Dodatek Victoria 3: The Great Wave jest już dostępny wraz z ogromną aktualizacją dla fanów morskich wojaży i bitew.
Morski dodatek i aktualizacja 1.13 do Victorii 3 przypłynęły na Steama, a wraz z nimi wielka fala graczy.
Zapowiadane DLC The Great Wave to kolejny krok na drodze do… właściwie już nie naprawienia, a jedynie doszlifowywania strategii Paradoxu, która już dawno zyskała uznanie graczy dzięki wysiłkom twórcom. Niemniej deweloperzy nie spoczęli na laurach, czemu zawdzięczamy właśnie wydany dodatek oraz towarzyszące mu uaktualnienie „Matcha”.
Jako że TGW dopiero zadebiutowało, jest o wiele za wcześnie na pisanie o definitywnych ocenach dodatku. Na razie na kilkanaście wystawionych opinii wszystkie są pozytywne, co dobrze wróży premierowemu odbiorowi DLC. Nie widać też wysypu negatywnych recenzji na karcie „podstawki”. Niemniej powtórzmy: lepiej wstrzymać się z oceną do czasu, aż więcej graczy znajdzie czas na sprawdzenie wersji 1.13 oraz The Great Wave. Zresztą być może część fanów również czeka z zakupem: The Great Wave wyceniono na 125,99 zł, a więc nie jest to najtańsze DLC z katalogu Paradoxu.
Co się tyczy aktualizacji, gracze czekali przede wszystkim na przebudowany od podstaw system okrętów, które od teraz są osobnymi obiektami w świecie gry. O okrętowych zmianach i nowinkach w TGW pokrótce opisaliśmy się w poprzedniej wiadomości, ale dochodzą do tego zmiany dostępne za darmo w podstawowej wersji Victorii 3, takie jak morskie fortyfikacje, nowy system bitew morskich, bardziej rozbudowany system zaopatrzenia, cofnięcie podziału na stocznie cywilne i wojskowe oraz wiele usprawnień.
Pełną (i, uprzedzamy, bardzo długą) listę zmian w Victoria 3: The Great Wave (w tym możliwość pokierowania Japonią w wyjątkowo trudnych czasach) i aktualizacji „Matcha” znajdziecie w ogłoszeniu dostępnym na Steamie oraz oficjalnym forum firmy Paradox Interactive.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).