Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Po 28 latach w sieci pojawiło się nagranie z E3, które pokazuje jak amatorska potrafiła być branża jeszcze w latach 90

Dzisiejsze imprezy growe to starannie wyreżyserowane i efektowane eventy. W latach 90. prezentacje wyglądały jednak skromniej, a wielkim problemem dla twórców potrafił być niedziałający projektor.

cooldown.pl
Po 28 latach w sieci pojawiło się nagranie z E3, które pokazuje jak amatorska potrafiła być branża jeszcze w latach 90, źródło grafiki: Video Game History Foundation.
Po 28 latach w sieci pojawiło się nagranie z E3, które pokazuje jak amatorska potrafiła być branża jeszcze w latach 90 Źródło: Video Game History Foundation.

Targi E3 nie funkcjonują już od kilku dobrych lat i zostały zastąpione przez inne imprezy branżowe, jak chociażby nadchodzący Gamescom. Przez dekady to właśnie wydarzenie w Los Angeles było jednak najważniejszym punktem w kalendarzu każdego gracza i dewelopera. Liczne studia oraz wydawcy miesiącami przygotowywali się, by zaprezentować widzom swoje nadchodzące produkcje z jak najlepszej strony. Mimo to, w pierwszych latach istnienia E3 wyglądało to zdecydowanie mniej bombastycznie niż w wersji, którą kojarzymy najbardziej.

Prezentacja bez fajerwerków

Pewien wgląd w początki E3 daje materiał opublikowany w archiwum organizacji Video Game History Foundation. Mowa o nagraniu z prezentacji Square Electronic Arts (od 57:15) – wspólnej inicjatywy firm Square oraz EA. Co ciekawe, wideo zostało zarejestrowane bez wiedzy i zgody prowadzących przez Anthony’ego Parisiego. Czego jednak nie robi się dla zachowania ważnych materiałów dla potomnych?

Podczas konferencji firma zaprezentowała tak kultowe tytuły, jak Parasite Eve, Xenogears czy Final Fantasy 8. Jeśli jednak spodziewacie się hucznych zapowiedzi, dynamicznej narracji i entuzjastycznych prezenterów, możecie się nieco rozczarować. Materiał świetnie pokazuje, jak wyglądały kulisy niektórych pokazów branżowych w latach 90.

Zamiast ogromnej sceny, profesjonalnego oświetlenia, głośnej muzyki i tłumu wiwatujących fanów widzimy skromny stolik, przy którym zasiadło kilku przedstawicieli Square Electronic Arts. Rzetelnie omówili swoje plany i zapowiedzieli nadchodzące tytuły, po czym przeszli do emisji przygotowanych zwiastunów. A przynajmniej taki mieli zamiar, bo rzeczywistość szybko zweryfikowała ich plany.

Padli bowiem ofiarą zmory doskonale znanej ze współczesnych uniwersytetów – złośliwości rzeczy martwych i niedziałającego projektora. Na nagraniu można prześledzić ich pełną napięcia walkę ze sprzętem. W pewnym momencie ruszyła wprawdzie ścieżka dźwiękowa, lecz zebrani na sali wciąż patrzyli w całkowicie ciemny ekran. Mijały kolejne minuty, a obraz nadal nie chciał się pojawić.

Sytuacja stała się na tyle niezręczna, że reprezentanci firmy postanowili zorganizować improwizowaną sesję Q&A. Odpowiedzieli na pytania dziennikarzy – po drodze zmagając się jeszcze z niedziałającymi mikrofonami – po czym ponowne zapowiedzieli rychły start projekcji. Tym razem obraz w końcu pojawił się na ekranie. Byłby to pełen sukces, gdyby nie fakt, że zabrakło... dźwięku.

Na szczęście i tę usterkę udało się w końcu opanować, a zgromadzeni goście obejrzeli zwiastun Final Fantasy 8 w pełnej krasie. Całe zamieszanie trwało jednak tak długo, że w tle nagrania słychać usprawiedliwiony śmiech zaproszonych dziennikarzy.

Dziś, w dobie perfekcyjnie wyreżyserowanych transmisji wypełnionych efektami, tak skumulowana seria wpadek wydaje się niemal abstrakcyjna. U progu ery cyfrowej rozrywki nawet rynkowi giganci musieli mierzyć się jednak z bardzo prozaicznymi problemami technicznymi, a klimat dawnych pokazów na pewno miał w sobie pewien urok.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII

PC PlayStation
Data wydania: 11 lutego 1999
Final Fantasy VIII - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.4

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę

Przemysław Dygas

Autor: Przemysław Dygas

Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

Najpierw globalna awaria sieci PlayStation, teraz Xboxa. Microsoft próbuje zapanować nad wielkimi problemami, które zgłaszają gracze z całego świata

Następny
Najpierw globalna awaria sieci PlayStation, teraz Xboxa. Microsoft próbuje zapanować nad wielkimi problemami, które zgłaszają gracze z całego świata

Ponad 700 000 osób mogło zostać narażonych przez lukę w aplikacji Watykanu do modlitwy

Poprzedni
Ponad 700 000 osób mogło zostać narażonych przez lukę w aplikacji Watykanu do modlitwy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl