Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nintendo Switch 2 radzi sobie z VRR lepiej od PS5. Problem w tym, że na razie dotyczy jednej gry

Nintendo Switch 2 dostał wyczekiwaną przez graczy aktualizację. Dzięki niej klatkaż w grach jest stabilniejszy, ale na razie funkcję VRR można przetestować wyłącznie w jednej grze.

futurebeat.pl
Nintendo Switch 2 radzi sobie z VRR lepiej od PS5. Problem w tym, że na razie dotyczy jednej gry, źródło grafiki: Unsplash.com: Daniel Romero; 2025.
Nintendo Switch 2 radzi sobie z VRR lepiej od PS5. Problem w tym, że na razie dotyczy jednej gry Źródło: Unsplash.com: Daniel Romero; 2025.

Prawie półtora roku po swojej premierze, Nintendo Switch 2 otrzymało wsparcie dla technologii VRR (Variable Refresh Rate). Funkcja pojawiła się w aktualizacji 23.0.0, ale wprowadzenie jej do gier zależy od poszczególnych deweloperów. Obecnie możliwości VRR można sprawdzić tylko w jednym tytule, który służy do zapoznania się z funkcjami Switcha 2.

VRR trafił na Switcha 2 w aktualizacji 23.0.0

We współczesnym gamingu funkcja Variable Refresh Rate jest jedną z kluczowych dla zachowania płynnej rozgrywki. Dzięki technologii częstotliwość odświeżania obrazu jest synchronizowana z liczbą klatek na sekundę. Teraz jej możliwości będą mogli sprawdzić posiadacze Nintendo Switch 2, ponieważ w aktualizacji 23.0.0 z 10 września trafiła ona na konsole.

Tym samym sprzęt Nintendo otrzymał wsparcie pełnego LFC (Low Framerate Compensation) w 120 Hz. Według Johna Linnemana z Digital Foundry w pewnych aspektach Switch 2 radzi sobie lepiej od konkurencyjnych urządzeń. Powodem jest wsparcie w trybie 60 Hz, ponieważ konsola obsługuje przedział 40-60 Hz, gdy PlayStation 5 wyłącznie 48-60 Hz. Są jednak pewne problemy, ponieważ konsola wymusza VRR nawet w grach, które nie obsługują technologii:

Po aktywacji w menu konsola wymusza działanie VRR przez cały czas – nawet w oprogramowaniu, które go nie obsługuje. Jeśli często korzystasz z technologii wstawiania czarnych klatek, oznacza to, że przez większość czasu będziesz musiał wchodzić w ustawienia ekranu i ręcznie wyłączać VRR, chyba że ogrywany w danej chwili tytuł faktycznie go wymaga.

Technologia wstawiania czarnych klatek polega na wstawianiu czarnej klatki między rzeczywistymi klatkami generowanymi przez kartę graficzną. W ten sposób redukowany jest efekt rozmycia obrazu.

Niestety VRR nie jest dostępna dla wszystkich gier. Obecnie dostępna jest wyłącznie w grze Welcome Tour, czyli produkcji służącej jako samouczek do Switcha 2. Minigra pokazuje funkcje konsoli i czego można się po niej spodziewać. Nieznana jest lista gier, które będą korzystać z VRR, ponieważ wszystko jest zależne od deweloperów. Oni muszą przygotować aktualizacje umożliwiające działanie technologii.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Rockstar broni sekretów GTA 6 przed sądem i wydaje 4 miliony dolarów na plażową kampanię w Miami

Następny
Rockstar broni sekretów GTA 6 przed sądem i wydaje 4 miliony dolarów na plażową kampanię w Miami

Widzowie mają dość czekania. Seriale tracą oglądalność przez długie przerwy między sezonami

Poprzedni
Widzowie mają dość czekania. Seriale tracą oglądalność przez długie przerwy między sezonami

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl