Artykuł, który pojawił się na łamach serwisu HardOCP, a który traktował o "ciemnej" przeszłości prezesa firmy Infinium Labs, Tima Robertsa, stał się przysłowiową kością niezgody pomiędzy wspomnianymi stronami. I niestety sprawa ta nie tylko nie jest rozwiązana ale powraca również jak bumerang. Otóż Infinium Labs zgodnie ze swoimi wcześniejszymi zapowiedziami, podało serwis HardOCP do sądu.
Maciej Myrcha
28 marca 2004 12:39
Ech, tak to jest jak nie sprawdzi się informacji w kilku źródłach. Zapewne wielu graczy czytając wczorajszego newsa o powstającym remake'u Quake II doznało euforii, jednak muszę na to wszystko wylać kubeł zimnej wody. Otóż informacja ta powstała na podstawie artykułu, który ukazał się w serwisie ComputerAndVideoGames, a którego redaktorzy również są chyba w gorącej wodzie kąpani.
Maciej Myrcha
27 marca 2004 14:33
Nie wiadomo czy właściciele Pandemic Studios działali pod wpływem chwili i obejrzanego na GDC dema prezentującego możliwości najnowszej odsłony silnika fizycznego Havok, czy też pomysł użycia go we własnych projektach zrodził się wcześniej. Dość powiedzieć, iż Havok Physics Engine, którego zastosowanie i efekty możemy podziwiać w takich grach jak Deus Ex: The Invisible War, Max Payne 2 czy nadchodzącym Half Life 2 użyty zostanie w 3 projektach Pandemic Studios. Są to Full Spectrum Warrior i Mercenaries oraz trzeci, niezapowiedziany jeszcze tytuł.
Maciej Myrcha
27 marca 2004 13:00
Firma Apex Digital będąca twórcą nowej konsoli do gier, ApeXtreme, podała do publicznej wiadomości jej końcową specyfikację. Konsola ukaże się jeszcze wiosną tego roku i kosztować będzie 499USD, czyli o 100 USD drożej niż informowano pierwotnie na targach CES. Wzrost ceny wiąże się z dodaniem funkcjonalności Personal Video Recording, dzięki której można będzie nagrywać i obrabiać "w locie" programy telewizyjne.
Maciej Myrcha
27 marca 2004 12:44
John Carmack wielokrotnie pojawiał się na Game Developers Conference ale swojej obecności nie podkreślał poważniejszymi wypowiedziami. Aż do tegorocznej konferencji, gdzie dość spore audytorium usłyszało z jego ust konkretne i interesujące nowiny. Przede wszystkim "ojciec" Dooma potwierdził iż mimo braków nowych informacji i screenów z trzeciej odsłony tego dzieła, Doom III jest już bliski wydania. Co więcej, plany idSoftware, nie kończą się na tym projekcie a programiści już pracują na kolejną grą z rodzaju FPS. W przeciwieństwie jednak do Dooma III, którego proces tworzenia trwa już 4 lata, nowa gra ma być gotowa w ciągu góra 2 lat.
Maciej Myrcha
26 marca 2004 16:14
Na oficjalnej stronie gry Desert Rats vs. Afrika Korps pojawił się wirtualny odpowiednik Enigmy, maszyny szyfrującej wykorzystywanej przez Wehrmacht do kodowania tajnych meldunków. Dzięki niej możemy teraz sami pobawić się w tworzenie kryptogramów i rozesłać je np. do swoich znajomych. Ale to nie wszystko. Firma Digital Reality ogłosiła specjalny konkurs związany z wirtualną Enigmą.
Krystian Smoszna
25 marca 2004 10:38
Na konferencji developerów gier, Game Developers Conference, gigant z Redmond, firma Microsoft zaprezentowała XNA, potężną platformę nowej generacji służącą do tworzenia gier. Dzięki XNA twórcy gier video dostarczą nam produkty o jeszcze lepszej jakości a co najważniejsze przy zmniejszonych kosztach produkcji oraz w znacznie krótszym czasie niż to odbywa się obecnie. Narzędzia z systemu XNA wykorzystane zostaną przy tworzeniu przyszłych tytułów na wszystkie systemy Microsoft - Windows, Xbox oraz urządzenia oparte o Windows Mobile.
Maciej Myrcha
25 marca 2004 09:58
Firma JTT, jeden z największych producentów komputerów w Polsce, 20 stycznia 2004, po 4 latach sądowych roszczeń, odzyskuje od organów podatkowych zwrot niesłusznie pobranego podatku w kwocie ponad 20 mln zł. Pieniądze, które dawałyby szanse na ponowne rozpoczęcie działalności, zabiera „największy przyjaciel człowieka” – bank.
Daniel Sodkiewicz
24 marca 2004 11:24
"Składana" konsola Game Boy Advance SP, firmowana logo Nintendo, obchodzi właśnie pierwszą rocznicę swojego istnienia. Jak na jednoroczniaka GBA SP jest nadzwyczaj rozwinięta - od momentu zadebiutowania na rynku sprzedano ponad 6.5 milionów egzemplarzy w samych tylko Stanach Zjednoczonych - jest to najlepszy wynik w historii systemów gier video. Dzięki niej również "zwykły" GBA zwiększył swoją sprzedaż i odnotował najlepszy rok w swoim 14-sto letnim żywocie - dotychczas sprzedano na całym świecie już ponad 160 milionów tej konsoli.
Maciej Myrcha
24 marca 2004 08:58
Wszystkich miłośników strachliwego psa Scooby'ego oraz jego chyba jeszcze bardziej zastrachanego kumpla, Shaggy'ego, zapraszam do odwiedzin przeprojektowanej i ponownie uruchomionej strony ScoobyDoo.com. Czeka tam na was pierwszy rozdział tajemniczej przygodówki Scooby-Doo: Horror on the High Seas.
Maciej Myrcha
23 marca 2004 12:24
W chwili obecnej na rynku znajduje się cała gama najróżniejszych kontrolerów do gier, począwszy od joysticków czy kierownic, a skończywszy na specjalnych rękawicach, czy rewolwerach. Nie mniej jednak to nic w porównaniu z tym, co być może już niedługo nadejdzie. Mówię o sterowaniu grami za pomocą fal mózgowych, bez pośrednictwa naszych kończyn. Brzmi to może futurystycznie, ale jak niedawno doniósł serwis BBC, naukowcy dokonali tego wyczynu – sterowali falami mózgowymi żabkopodobną postacią w grze komputerowej.
Przemysław Bartula
23 marca 2004 12:02
Wszyscy gracze interesujący się tytułem pochodzącym z P.M. Studios, ETROM, i z niecierpliwością oczekujący wydania tejże gry, muszą niestety jeszcze troszkę poczekać. Pan Fabio Belsanti, główny projektant studia, poinformował, iż data pojawienia się gry na rynku została przesunięta na trzeci kwartał 2004 roku.
Maciej Myrcha
23 marca 2004 09:38
Firmy Electronic Arts i Gas Powered Games poinformowały o podpisaniu umowy wydawniczej, na mocy której stworzona zostanie strategia czasu rzeczywistego przeznaczona na komputery klasy PC. Termin jej wydania przewidziano na rok 2006. Nie podano warunków finansowych wspomnianego projektu.
Maciej Myrcha
23 marca 2004 09:09
ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers), organizacja dbająca o ład i porządek w domenach światowej pajęczyny rozważa wprowadzenie nawet dziewięciu nowych nazw domen najwyższego poziomu.
Daniel Sodkiewicz
22 marca 2004 10:25
Agencja prasowa Reuters, powołując się na artykuł opublikowany w renomowanym piśmie Wall Street Journal, podała do wiadomości publicznej, iż korporacja Microsoft planuje obniżkę ceny swojej konsoli nowej generacji. Według dostępnych informacji, obniżka powinna wynosić 30 USD, dzięki czemu w przyszłym miesiącu rzeczona platforma będzie na Zachodnie kosztować jedyne 149 USD (około 570 PLN).
Krzysztof Bartnik
21 marca 2004 11:41
Wstąpienie do Unii Europejskiej mimo wielu kontrowersji, niesie ze sobą także pozytywne emocje i nadzieje. Polscy operatorzy sieci komórkowych, to jedni z najbardziej krwiożerczych dostawców tego medium komunikacyjnego, nie tylko w Europie, ale i na świcie. Utopijne marzenia o tanich rozmowach mogą się jednak ziścić wraz z wstąpieniem w szeregi „Unijnych Europejczyków”, a namiastkę tego możemy już podziwiać w formie, jakże głośno reklamowanego systemu Pre-paid o nazwie Heyah. To jednak nie koniec emocji związanych ze zjawiskiem Heja.
Daniel Sodkiewicz
20 marca 2004 07:53
W dniu wczorajszym koncern Namco Hometek opublikował oświadczenie prasowe w którym poinformował, że podpisał umowę z Flagship Studios na wydanie jego pierwszej, nie nazwanej jeszcze gry.
Krystian Smoszna
19 marca 2004 10:55
W Sieci pojawiły się pierwsze informacje dotyczące kolejnej edycji amerykańskiego konwentu o nazwie QuakeCon – jednej z największych imprez "growych" na świecie. Tym razem, uczestnicy zlotu spotkają się w centrum Gaylord Texan Resort & Convention, położonym w mieście Grapevine (Texas), gdzie w ciągu czterech dni (12-15) sierpnia będą mogli zająć się tylko i wyłącznie graniem w najnowsze strzelanki FPS, ze wskazaniem na nieśmiertelną serię Quake.
Krzysztof Bartnik
16 marca 2004 15:57
Najbliższe lato oprócz standardowych elementów (świeże truskawki, naturalna opalenizna, uciążliwe chmary komarów etc.) przyniesie także nową grę wyścigową autorstwa pracowników korporacji Codemasters Software, którzy obecnie doszlifowują jeszcze PeCetową odsłonę czwartej części cyklu Colin McRae Rally. Równolegle developerzy przygotowują kolejną wirtualną wariację nt. amerykańskiej formuły IndyCar.
Radosław Grabowski
16 marca 2004 13:05
W dniu dzisiejszym, rozpoczął działalność serwis poświęcony tematyce Abandonware, czyli najprościej rzecz ujmując, starym grom komputerowym. Na jego łamach umieszczane są klasyczne tytuły, których od dawna nie ma w powszechnej dystrybucji. Serwis dopiero się narodził, dlatego też nie może pochwalić się wielką ilością tytułów, ale autorzy zapewniają, że sytuacja na bieżąco będzie ulegać poprawie.
Krystian Smoszna
15 marca 2004 13:31