Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nowa gra twórców No More Heroes wykorzysta Unreal Engine 3.0

Firma Grasshopper Manufacture, znana w przeszłości z bardzo ciekawych gier (No More Heroes, killer7), w swoim najnowszym dziele wykorzysta trzecią generację popularnego silnika graficznego stworzonego przez Epic Games. Nowym projektem tych utalentowanych twórców jest wspominany już przez nas tytuł utrzymany w konwencji horroru.

Szymon LiebertSzymon Liebert

11

Firma Grasshopper Manufacture, znana w przeszłości z bardzo ciekawych gier (No More Heroes, killer7), w swoim najnowszym dziele wykorzysta trzecią generację popularnego silnika graficznego stworzonego przez Epic Games. Nowym projektem tych utalentowanych twórców jest wspominany już przez nas tytuł utrzymany w konwencji horroru.

Nowa gra twórców No More Heroes wykorzysta Unreal Engine 3.0 - ilustracja #1

Tajemniczy survival horror, nad którym pracują Goichi Suda i spółka (w tym twórca serii Resident Evil oraz pomagające przy projekcie studio Q Entertainment), ma zostać wydany w nieokreślonym jeszcze terminie na trzy konsole (Xbox 360, PlayStation 3, Wii) oraz komputery osobiste, na mocy ogłaszanej wcześniej współpracy twórców z wydawcą Electronic Arts. Ten duży koncern, mniej więcej w tym samym czasie co wspomniane porozumienie, pozyskał sobie przychylność firmy Epic Games, znanej z wielu wpływowych produkcji, a przede wszystkim odpowiedzialnej za kolejne edycje jednych z najlepszych silników graficznych.

Być może wpłynęło to na decyzję o wykupieniu przez Grasshopper licencji na mocno eksploatowany obecnie silnik Unreal Engine 3.0, który mogliśmy zobaczyć już w kilkudziesięciu produkcjach – liczba gier wykorzystujących tę technologię sukcesywnie wzrasta (ostatnio wykupiło ją np. BlackFoot Studios, czy Ignition Entertainment). Z drugiej strony najnowsze dziecko Epica rekomendacji przecież nie potrzebuje, chociaż część osób jest zdania, że silnik ten oferuje czasem zbyt plastykowe i sztuczne środowisko, to trudno odmówić mu niebywałej mocy i możliwości.

Nowa gra twórców No More Heroes wykorzysta Unreal Engine 3.0 - ilustracja #2

Te cechy oraz łatwość w użytkowaniu są powodami wyboru twórców. Goichi Suda stwierdza, że dzięki technologii Epica gry mogą powstawać szybciej i taniej, a ich produkcja wiąże się z mniejszym ryzykiem. Ze współpracy zadowolony jest także Jay Wilbur, wiceprezes producenta odpowiedzialnego za silnik użyty chociażby w Unreal Tournament 3. Jak sam stwierdza, zaszczytem jest móc przyczynić się do powstania dzieła tak ambitnych twórców jak Suda i bardzo ciekawe jest to jak ta ekipa wykorzysta dane możliwości. Tego ciekawi jesteśmy i my, szczególnie wobec braku jakichkolwiek informacji o tym projekcie. Wybrana technologia nie determinuje przecież wyglądu czy klimatu finalnej wersji – to zależy już tylko od talentu dewelopera.

Szymon Liebert

Autor: Szymon Liebert

Profil archiwalny. Osoba nie jest już pracownikiem ani współpracownikiem GRYOnline.pl. Poniżej znajdują się jej wcześniejsze publikacje przygotowane dla serwisu.

Zagadka KotOR MMO rozwiąże się 21 października

Następny
Zagadka KotOR MMO rozwiąże się 21 października

Startują zapisy na darmowy weekend z Crysis Wars

Poprzedni
Startują zapisy na darmowy weekend z Crysis Wars

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl