Microsoft Xbox Najnowsze wiadomości (152)

Strategy First Inc. i Trymedia Systems podpisują porozumienie, dotyczące dystrybucji gier przez Internet

W dniu wczorajszym, firma Strategy First Inc. ogłosiła oficjalnie, że zawarła z Trymedia Systems porozumienie, na mocy którego, produkty koncernu korzystać będą z technologii ActiveMARK, a co za tym idzie obejmą większą część rynku elektronicznej rozrywki.

pozostałe

Krystian Smoszna

6 marca 2004 11:02

Strategy First Inc. i Trymedia Systems podpisują porozumienie, dotyczące dystrybucji gier przez Internet

Stwórz własną planszę do Sync-War i wygraj gamepada

Firma HDF Software (Teams), której gry internetowe znajdziecie na łamach naszego serwisu w dziale Internet Games zorganizowała konkurs na najlepszą mapę do Sync-War, prostej gry multiplayer, w którą możecie zagrać korzystając jedynie z przeglądarki internetowej.

pozostałe

Redakcja GRYOnline.pl

5 marca 2004 18:04

Stwórz własną planszę do Sync-War i wygraj gamepada

Nagrody AIAS przyznane

Academy of Interactive Arts and Sciences, w skrócie AIAS, ogłosiła zwycięzców siódmej już edycji nagród za osiągnięcia w dziedzinie rozrywki elektronicznej. W dalszej części tej informacji znajdziecie spis ważniejszych kategorii i ich zwycięzców, teraz wspomnę tylko, że niekwestionowanym liderem została firma Electronic Arts z 11 nagrodami a tuż za nią uplasował się Ubisoft zgarniając 9 wyróżnień. Prince of Persia: The Sands of Time tryumfowała w 8 kategoriach a znakomita Call of Duty zajęła 3 razy czołowe miejsce, w tym jako najlepsza gra roku.

pozostałe

Maciej Myrcha

5 marca 2004 16:04

Nagrody AIAS przyznane

Wyniki finansowe Take Two Interactive oraz kilka informacji o nadchodzących tytułach

Włodarze firmy Take Two Interactive poinformowali na zwołanej w dniu wczorajszym konferencji prasowej o dochodzie, jaki przyniosła działalność korporacji w pierwszym kwartale rozliczeniowym roku 2004 (zakończony 31 stycznia). Obrót pieniężny wyraża się kwotą 375,5 miliona dolarów i jest mniejsza o 35,5 miliona od wyniku osiągniętego w analogicznym okresie roku poprzedniego. Przychód zaś spadł z 51,5 na 31,8 miliona. Sama zaś konferencja rozpoczęła się od podania wiadomości, iż plan wydawniczy firmy prawie się nie zmienił w porównaniu do danych przedstawionych na wcześniejszym zebraniu.

pozostałe

Piotr Siejczuk

5 marca 2004 12:50

Wyniki finansowe Take Two Interactive oraz kilka informacji o nadchodzących tytułach

American McGee dołącza do firmy Enlight

Od środy, 3 marca, American McGee ma już nową pracę – taka oto informacja króluje od wczoraj na łamach różnych serwisów informacyjnych. Utalentowany projektant przyjął bowiem stanowisko Creative Director w firmie Trevora Chana, Enlight.

pozostałe

Krystian Smoszna

5 marca 2004 08:56

American McGee dołącza do firmy Enlight

Fuzja IGN.com oraz GameSpy.com zakończona

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, zakończyło się połączenie dwóch internetowych gigantów „growych”, tj. serwisów IGN.com oraz GameSpy.com. Nowo utworzona firma nosi nazwę IGN/GameSpy i nie zamierza doprowadzać do połączenia wspomnianych witryn w jedną całość - prezentują one trochę inny styl i poziom rozbudowania, dlatego najprawdopodobniej pozostaną w Sieci w niezmienionej postaci.

pozostałe

Krzysztof Bartnik

5 marca 2004 07:29

Fuzja IGN.com oraz GameSpy.com zakończona

Film Prince of Persia: Piaski Czasu od producenta Piratów z Karaibów: Klątwy Czarnej Perły

Obie części Bad Boys oraz The Rock (Twierdza), Black Hawk Down (Helikopter w ogniu) i The Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl (Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły), to tylko niektóre dzieła producenta filmowego nazwiskiem Jerry Bruckheimer. Niebawem rzeczony osobnik powinien potraktować swoim „dotykiem sukcesu” kinową adaptację bestsellerowej (ponad dwa miliony globalnie sprzedanych egzemplarzy w pierwszych trzech miesiącach dystrybucji) trójwymiarowej gry akcji pt. Prince of Persia: The Sands of Time.

pozostałe

Radosław Grabowski

4 marca 2004 15:05

Film Prince of Persia: Piaski Czasu od producenta Piratów z Karaibów: Klątwy Czarnej Perły

HardOCP vs Infinium - ciąg dalszy

Sprawa dotycząca artykułu, który pojawił się na stronie serwisu HardOCP, a który traktował o pewnych sprawach związanych z współzałożycielem firmy Infinium Labs oraz o samej firmie, ciągnie się już od pewnego czasu. Wczoraj informowaliśmy was o ponownych żądaniach usunięcia rzeczonego artykułu natomiast dzisiaj sprawy przybrały nieoczekiwany obrót. Otóż właściciel strony, pan Kyle Bennett, w odpowiedzi na ruchy ze strony Infinium Labs skierował przeciw niej ... własny zespół prawników.

pozostałe

Maciej Myrcha

4 marca 2004 12:06

HardOCP vs Infinium - ciąg dalszy

[H]ard|OCP vs Phantom - runda 2

Około 2 tygodni temu informowaliśmy was o działaniach twórców fantomowej konsoli Phantom, firmy Infinitum Labs, wymierzonych przeciwko serwisowi [H]ard|OCP. Chodziło o artykuł, który zamieścił na swoich stronach wspomniany serwis, a który według prawników Infinitum Labs szkalował dobre imię ich pracodawców. Okazuje się, że sprawa ta ma ciąg dalszy.

pozostałe

Maciej Myrcha

3 marca 2004 12:15

[H]ard|OCP vs Phantom - runda 2

Interesujący wywiad z Eugenem Jarvisem, twórcą klasycznych gier arcade

Każdy, kto pamięta jeszcze salony gier z lat osiemdziesiątych ubiegłego stulecia, wczesne komputery domowe, lub gry telewizyjne, z pewnością wie jak duża popularnością cieszyły się takie tytuły jak Defender, Smash TV, Robotron, Stargate, czy NARC. Ich autorem jest Eugene Jarvis, jeden z najwybitniejszych twórców gier arcade.

pozostałe

Krystian Smoszna

3 marca 2004 11:59

Interesujący wywiad z Eugenem Jarvisem, twórcą klasycznych gier arcade

Peter Molyneux pod jednym szyldem m.in. z ojcami Final Fantasy, Doom i The Sims

Shigeru Miyamoto, Sid Meier, Hironobu Sakaguchi, John Carmack, Will Wright i Yu Suzuki – wszystkie te osoby powinny być doskonale znane każdemu należycie zorientowanemu entuzjaście elektronicznej rozrywki. Zasługi rzeczonych ludzi dla rozwoju gier wirtualnych i nie tylko doceniła w minionych latach organizacja AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences), honorując ich prestiżowym wyróżnieniem w postaci wstępu do Hall of Fame (Sala Sławy). Elitarne grono zasili również słynny Peter Molyneux, czyli 44-letni ojciec m.in. serii Populous, Syndicate, Magic Carpet, Dungeon Keeper i Black & White.

pozostałe

Radosław Grabowski

3 marca 2004 11:55

Peter Molyneux pod jednym szyldem m.in. z ojcami Final Fantasy, Doom i The Sims

Inwazja dem Close Combat

Inicjatywy serwisu Gamers Hell, polegającej na seryjnym publikowaniu dem, ciąg dalszy. Tym razem jednak, z małym odstępstwem od reguły. Zamiast skupiać się na jednej, konkretnej firmie, autorzy postanowili docenić wybraną serię gier, konkretnie strategie wojenne, zatytułowane Close Combat.

pozostałe

Krystian Smoszna

28 lutego 2004 13:23

Inwazja dem Close Combat

Następca Xboxa bez twardziela ?

Firma M-Systems zajmująca się wytwarzaniem pamięci typu flash, poinformowała o podpisaniu z Microsoftem umowy dotyczącej dostarczenia "urządzeń przechowujących dane" dla przyszłych wersji konsoli Xbox. Oświadczenie to spowodowało od razu pojawienie się plotek jakoby konsole te pozbawione zostały w przyszłości dysków twardych.

pozostałe

Maciej Myrcha

27 lutego 2004 15:42

Następca Xboxa bez twardziela ?

ŚGK = nŚGK = R.I.P. ???

Każdy z nas ma pewnie jakieś ulubione pismo komputerowe, które stawia ponad wszystkimi innymi, a bo to "piszą najlepiej", dają 100 płyt DVD i takie tam, i każdy pędzi do kiosku w momencie ukazania się nowego numeru, żeby w domowym zaciszu przejrzeć ciepłe jeszcze strony magazynu. Z podobnym nastawieniem podchodziłem do Świata Gier Komputerowych, o pardon, Nowego Świata Gier Komputerowych, i z coraz to większym niepokojem wysłuchiwałem odmownych odpowiedzi pań i panów w kioskach na moje prośby sprzedania mi najnowszego numeru. I to nie dlatego, że nie chcieli mi go sprzedać, ale dlatego, że go po prostu nie ma. A dlaczego go nie ma, wyjaśni chyba komunikat, który pojawił się na stronie głównej ŚGK.

pozostałe

Maciej Myrcha

27 lutego 2004 14:13

ŚGK = nŚGK = R.I.P. ???

Ogólnopolskie CM Forum powraca do świata żywych

Bardzo dobre wieści dla wszystkich maniaków serii Championship Manager. Krajowe CM Forum powróciło po dłuższej przerwie technicznej! Miejsce spotkań i wymiany poglądów CeeManiaków narodziło się na nowo.

pozostałe

Adam Włodarczak

27 lutego 2004 13:23

Ogólnopolskie CM Forum powraca do świata żywych

Dodatki i kontynuacje Gothic, Soldner, SpellForce, czyli co planuje JoWooD na lata 2004/05

W dniu wczorajszym, firma JoWooD Production Software opublikowała swoje wyniki finansowe za rok 2003. Dochody wyniosły 23 miliony euro i w porównaniu z rezultatem osiągniętym w 2002 roku, były one o mniejsze o 20.5 miliona euro. Taki spadek spowodowany był zmianą polityką firmy, która przechodzi teraz wewnętrzną reorganizację. Wszystko jednak wskazuje, że nadchodzące lata będą dla JoWooD bardziej tłuste, a to ze względu na pokaźną listę tytułów, które koncern zamierza już wkrótce opublikować.

pozostałe

Krystian Smoszna

27 lutego 2004 12:06

Dodatki i kontynuacje Gothic, Soldner, SpellForce, czyli co planuje JoWooD na lata 2004/05

Nagrody BAFTA rozdane (27/02/04)

Przedwczoraj w Londynie, w hotelu Portman gdyby to kogoś interesowało, odbyło się uroczyste wręczenie nagród Brytyjskiej Akademii Sztuki Filmowej przyznawanych grom komputerowym. Ich listę znajdziecie poniżej, tutaj chciałbym tylko wspomnieć, że niekwestionowanym królem wieczoru była gra Grand Theft Auto: Vice City oraz firma Activision, której produkty zebrały sporo wyróżnień.

pozostałe

Maciej Myrcha

27 lutego 2004 10:24

Nagrody BAFTA rozdane (27/02/04)

24 godziny przy komputerze ?

Nie, nie musicie się obawiać, że jest to jakiś nakaz odgórny, chociaż wiem, że niektórym zdarza się spędzać przy grach nawet więcej. Ostatnimi czasy nasilił się trend przenoszenia materiału filmowego na ekrany komputerów, dotyczy to zarówno filmów pełnometrażowych jak i seriali. W tej drugiej grupie można śmiało wymienić "skomputeryzowane" wersje Crime Scene Investigetion, do których już całkiem niedługo ma szansę dołączyć kolejny sensacyjny serial.

pozostałe

Maciej Myrcha

27 lutego 2004 09:57

24 godziny przy komputerze ?

Pracownik studia Silver Style odchodzi do zespołu Electronic Arts

Na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego berlińskiego developera - studia Silver Style Carsten Strehse piastujący stanowisko Lead Designera poinformował niedawno, iż jeden z jego kolegów - Damien otrzymał ofertę pracy w firmie Electronic Arts, którą to zamierza zaakceptować. W szeregach nowego teamu zajmie się on tworzeniem strategii czasu rzeczywistego opartej o serię książek i adaptacji filmowych: Lord of the Rings.

pozostałe

Piotr Siejczuk

26 lutego 2004 15:20

Pracownik studia Silver Style odchodzi do zespołu Electronic Arts

Kody źródłowe systemów Microsoft Windows w sieci! - Historii ciąg dalszy

Zapewne spora część czytelników naszego serwisu miała już okazję czytań news, który pojawił się u nas 13 lutego a dotyczył on wycieku fragmentów kodu źródłowego systemów Microsoft Windows w wersjach 2000 i NT 4.0. Jeśli jednak takowej sposobności nie mieliście odsyłam do odpowiedniej wiadomości. Dzisiaj zaś przyszło mi w udziale opisanie dalszej części rzeczonej historii. Otóż gigant softwarowy z Redmond postanowił oficjalnie ustosunkować się do zaistniałej niedawno sytuacji i zapewnić wszystkich użytkowników systemów operacyjnych z rodziny Windows, iż wyciek nie ma żadnego wpływu na bezpieczeństwo naszych komputerów. Czy aby na pewno? Szczegóły znajdziecie w dalszej części newsa.

pozostałe

Piotr Siejczuk

25 lutego 2004 10:50

Kody źródłowe systemów Microsoft Windows w sieci! - Historii ciąg dalszy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl