Microsoft Xbox Najnowsze wiadomości (92)

The Movies - uaktualnienie strony oficjalnej

Ponieważ do premiery oryginalnej strategii ekonomicznej, The Movies, pozostało jeszcze sporo czasu, panowie z Lionhead Studios co chwilę przypominają się graczom. Tym razem formą przypomnienia jest informacja o uaktualnieniu oficjalnej strony gry, dzięki czemu pojawiły się na niej 2 nowe screeny (prezentowane w dalszej części wiadomości) oraz tzw. Fact Sheet czyli dokładne informacje o grze.

Maciej Myrcha

14 marca 2005 15:51

The Movies - uaktualnienie strony oficjalnej

Sukces dema Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

Wygląda na to, że druga odsłona serii Unreal Championship na konsolę Xbox pobije pod względem sprzedaży „jedynkę” z 2002 roku. Od premiery UC2: The Liandri Conflict dzieli nas jeszcze nieco ponad miesiąc (ogólnoświatowy debiut wyznaczono na 18 kwietnia), jednak już teraz demo owego tytułu trafiło na listę 25 pozycji, w jakie obecnie najczęściej grają online posiadacze usługi Xbox Live.

Krzysztof Bartnik

14 marca 2005 08:44

Sukces dema Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

Bardzo nieoficjalny patch do Brothers in Arms: Road to Hill 30

Hmmm, bardzo ciekawa sprawa. Gra Brothers in Arms: Road to Hill 30 ukaże się dopiero w przyszłym tygodniu, a na serwerach wydawcy, Ubisoftu, można znaleźć już patche do wspomnianego tytułu. Jednak developer gry, firma Gearbox, ostrzega aby gracze, którzy zakupią grę nie instalowali tych plików (format BiA-1.0-1.01-xxx.exe). No chyba, że bardzo chcą sobie zaszkodzić.

Maciej Myrcha

13 marca 2005 17:23

Bardzo nieoficjalny patch do Brothers in Arms: Road to Hill 30

Spore Willa Wrighta

Ojciec The Sims oraz SimCity, Will Wright, w rozmowie z redaktorami serwisu 1UP zapowiedział tworzenie nowej gry. Spore, bo taką nazwę nosi nowy projekt, według swojego twórcy może stać się jedną z największych i najbardziej ambitnych gier w historii.

Maciej Myrcha

12 marca 2005 12:37

Spore Willa Wrighta

Powstaje nowe środowisko graficzne - artefact engine

Po raz kolejny doskonale sprawdza się powiedzenie, że Polak potrafi! Grupa młodych i ambitnych programistów – jak sami określają siebie absolwenci wyższej uczelni we Wrocławiu – po dwuletnich, intensywnych pracach nad graficznym środowiskiem artefact engine oraz edytorem graficznym art(e)factory, zaprezentowała pierwsze efekty swoich prac. Trzeba przyznać, że to co pokazano robi duże wrażenie!

Włodarczak Adam

12 marca 2005 10:51

Powstaje nowe środowisko graficzne - artefact engine

Galeria grafik inspirowanych klasyką gier video

Miłość do klasyki gier video można wyrażać w różny sposób, np. poprzez tworzenie prac graficznych, inspirowanych starymi produkcjami. Na taki właśnie pomysł wpadł Richard Horsman, który kilkanaście dni temu opublikował część swoich „dzieł” w Internecie. Artysta doczekał się publikacji w kilku magazynach poświęconych elektronicznej rozrywce, m.in. w Wielkiej Brytanii i Niemczech.

Krystian Smoszna

11 marca 2005 15:26

Galeria grafik inspirowanych klasyką gier video

"Włóż i graj" - nadchodzi rewolucja?

Jedno z ważniejszych sympozjów naszej branży, czyli Game Developers Conference zawsze przynosi miłośnikom wirtualnej rozrywki dziesiątki ciekawostek i nieraz zaskakujących nowinek (choćby dzisiejszy news „Sieciowe DS oficjalnie, nowe informacje na temat Revolution”). Kolejne rewelacje napłynęły z obozu Microsoftu, który chce co najmniej zrewolucjonizować proces odczytu gier.

Włodarczak Adam

11 marca 2005 13:30

"Włóż i graj" - nadchodzi rewolucja?

RoboHordes – pierwszy grywalny pokaz Unreal Engine 3

Wczoraj, 10 marca w San Francisco, na trwających właśnie Game Developer Conference (GDC) światło dzienne ujrzało demo gry o nazwie RoboHordes. Pokaz ten miał na celu ukazanie możliwości aplikacji pisanych na silniku Unreal Engine 3 i potęgę dwurdzeniowych procesorów Intela. Udało się.

Daniel Sodkiewicz

11 marca 2005 12:31

RoboHordes – pierwszy grywalny pokaz Unreal Engine 3

Nagrody Independent Games Festival oraz Game Developers Choice rozdane

Międzynarodowa Organizacja Producentów Gier (International Game Developers Association) podczas tegorocznej Game Developers Conference (odbywającej się w San Francisco), ogłosiła listę zwycięzców w prestiżowym plebiscycie Game Developers Choice Awards. Niespodzianek nie było – po raz kolejny najlepszą grą ubiegłego roku uznano słynne dzieło studia Valve Software, Half-Life 2.

Włodarczak Adam

11 marca 2005 11:31

Nagrody Independent Games Festival oraz Game Developers Choice rozdane

Microsoft ujawnia wygląd interfejsu użytkownika w Xbox 2

W sieci pojawia się coraz więcej ciekawych informacji na temat nowej wersji konsoli Xbox. Po prawdopodobnej specyfikacji sprzętowej i rewelacjach dotyczących zastosowania procesora PhysX, przyszedł czas na wgląd w interfejs użytkownika. Stosowne obrazki tego ostatniego, wraz z krótkim omówieniem najważniejszych funkcji opublikował wczoraj koncern Microsoft.

Krystian Smoszna

11 marca 2005 08:14

Microsoft ujawnia wygląd interfejsu użytkownika w Xbox 2

„Gwiezdne Wojny: Część III – Zemsta Sithów” - już dziś nowy, pełny zwiastun + inne informacje

Ciemna Strona Mocy to ścieżka wielu możliwości... niektóre z nich są uznawane za nienaturalne ... Czy istnieje możliwość, aby poznać te siły? ... Nie od Jedi

Marcin Cisowski

10 marca 2005 16:27

„Gwiezdne Wojny: Część III – Zemsta Sithów” - już dziś nowy, pełny zwiastun + inne informacje

James Cameron „przypadkiem” zapowiedział Battle Angel na następcę Xboxa

Na konferencji poświęconej przyszłości rozrywki i mocy nadchodzącej konsoli następnej generacji Microsoftu James Cameron oświadczył, że pracuje obecnie nad grą na następcę Xboxa.

Marcin Cisowski

10 marca 2005 16:15

James Cameron „przypadkiem” zapowiedział Battle Angel na następcę Xboxa

Cienko przędzie Eidos, oj cienko

Ostatnie informacje o przejęciu jednej z największych firm wydawniczych, Eidos, pojawiły się na łamach naszego serwisu pod koniec lutego, niestety od tamtej pory sytuacja firmy nie uległa zmianie. Co prawda pojawiły się podobno kolejne propozycje zakupu Eidosa, lecz na razie nic z nich nie wynika. A firmie przydałby się potężny zastrzyk gotówki, ponieważ jej finansowa sytuacja jest delikatnie...

Maciej Myrcha

10 marca 2005 14:20

Cienko przędzie Eidos, oj cienko

Kolejne opóźnienie Advent Rising

Psychonauts, to tylko jedna z gier, które korporacja Majesco zamierza wydać w zapowiadanym wcześniej terminie – w tym konkretnym kontekście mowa o drugim kwartale 2005. Niestety dotychczasowe plany nie zrealizują się w przypadku elektroniczno-rozrywkowej pozycji pt. Advent Rising, powstającej na podstawie twórczości literackiej Orsona Scotta Carda.

Radosław Grabowski

10 marca 2005 14:10

Kolejne opóźnienie Advent Rising

Ilustracja muzyczna X-Men Legends 2 w rękach kolejnego kompozytora filmowego

Coraz częściej twórcy gier doceniają wagę ilustracji muzycznej w ich produktach. Skończyły się czasy, gdy komponowało coś w pośpiechu na domowym sprzęcie. W czasach, gdy budżet takiego Driv3ra jest porównywalny z kosztem produkcji pełnowartościowego kinowego filmu do komponowania muzyki zatrudnia się najlepszych (w miarę możliwości finansowych) specjalistów w tej dziedzinie.

Marcin Cisowski

10 marca 2005 12:40

Ilustracja muzyczna X-Men Legends 2 w rękach kolejnego kompozytora filmowego

Strategu! Zostań szefem mafii narkotykowej – i to w czasie rzeczywistym!

Studio programistyczne Frog City Software, twórcy udanej strategii Tropico 2: Pirate Cove oraz firma wydawnicza 2K Games, od niedawna należąca do konsorcjum Take-Two Interactive, wspólnymi siłami zapowiedziały dzisiaj nową produkcję. Snow będzie nietypowym RTSem przenoszącym gracza w sam środek narkotykowego półświatka.

Włodarczak Adam

10 marca 2005 09:51

Strategu! Zostań szefem mafii narkotykowej – i to w czasie rzeczywistym!

Producent serii The Cameron Files kończy działalność

Kolejny producent gier przygodowych odszedł do historii. Tym razem chodzi o francuską firmę Galiléa, znaną głównie z serii The Cameron Files oraz wydanego w ubiegłym roku programu zatytułowanego Jack the Ripper.

Krystian Smoszna

10 marca 2005 09:13

Producent serii The Cameron Files kończy działalność

Gry wykorzystujące PhysX oraz Unreal Engine 3 na Xbox 2

Od czasu opublikowania pierwszych wieści na temat opracowanej przez koncern AGEIA technologii PhysX, codziennie pojawiają się informacje o kolejnych firmach, które pragną z niej skorzystać. Wiemy już, że UbiSoft i Epic Games pracują od dłuższego czasu na opracowanych przez twórcę chipu narzędziach. Przed dwoma dniami oficjalnie dołączyła do nich SEGA, natomiast wczoraj... Microsoft.

Krystian Smoszna

10 marca 2005 08:49

Gry wykorzystujące PhysX oraz Unreal Engine 3 na Xbox 2

Zemsta Sithów odebrana posiadaczom PeCetów

Wbrew wcześniejszym deklaracjom firmy LucasArts, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith nie ujrzy światła dziennego, przynajmniej w wersji PC. W sieci pojawiła się właśnie nowa, oficjalna strona tego programu i jak można z niej szybko wywnioskować, nie przewiduje się wersji na „blaszaki”.

Krystian Smoszna

10 marca 2005 07:39

Zemsta Sithów odebrana posiadaczom PeCetów

Pierwsze zdjęcie z filmu Doom!

W Internecie pojawiło się pierwsze zdjęcie z filmu Doom, jednej z dwóch tegorocznych ekranizacji gier komputerowych (drugą jest Spy Hunter Johna Woo), która mają duże szanse nie okazać się potworkiem na miarę dzieł Uwe Bolla (vide Alone in the Dark: Evil Awakens). Obraz reżyserowany przez Andrzeja Bartkowiaka wywołuje sporo kontrowersji i nie inaczej jest tym razem.

Krystian Smoszna

9 marca 2005 15:05

Pierwsze zdjęcie z filmu Doom!

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl