Twórca gier Super Mario Bros. i The Legend of Zelda uważa, że gracze nie kupują konsoli ze względu na specyfikację. Najistotniejsza jest dostępna biblioteka gier.
Shigeru Miyamoto w tym roku skończy 74 lata, ale wciąż od czasu do czasu działa przy powstawaniu gier oraz przy produkcji filmów. Jego zdaniem filozofia Nintendo jest właściwa, ponieważ specyfikacja sprzętu ma drugorzędne znaczenie, jeśli każdy gracz znajdzie coś dla siebie. Sukces Switcha ma wskazywać, że społeczność graczy nie jest zainteresowana wydajnością danej konsoli.
Po porażce Nintendo Wii U japoński gigant potrzebował dużego sukcesu. Okazał się nim Switch, który przez 8 lat figurował jako główny sprzęt Nintendo. Konsola już w momencie premiery odstawała sprzętowo od PS4 i Xboxa One, a po premierze PlayStation 5 oraz Xboxa Series X/S ta różnica była jeszcze bardziej widoczna. W przypadku konsol Sony i Microsoftu gracze jednak zadawali sobie pytanie „gdzie są gry?”.
Shigeru Miyamoto uważa, że to właśnie duża biblioteka gier jest kluczowa dla sukcesu konsoli. Fani potrafią przymknąć oko na słabszą specyfikację sprzętu, ponieważ chcą kupić oprogramowanie, które działa na urządzeniu, jakie mają w domu. Dodatkowo Nintendo tworzy swoje produkcje wyłącznie na swój sprzęt, co pozwala szybko przygotowywać dobrze zoptymalizowane gry.
Nintendo od zawsze skupiało się na dostarczaniu unikalnej rozgrywki, której nie znajdziecie nigdzie indziej – co dotyczy również interfejsu. W porównaniu do smartfonów nasza platforma ma tę przewagę, że pozwala nam na szybkie reagowanie i daje ogromną swobodę twórczą, ponieważ wymaga optymalizacji tylko pod jedną architekturę i wsparcia dla jednego konkretnego sprzętu.
Według Shigeru Miyamoto, Nintendo udało się przygotować idealne środowisko deweloperskie, w którym ograniczono liczbę zbędnych czynności w procesie produkcji. Gracze prawdopodobnie zgodzą się z tym, ale to zależy od gry, ponieważ niesławne stały się ostatnie odsłony Pokemonów na pierwszego Switcha. Ich wydajność była daleka od zadowalającej.
Nintendo potrafi w szybkim tempie wypuszczać dużo gier ekskluzywnych, czego nie można powiedzieć o konkurencji. Tytuły przeznaczone na konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5 powstają latami, co sprawia wrażenie, jakby obecna generacja ledwie się zaczęła.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Trybunał Sprawiedliwości staje murem za prywatnością. VPN-y oficjalnie uznane za legalną technologię
1

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.