportowych i wiele osób wątpiło, czy ta ekipa będzie w stanie opracować dobrego RPG-a. Takie wątpliwości mieli nawet niektórzy przyjaciele deweloperów, w tym Ci pracujący w znanym z serii Wizardry studiu Sir-Tech.

Ostatecznie jednak gra okazała się umiarkowanym sukcesem, a każda kolejna odsłona cyklu The Elder Scrolls osiągała coraz lepsze wyniki.

  1. UFO na Arenie zalicza Szok w Systemie - 10 najlepszych gier 1994 roku
The Elder Scrolls: Arena

The Elder Scrolls: Arena

PC
Data wydania: 25 marca 1994
The Elder Scrolls: Arena - Encyklopedia Gier
7.5

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Ważna postać z KCD2 tak naprawdę pojawiła się jeszcze w „jedynce”, ale wielu fanów nie zauważyło go do dziś

Następny
Ważna postać z KCD2 tak naprawdę pojawiła się jeszcze w „jedynce”, ale wielu fanów nie zauważyło go do dziś

Star Wars Jedi 3 i KOTOR Remake szybciej, niż myślimy? Informator ujawnia, kiedy mogą zadebiutować kolejne gry z uniwersum

Poprzedni
Star Wars Jedi 3 i KOTOR Remake szybciej, niż myślimy? Informator ujawnia, kiedy mogą zadebiutować kolejne gry z uniwersum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl