Psychonauts, to tylko jedna z gier, które korporacja Majesco zamierza wydać w zapowiadanym wcześniej terminie – w tym konkretnym kontekście mowa o drugim kwartale 2005. Niestety dotychczasowe plany nie zrealizują się w przypadku elektroniczno-rozrywkowej pozycji pt. Advent Rising, powstającej na podstawie twórczości literackiej Orsona Scotta Carda.
Radosław Grabowski
10 marca 2005 14:10
Coraz częściej twórcy gier doceniają wagę ilustracji muzycznej w ich produktach. Skończyły się czasy, gdy komponowało coś w pośpiechu na domowym sprzęcie. W czasach, gdy budżet takiego Driv3ra jest porównywalny z kosztem produkcji pełnowartościowego kinowego filmu do komponowania muzyki zatrudnia się najlepszych (w miarę możliwości finansowych) specjalistów w tej dziedzinie.
Marcin Cisowski
10 marca 2005 12:40
Studio programistyczne Frog City Software, twórcy udanej strategii Tropico 2: Pirate Cove oraz firma wydawnicza 2K Games, od niedawna należąca do konsorcjum Take-Two Interactive, wspólnymi siłami zapowiedziały dzisiaj nową produkcję. Snow będzie nietypowym RTSem przenoszącym gracza w sam środek narkotykowego półświatka.
Włodarczak Adam
10 marca 2005 09:51
Kolejny producent gier przygodowych odszedł do historii. Tym razem chodzi o francuską firmę Galiléa, znaną głównie z serii The Cameron Files oraz wydanego w ubiegłym roku programu zatytułowanego Jack the Ripper.
Krystian Smoszna
10 marca 2005 09:13
Od czasu opublikowania pierwszych wieści na temat opracowanej przez koncern AGEIA technologii PhysX, codziennie pojawiają się informacje o kolejnych firmach, które pragną z niej skorzystać. Wiemy już, że UbiSoft i Epic Games pracują od dłuższego czasu na opracowanych przez twórcę chipu narzędziach. Przed dwoma dniami oficjalnie dołączyła do nich SEGA, natomiast wczoraj... Microsoft.
Krystian Smoszna
10 marca 2005 08:49
Wbrew wcześniejszym deklaracjom firmy LucasArts, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith nie ujrzy światła dziennego, przynajmniej w wersji PC. W sieci pojawiła się właśnie nowa, oficjalna strona tego programu i jak można z niej szybko wywnioskować, nie przewiduje się wersji na „blaszaki”.
Krystian Smoszna
10 marca 2005 07:39
W Internecie pojawiło się pierwsze zdjęcie z filmu Doom, jednej z dwóch tegorocznych ekranizacji gier komputerowych (drugą jest Spy Hunter Johna Woo), która mają duże szanse nie okazać się potworkiem na miarę dzieł Uwe Bolla (vide Alone in the Dark: Evil Awakens). Obraz reżyserowany przez Andrzeja Bartkowiaka wywołuje sporo kontrowersji i nie inaczej jest tym razem.
Krystian Smoszna
9 marca 2005 15:05
Przed kilkoma godzinami informowaliśmy o nowym projekcie firmy Creative Assembly, Spartan: Total Warrior, który na rynku ma zadebiutować we wrześniu tego roku. Autorzy znakomitej sagi Total War postanowili pójść za ciosem i poinformowali właśnie, że ich związek z wydawcą nowego tytułu jest bliższy, niż mogło się to wydawać. Otóż koncern SEGA nabył studio Creative Assembly!
Włodarczak Adam
9 marca 2005 14:18
Los czasem bywa przewrotny. Zaledwie wczoraj przy okazji omawiania specyfikacji płyty DVD-Audio z ilustracją muzyczną do Splinter Cell: Chaos Theory wyraziłem przekonanie, że polscy gracze nigdy nie będą mieli możliwości zapoznania się z tym niecodziennym wydawnictwem. Marzenie o dołączeniu płyty do pełnej wersji gry wprawdzie się nie ziściło, ale miło jest nam poinformować, że dzięki firmie Isound Labels ścieżka dźwiękowa zawita do polskich sklepów.
Marcin Cisowski
9 marca 2005 14:18
O rozpoczęciu prac nad wirtualną adaptacją Opowieści Narnii, serii książek popełnionej przez C.S. Lewisa, po raz pierwszy pisaliśmy w maju 2004 roku. Od tamtego wydarzenia minęło sporo jednostek czasu, dlatego też wydawca, znany chyba każdemu dziecku koncern Disney Interactive, postanowił o swoim nowym dziele wszystkim nam przypomnieć.
Włodarczak Adam
9 marca 2005 13:18
Uroczystość otwarcia Alei Gwiazd poświęconej elektronicznej rozrywce, która odbyła się wczoraj z wielką pompą w San Francisco, wykorzystali przedstawiciele koncernu SEGA, prezentując zgromadzonym w budynku Metreon notablom kolejnego klona gry Sonic the Hedgehog. Okazja była wspaniała, jako że maskotka firmy, została uwieczniona na Alei w charakterze „gwiazdy”.
Krystian Smoszna
9 marca 2005 13:03
Na łamach zachodniego serwisu GameSpy pojawiła się pierwsza część interesującego artykułu o możliwej specyfikacji wielkiego następcy konsoli Xbox, nazwanego kodowo Xenon (mówi się też o innych nazwach, Xbox 360 i Next Xbox). Redaktorzy powołują się na urządzenia w wersji alpha dostarczone z pierwszej ręki, prosto od producenta, Microsoftu.
Włodarczak Adam
9 marca 2005 11:44
Firma SEGA poinformowała, iż dzięki jej staraniom zostanie wydana gra Spartan: Total Warrior, nad którą w pocie czoła pracują panowie z Creative Assembly, doskonale znani graczom z serii Total War. Total Warrior będzie w zamierzeniu również serią, niestety, nie zagrają w nią PeCetowcy (przynajmniej na razie). Spartan: Total Warrior ukaże się na PS2, Xbox oraz GameCube we wrześniu 2005.
Maciej Myrcha
9 marca 2005 11:08
Dosłownie wczoraj informowaliśmy Was o pojawieniu się pierwszego na rynku procesora odpowiedzialnego za sprzętowe generowanie efektów fizycznych w grach. Chip nazwany PhysX oraz jego twórca, firma AGEIA, zamierzają zrewolucjonizować przyszłość gier komputerowych. Dzisiaj wiemy już, że takie rozważania są wielce prawdopodobne - jednymi z pionierów korzystających z nowej technologii ...
Maciej Myrcha
9 marca 2005 10:25
To było do przewidzenia. Wielkie tuzy branży już jakiś czas temu odkryły, że biznes „komórkowy” jest kolejnym miejscem, dobrym jak każde inne do zarabiania sporych pieniędzy. Dzięki temu w tamtym roku mogliśmy zagrać w mobilne wersje takich gier, jak Port Royale 2, Driver, Might and Magic, Splinter Cell i wiele, naprawdę wiele innych.
Marcin Cisowski
9 marca 2005 09:37
Do tej pory marka Warhammer była stosunkowo licznie reprezentowana przez gry komputerowe, ale tyczy się to tylko i wyłącznie jej futurystycznej odmiany, określonej liczbą 40.000. Klasyczny „młotek” może pochwalić się zaledwie dwoma adaptacjami w postaci gier bitewnych rozgrywanych w czasie rzeczywistym, w dodatku wydanych już dawno temu. Taki stan rzeczy może się jednak wkrótce zmienić.
Krystian Smoszna
9 marca 2005 07:44
Fani Sama Fishera i wszyscy pozostali miłośnicy dobrej muzyki ilustracyjnej będą mieli w tym miesiącu nie lada gratkę. Dzięki firmie Coding Technologies już pod koniec marca otrzymają w swoje ręce ścieżkę dźwiękową z nadchodzącej, trzeciej części przygód agenta Fishera. I nie byłoby w tym nic dziwnego ani szczególnie interesującego, gdyby nie format, w jakim owe nagrania się ukażą.
Marcin Cisowski
8 marca 2005 18:00
Raporty finansowe od zawsze były dla graczy zwiastunem wydarzeń pomyślnych, a częściej niestety tych mniej. Ile to już razy Duke Nukem Forever nie pojawiał się w planie wydawniczym Take 2 Interactive? Jak często dzięki raportom dowiadywaliśmy się, że nasza ulubiona, wyczekiwana gra ukaże się z półrocznym poślizgiem?
Marcin Cisowski
8 marca 2005 13:56
Firma Black Bean dawkuje graczom informacje na temat swojego najnowszego produktu, Squadra Corse Alfa Romeo, zaostrzając i tak już potężny apetyt na wyścigi z Alfa Romeo w roli głównej. Wszystko wskazuje na to, iż konkurencja na polu symulatorów wyścigów wraz z premierą tej gry bardzo się zaostrzy. Realistyczna fizyka samochodów, znakomita grafika oraz klasyczne elementy gier fabularnych mają ...
Maciej Myrcha
8 marca 2005 13:50
Wiemy już kto zajmie się europejską dystrybucją Hell to Pay, sequela gry Dead to Rights, wydanej na konsole w 2002, a na PeCety w 2003 roku. Jak poinformowano, wydaniem nowego programu koncernu Namco na terenie Starego Kontynentu zajmie się inny gigant naszej branży, Electronic Arts.
Włodarczak Adam
8 marca 2005 12:10