Tim Sweeney zapewnił, że do sieciowego battle royale bez strzelania zmierzają ważne nowości.
Tim Sweeney prosi graczy o nieporzucanie Fall Guys i daje do zrozumienia, że coś nowego zmierza do nietypowego battle royale.
Prezes firmy Epic Games odniósł się do najnowszych pogłosek dotyczących studia Mediatonic. Zaprzeczył, jakoby twórcy Fall Guy mieli zostać wykupieni przez Disneya, co najwyraźniej było żartem innego internauty. Ten jednak nie spodziewał się nie tylko pojawienia się w dyskusji szefa EG, ale też wzmianki Sweeneya, by gracze nie skazywali Fall Guys na straty, bo grę czeka ogromna przebudowa („retooling”), która „umożliwi nowe rzeczy” w tej produkcji.

Wpis Sweeneya mocno zaintrygował graczy, zwłaszcza w kontekście kondycji Fall Guys. Wypada wyjaśnić, że choć w teorii gra odnotowuje dzienne szczyty aktywności na Steamie na poziomie 450-700 graczy jednocześnie, to od 2 lat pozostaje niedostępna na platformie firmy Valve, będąc quasi exclusivem Epic Games Store. Do tego od 2024 jest ona częścią ekosystemu Fortnite’a.
W rzeczywistości gra wciąż przyciąga spore tłumy. Według sierpniowego raportu Epic Games w tym roku w Fall Guys bawiło się średnio 1,1 mln użytkowników miesięcznie. To jednak także kolejny spadek aktywności tego małego hitu, któremu daleko do popularności Fortnite’a. W efekcie część fanów tej produkcji mimo wszystko obawiała się porzucenia projektu i wyłączenia serwerów.
Niemniej słowa prezesa Epic Games nie uspokoiły wszystkich graczy. Pozostaje bowiem pytanie, co dokładnie ma przynieść ta „przeróbka” FG. Biorąc pod uwagę entuzjazm Sweeneya wobec sztucznej inteligencji, część graczy obstawia, że chodzi o narzędzia oparte na generatywnej AI, albo też plany związane z metawersum, które również wydaje się pozostawać w centrum planów Epica.
Więcej:4 lata temu było ich tysiąc, teraz ponad 8 tysięcy. Steama zalewają dema gier
GRYOnline
Gracze

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).