Victoria 3 otrzyma nie tylko kolejny dodatek, ale też sporo wyczekiwanych usprawnień w darmowej aktualizacji.
Kolejny wielki dodatek i następna darmowa aktualizacja zmierzają do Victoria 3 na fali entuzjazmu miłośników przemysłowej strategii.
Dawno mamy za sobą czasy, gdy najnowsza Victoria była stawiana obok Cities: Skylines 2 i najgorszych dodatków do innych strategii firmy Paradox Interactive jako przykład spadku formy szwedzkiego wydawcy. Podczas gdy nowi twórcy wciąż pracują nad naprawieniem „kolosalnego” city buildera, zespół Paradox Development Studio dawno zdołał wywalczyć „w większości pozytywne” opinie na Steamie.
Oczywiście można by się kłócić, że 74% pozytywnych opinii (na prawie 60 tys. recenzji) to nie jest fenomenalny wynik dla ekspertów od strategii. Tyle że na tym nie koniec, bo twórcy szykują DLC The Great Wave, któremu będzie towarzyszyć aktualizacja 1.13.
O dodatku wiemy od ponad tygodnia, a nawet bez szczegółowego opisu na karcie DLC na Steamie łatwo zgadnąć, na czym tutaj skupią się twórcy. Gracze będą mogli samodzielnie zaprojektować okręty i spersonalizować swoją flotę, włącznie z flagową jednostką, którą będą mogli wykorzystać jako narzędzie dyplomatycznego nacisku. Zawartość uzupełnią nowe wątki narracyjne (skupione wokół Japonii i jej otwarcia na świat po ponad 2 wiekach izolacji), postacie historyczne oraz możliwość sprzedawania statków.
W nowszym wpisie deweloperzy poświęcili więcej miejsca na opis aktualizacji. Wersja 1.13 zostanie wydana z jedną „misją”: dopracowaniem, rozbudowaniem i przebudowaniem systemów związanych z marynarką wojenną. Przede wszystkim okręty wreszcie będą jednostkami wymagającymi budowy i załogi, a nie „zachowywać się jak grupa płynących ludzi”. Twórcy wrócili też do jednej stoczni – rozwiązania, z którego zrezygnowano w jednej z poprzednich aktualizacji (w wersji 1.5, czyli w sierpniu 2023 roku).
W parze z tym pójdzie oddanie graczom większej kontroli nad flotami (które uwzględnią też bardziej zróżnicowane rodzaje statków), większy nacisk na zaopatrzenie armii (w tym mniej „magiczne” przerywanie linii dostaw) i odświeżenie systemów interesu strategicznego (który ma być mniej „binarny”, a bardziej wielopoziomowy), transportu jednostek oraz kontroli cieśnin.
Więcej (dużo więcej) szczegółów znajdziecie we wpisie opublikowanym na Steamie oraz na oficjalnym forum Paradoxu. Na razie gracze są zaintrygowani zapowiadanymi zmianami, nawet pozornymi drobiazgami, ale zobaczymy, jak na odbiór tych nowości wpłyną kolejne, już zapowiedziane wpisy dewelopera, które będą publikowane aż do premiery Victoria 3: The Great Wave oraz aktualizacji 1.13, co nastąpi 28 kwietnia.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).