Rockstar nie tylko ujawnił okładkę GTA 6 i ogłosił dzień startu preorderów, ale też wprowadził zmiany na socialach i pokazał Vice City o zmierzchu. To może być zapowiedź publikacji Trailera 3.
Dziś firmy Take-Two i Rockstar Games oficjalnie uruchomiły marketing najnowszej odsłony serii Grand Theft Auto. Szóstka doczekała się nowego teasera, który ujawnił okładkę oraz datę startu pre-orderów (póki co cena pozostaje nieznana).
Nie był to jednak jedyny dzisiejszy ruch firm zaangażowanych w powstanie GTA 6. Otóż Rockstar zaktualizował też swoje assety graficzne w mediach społecznościowych, dodał nowe grafiki na oficjalnej stronie (wspomniana okładka w wielu formatach oraz nowy główny artwork), a także zamieścił nowe spojrzenie na Vice City w formie statycznego screena, ale i odtwarzanego w pętli materiału wideo, zapewniającego wgląd w szczegóły miasta.
Ten ostatni, ukazujący Vice City o zmierzchu, możecie znaleźć w sieci w dwóch postaciach: w pełnej jakości w osobnym pliku .mp4 na oficjalnej stronie gry oraz na socialach, np. w poście użytkownika CharlieIntel:
Jak zauważył Ben, informator specjalizujący się w tematyce gier Rockstara, w mijanych budynkach ewidentnie widać trójwymiarowe wnętrza, choć cięzko stwierdzić, czy są to wymodelowane pomieszczenia, czy też optyczna iluzja znana jako Interior Parallax Mapping, wykorzystana wcześniej w grach z serii Marvel’s Spider-Man.
Nie sposób odczytać tego materiału inaczej, niż jako zapowiedzi wielce wyczekiwanego Trailera 3. Wszyscy chyba liczymy na to, że zostanie on ujawniony najpóźniej 25 czerwca, czyli w dniu startu preorderów.
Na oficjalnej stronie pojawił się również nowy cytat:
Kiedy zachodzi słońce i zapalają się neony, każdy ma coś do zyskania — i jeszcze więcej do stracenia,
Przypominam, że GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku, w pierwszej kolejności na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Data premiery wersji PC pozostaje nieznana.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.