W prowadzonym przez firmę Gemius największym badaniu polskiego Internetu – gemiusAudience – nasz wortal zajął pod względem odwiedzalności jedenaste miejsce w Polsce. Dane dotyczą oglądalności za miesiąc styczeń 2004. Ilość unikalnych userów (unique users), którzy odwiedzili nasz serwis wyniosła w styczniu prawie pół miliona! Wiadomo również, że w lutym ilość u użytkowników przekroczyła 500 tysięcy!
Fajek
5 kwietnia 2004 13:22
W minioną środę (31 marca), w warszawskim klubie Harenda odbyło się rozdanie Imperatorów, nagród dla najlepszych gier roku przyznawanych przez Imperium Gier – serwis growy portalu Wirtualna Polska.
Fajek
5 kwietnia 2004 12:10
Prawdopodobnie większość graczy, głównie fanów gier FPP, kojarzy nazwę Havok. Jest to zarówno firma jak i jej produkt - zaawansowany silnik fizyczny, wykorzystywany w wielu najnowszych, i nie tylko, produkcjach branży elektronicznej. A czy ktoś potrafi wymienić nazwę jakiegoś innego, komercyjnego silnika fizycznego? Nie? Otóż mylicie się bardzo, a udowadnia to firma Epic Games anonsując zastosowanie w Unreal Engine silnika fizycznego firmy Novodex.
Maciej Myrcha
5 kwietnia 2004 11:31
Całkiem niedawno informowaliśmy Was o planach Take 2 Interactive odnośnie stworzenia i wydania trzeciej części Max Payne. Temat ten poruszył Jeffrey Lapin podczas konferencji Bear Sterns Media. Dzisiaj mamy dla Was bardziej emocjonujące wieści. Rockstar Games – developer gry – potwierdził oficjalnie prace nad Max Payne 3.
Krystian Smoszna
5 kwietnia 2004 10:34
Firma Eidos Interactive zaprezentowała publicznie raport dotyczący mijającego roku fiskalnego. Oprócz informacji stricte finansowych możemy się z niego dowiedzieć co nieco o planach firmy związanych z przyszłymi produkcjami. Szczerze powiem, iż są to dość ciekawe wiadomości.
Maciej Myrcha
3 kwietnia 2004 16:00
Najnowszy numer miesięcznika Click! pojawi się w kioskach 6 kwietna. Z okazji czwartych urodzin redakcja przygotowała dla czytelników sporo niespodzianek. Jedną z nich jest konkurs, w którym wygrać można 2 wypasione rowerzyska firmy Kross. Drugą - pełna wersja gry.
Janusz Burda
2 kwietnia 2004 14:40
Firma Valve Software przygotowała dobrą informację zarówno dla twórców modów do Half-Life jak i graczy, którzy z tych dodatków korzystają. Otóż dystrybucja wspomnianych modów będzie się teraz odbywać poprzez usługę Steam. Funkcjonalność ta ma ruszyć w ciągu kilku najbliższych tygodni.
Maciej Myrcha
2 kwietnia 2004 14:21
Jak wiadomo niemieckie przepisy i regulacje prawne są bardzo restrykcyjne, dotyczy to również gier komputerowych. Niestety tym razem padło na znakomity produkt jakim jest Far Cry, którego niezlokalizowana wersja została usunięta z półek niemieckich sklepów. Tak więc gracze za naszą zachodnią granicą nie będą mogli u siebie oficjalnie dokonać zakupu Far Cry do momentu, kiedy ukaże się zlokalizowana, ocenzurowana wersja niemiecka.
Maciej Myrcha
2 kwietnia 2004 12:08
„(...) Rock,N,Roll umarł; Rock jest martwy stary (...)” – tak rozpoczyna się refren utworu o nazwie Twoja Generacja, otwierającego płytę zespołu Pidżama Porno pt. Marchef w butonierce. Wspomniane frazy niekoniecznie muszą być prawdziwe w kontekście słynnej polskiej grupy Perfect, która tworzy muzykę od końca lat siedemdziesiątych XX wieku i właśnie promuje kolejny krążek długogrający. Nowy longplay nosi tytuł Schody i według autorów stanowi swoistą rewolucję, ponieważ dostępny jest wyłącznie w formie elektronicznej (zbiór plików MP3) za pośrednictwem Internetu.
Radosław Grabowski
2 kwietnia 2004 11:55
Pierwszy kwietnia, czyli wyjątkowy dzień, Prima Aprilis, już za nami. Jak co roku, wszelkiego rodzaju media informowały o niestworzonych sprawach, rzecz jasna nie inaczej było u nas. Mieliśmy kilka wiadomości nijak mających się do rzeczywistości, a na forum małe zamieszanie wywołane niesłychaną ilością wątków niejakiego Soulcatchera :) Było miło, ale się skończyło, a tymczasem, w pełnej wersji tego newsa wymienię wiadomości, które były zmyślone.
Przemysław Bartula
2 kwietnia 2004 09:05
Nie, nie chodzi bynajmniej o jakieś psychozy, które dotkną podróżników świata EverQuest po zbyt długiej rozgrywce. Otóż twórca EverQuest, Sony Online Entertainment, a konkretnie zbliżającej się wielkimi krokami kolejnej części tej wspaniałej gry, zamierza wprowadzić do niej dość nietypową i ciekawą funkcjonalność. Funkcjonalność ta nosi nazwę voice-over a tłumacząc to na pojęcia nam bliższe oznacza, iż bohaterowie niezależni czyli NPC po raz pierwszy w historii sieciowych RPG przemówią do nas. Tak więc nie będziemy już skazani na mozolne przebijanie się przez tekst pisany - uszy nasze zostaną potraktowane mówionymi kwestiami.
Maciej Myrcha
1 kwietnia 2004 12:24
Gdy w grudniu ubiegłego roku informowaliśmy Was o planowanym przez Johna Carmacka locie w kosmos rakietą własnej produkcji, niefortunnie użyliśmy stwierdzenia, że „trafi on na pierwsze strony gazet”. Owszem, trafił, ale nie w takich okolicznościach jak byśmy chcieli. O 4:42 czasu polskiego, rakieta sygnowana logiem Armadillo Aerospace eksplodowała tuż nad przylądkiem Canaveral. Piloci, w tym i główny twórca Dooma 3, cudem uniknęli śmierci.
Krystian Smoszna
1 kwietnia 2004 10:25
Wygląda na to, że nie tylko bracia Wachowscy mają prawo do Reaktywacji swoich produkcji, co jednak ludzie sądzą na ten temat to już inna sprawa. Nas, graczy bardziej interesuje inne "wskrzeszenie". Otóż firma Interplay poinformowała, że do gry ponownie wchodzi ... Black Isle Studios !! Jak zapewne pamiętacie, firma oficjalnie nie została wymazana z rejestru a jedynie wręczono wypowiedzenia jej pracownikom. Teraz BIS powraca, i to w jakim stylu !
Maciej Myrcha
1 kwietnia 2004 09:53
Mamy dla Was kolejne zestawienie najlepiej sprzedających się gier w Stanach Zjednoczonych, tym razem obejmujące tydzień do 20 marca. Pojawienie się długo oczekiwanych FPS-ów ma swoje odzwierciedlenie w wynikach marketingowych, zarówno Battlefield Vietnam jak i Unreal Tournament 2004 zdetronizowały długo utrzymującego się na pierwszym miejscu Call of Duty.
Krystian Smoszna
31 marca 2004 09:52
W grę Knockout Kings 2003 posiadacze GameCube bawią się już od ponad pół roku ale dopiero teraz pan Alexis Arguello "ocknął" się i zauważył, że powinien na niej zarobić. No bo tylko chyba w ten sposób można traktować pozwanie przez niego do sądu firm Electronic Arts, Nintendo oraz Sony za nielegalne wykorzystanie w tej grze jego nazwiska.
Maciej Myrcha
30 marca 2004 16:17
Kryzys kreatywności – to, być może nieco enigmatyczne pojęcie, przez coraz więcej osób związanych z grami komputerowymi, używane jest by przedstawić obecnie panującą sytuację w branży rozrywki elektronicznej. I muszę przyznać, że trudno nie zgodzić się z tą opinią, skoro dosłownie zalewani jesteśmy przez liczne podobne sobie produkty, które w rzeczywistości nie wnoszą nic do reprezentowanego przez siebie gatunku. Zauważmy również, iż lwia część tytułów, odnosi sukces komercyjny tylko i wyłącznie dlatego, że zostały stworzone w oparciu o istniejącą już markę, np. adaptacje filmów lub też kolejne części dawnych przebojów.
Przemysław Bartula
30 marca 2004 08:21
Coraz większe obawy towarzyszą problemowi piractwa na konsolach Xbox. Według szacunków MCV (The Market for Home Computing & Video Games), aż 60% użytkowników tych urządzeń wyposażyło je w specjalne chipy, umożliwiające uruchamianie nielegalnego oprogramowania.
Krystian Smoszna
29 marca 2004 15:52
Przez ostatnie dwadzieścia lat, nikt nie próbował pobić oficjalnego rekordu punktowego w Asteroids. Być może sztuka ta udałaby się Williamowi Carltonowi z Portland, który ostatnio podjął taką próbę, gdyby nie zawodność automatu na którym grał. Maszyna odmówiła posłuszeństwa po 27 godzinach ciągłej gry.
Krystian Smoszna
29 marca 2004 12:32
Muszę przyznać , ze z dużą dozą optymizmu podszedłem do wiadomości o kontynuacji jednej z moich ulubionych gier, Neverwinter Nights. Okazało się jednak, że doza ta była zbyt duża. Otóż informacja jakoby pan Trent z Bioware miał na nadchodzących targach E3 przedstawić Neverwinter Nights 2 jest nieprawdziwa, ponieważ firma jak na razie nie planuje stworzenia takiej gry.
Maciej Myrcha
29 marca 2004 09:57
Tak można w skrócie zinterpretować wystąpienie przedstawicieli firmy Macrovision na tegorocznej Game Developers Conference. Otóż Macrovision Corporation zamierza na tegorocznych targach E3 wygłosić serię odczytów i prelekcji nazwanych "Hacker University". Podczas tych swego rodzaju warsztatów zaprezentowane zostaną twórcom gier, narzędzia oraz techniki, których używają hakerzy/crakerzy podczas "łamania" zabezpieczeń gier.
Maciej Myrcha
28 marca 2004 13:25