PSSR 2.0 trafiło do Assassin’s Creed: Shadows na PS5 Pro. Fani pamiętają jednak o podwyżce cen konsol Sony i podkreślają, że nieco lepsza oprawa wizualna jej nie usprawiedliwia.
Maciej Gaffke
7 kwietnia 2026 17:12
Antagonista w Resident Evil Requiem mógł wyglądać znacznie inaczej, a przez „inaczej” mam na myśli „absolutnie przerażająco”. Z plików gry wykopano projekt niepokojącego monstrum.
Jonasz Gulczyński
7 kwietnia 2026 16:24
Heroes of Might and Magic: Olden Era i Zero Parades: For Dead Spies doczekały się dat premier. Wśród nowych pozycji opisanych w Wielkiej Encyklopedii Gier warto zwrócić na trzy polskie dzieła, czyli Minos, Solar Expanse i... Jaka Parówa, Wariacie?
Krystian Pieniążek
5 kwietnia 2026 14:25
Larry Kuperman, jedna z najbardziej szanowanych postaci w dziedzinie ochrony cyfrowego dziedzictwa, ogłosił przejście na emeryturę po 25 latach kształtowania branży gier.
Piotr Doroń
4 kwietnia 2026 14:00
Remake Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Duskbloods od FromSoftware i nowe Star Fox. Tak ma wyglądać propozycja Nintendo na 2026 rok, przynajmniej jeśli chodzi o najpopularniejsze marki.
Hubert Śledziewski
3 kwietnia 2026 21:42
V nie miał wielu przyjaciół, lecz Viktor Vector z pewnością był jednym z nich. A wiecie, co jest gorsze od śmierci protagonisty? Ta pustka, z którą pozostawił swoich najbliższych.
Jonasz Gulczyński
3 kwietnia 2026 16:04
Zwolnienia w Epic Games mają być objawem „erozji” amerykańskiej dominacji na rynku gier, twierdzi badacz z Uniwersytetu Nowojorskiego.
Jakub Błażewicz
3 kwietnia 2026 11:44
W początkowych wersjach Cyberpunka 2077 Misty była znacznie nudniejszą postacią. Dopiero po zmianach przekonała do siebie swoją aktorkę głosową.
Marcin Bukowski
3 kwietnia 2026 10:18
Wydawca Grand Theft Auto zwolnił szefa i wielu pracowników zespołu, który miał wyznaczać nowe granice w wykorzystaniu generatywnego AI przy produkcji gier.
Jakub Błażewicz
3 kwietnia 2026 09:25
Po fali krytyki, jaka spadła na marcową aktualizację, twórcy Tomb Raider 1–3 Remastered nie kazali zirytowanym fanom długo czekać na reakcję. Nowy patch poprawia najbardziej kontrowersyjne elementy update’u.
Kamil Kleszyk
1 kwietnia 2026 16:32
Twórcy Dispatch, jednego z największych zaskoczeń ubiegłego roku, zdradzili, że długo musieli przekonywać wydawców, że narracyjne gry singleplayer wciąż mają sens.
Kamil Kleszyk
31 marca 2026 22:19
Ubisoft otrzymał pozew od francuskiego stowarzyszenia zajmującego się prawami konsumentów – to pokłosie zamknięcie serwerów The Crew oraz inicjatywy Stop Killing Games.
Krzysztof Kałuziński
31 marca 2026 21:58
John i Brenda Romero przeżyli największy kryzys branży gier w historii. Jednakże twórca Dooma uważa, że obecnie rynek jest w jeszcze gorszej sytuacji.
Jakub Błażewicz
30 marca 2026 14:15
Miniony tydzień upłynął nam w Wielkiej Encyklopedii Gier przede wszystkim pod znakiem oryginalnego symulatora Jezusa Chrystusa, pierwszego DLC do STALKER-a 2, a także survival horroru w uniwersum Star Treka i nowego RPG akcji od studia Teyon.
Krystian Pieniążek
29 marca 2026 14:00
Gry wideo weszły do mainstreamu dawno temu, także w Polsce, ale nie oznacza to, że badacze nie wskazują zagrożeń związanych z gamingiem.
Jakub Błażewicz
29 marca 2026 12:55
Pierwszy Hollow Knight otrzymał nową aktualizację. Naprawia ona błąd, który doprowadzał graczy do furii przez dziewięć długich lat.
Adrian Werner
28 marca 2026 15:11
Eric Barone rozwiał wszelkie wątpliwości – wbrew krążącym w sieci doniesieniom nie istnieją żadne „przecieki” dotyczące aktualizacji 1.7 do Stardew Valley. Oznacza to, że niemal wszystkie informacje o jej zawartości, na jakie można się natknąć, to spekulacje graczy.
Kamil Kleszyk
27 marca 2026 17:32
Zwolnienia w Epic Games wstrząsnęły branżą, ale ich skutki dopiero zaczynają być widoczne. Głos w sprawie zabrał jeden z twórców Fortinte, który nie ukrywa, że ekipa odpowiedzialna za grę stoi przed jednym z największych wyzwań w swojej historii.
Kamil Kleszyk
26 marca 2026 17:14
AI Google'a niespecjalnie pomogło graczowi Stardew Valley w znalezieniu prostego przepisu na ocet.
Jakub Błażewicz
26 marca 2026 11:43
Według Jasona Schreiera budżety gier AAA zza oceanu to zwykle co najmniej 300 milionów dolarów, a czasem nawet o wiele więcej.
Jakub Błażewicz
26 marca 2026 09:46