W przeszłości kilkukrotnie wspominałem już na łamach naszego serwisu o nietypowej jak na obecne standardy grze z gatunku MMOcRPG, pt. Project Entropia. Nietypowej, ponieważ w odróżnieniu od wszystkich obecnie istniejących tytułów MMO, tu ekonomia i gospodarka wirtualnego świata oparta jest na prawdziwej, realnej walucie. Z racji takiego, a nie innego systemu ekonomicznego niezwykle newralgicznymi elementami całości są tu dane osobowe użytkownika. Dziś wszystkie osoby grające w Project Entropia otrzymały od producenta ostrzeżenie o groźnym programie o nazwie PE-Tool, który pod pozorem ułatwiana rozgrywki w PE, de facto pobiera nazwę oraz hasło konta użytkownika.
Przemysław Bartula
24 września 2003 12:15
Jeszcze przed końcem roku w serii Dobra GRA ukaże się nowa wersja popularnych Skoków narciarskich przygotowana specjalnie na sezon 2003/2004. Wydawca obiecuje świetną zabawę bez komplikacji i konsekwentnie stawia na polski produkt.
Fajek
24 września 2003 10:27
Trzeba firmie Sony przyznać, iż stworzyła i nadal rozwija jednego z najznamienitszych MMOcRPG jaki kiedykolwiek istniał, tj. EverQuest. Praktycznie rzecz biorąc od chwili powstania w roku 1999 bezsprzecznie dzierży on tytuł lidera na rynku gier MMO z setkami tysięcy subskrybentów. Jak wiemy od pewnego czasu trwają prace nad drugą częścią EverQuesta, godnym następcą części pierwszej oraz strategią rozgrywaną w czasie rzeczywistym Lords of EverQuest. Akcja tego RTSa naturalnie rozgrywa się w świecie znanym z sieciowego EverQuesta i Sony dokłada wszelkich starań, by tytuł ten godnie reprezentował dorobek swego wielkiego kuzyna. Dobrym dowodem na to, jest fakt, iż bohaterom gry użyczą głosu aktorzy znani m.in. z takich filmów jak: Star Trek: The Next Generation, The Waterboy, czy Lord of The Rings.
Przemysław Bartula
24 września 2003 09:34
Do kilku ciekawych przetasowań doszło w rankingu najlepiej sprzedających się programów branży elektroniczno-rozrywkowej na terenie Wielkiej Brytanii. W pierwszej szóstce zestawienia możemy znaleźć aż czterech debiutantów: Conflict: Desert Storm II (pierwsze miejsce!), Colin McRae Rally 04 (druga lokata), Rugby 2004 (4. miejsce) oraz Jedi Knight: Jedi Academy (pozycja szósta). Nieznaczny spadek zanotował dotychczasowy lider (gra Star Wars: Knights of the Old Republic), zaś na miejscu 19 pojawiła się – także debiutująca - czwarta część „deskorolkowego” cyklu Tony Hawk's Pro Skater.
Krzysztof Bartnik
24 września 2003 08:04
Od chwili, kiedy koncern Vivendi Universal podał informację, iż druga część słynnej gry akcji Half-Life nie ukaże się 30 września, zaś sam producent, firma Valve Software, upierała się, że ów tytuł zostanie wydany w tym terminie, wszędzie, zarówno w kręgach prasowych jak i fanowskich wrzało. Jedni mówili, że H-L2 wyjdzie 30 września, inni, że nie ma na to szans. Czas leciał, sytuacja nie ulegała zmianom, a do naszych uszu dochodziły tylko informacje o tym, że, kolejno: sklep internetowy EBGames, później dystrybutorzy gry na Wielką Brytanię i Niemcy przesunęli premierę H-L2 na koniec roku. Dziś ostatecznie mamy rozwiązanie tej sytuacji, bowiem zespół Valve Software oficjalnie potwierdził to, co wcześniej mówił koncern Vivendi - Half-Life nie ukaże się 30 września.
Przemysław Bartula
24 września 2003 07:43
Do działu poradników trafił opis przejścia taktycznej gry akcji The Great Escape, opartej na głośnym filmie wojennym z 1963 roku pod tym samym tytułem (pol. „Wielka Ucieczka”). Podobnie jak w filmie, tutaj również grupa alianckich żołnierzy próbuje uciec ze ściśle strzeżonego niemieckiego obozu jenieckiego.
Tomasz Pyzioł
23 września 2003 17:25
Załoga zdolnych programistów założyła w 1985 firmę o nazwie NDL i rozpoczęła wspaniałą działalność na rzecz świata informatyki – pisanie enginów do gier. Aby przekonać Was do ich umiejętności podam tylko jeden tytuł, w którego silnik 3D maczała swoje programistyczne palce grupka owych szaleńców - Elder Scrolls III: Morrowind ... i wszystko jasne :-)
Daniel Sodkiewicz
23 września 2003 16:46
Pomimo faktu, iż do premiery kolejnego moda (Forgotten Hope) do gry Battlefield 1942 pozostało jeszcze cztery dni już dzisiaj ludzie odpowiedzialni za jego powstanie postanowili udzielić kilku informacji odnośnie ich dzieła.
Piotr Siejczuk
23 września 2003 15:24
Produkcja serialu „Ostry Dyżur” (na zachodzie znany pod nazwą ER) rozpoczęła się w 1994 i trzeba od razu podkreślić – zrobił on światową furorę na małym ekranie. Nie jest to oczywiście żaden Wenezuelski tasiemiec, typu „Zbuntowany anioł” czy „Dziki księżyc”. Przy nakręcaniu kolejnych odcinków ER (a jest ich już około 185 – 9 serii) wykazano się sporym profesjonalizmem w przedstawieniu perypetii doświadczonego personelu w jednym z dzisiejszych amerykańskich szpitali. Podczas kolejnych seansów poznajemy losy lekarzy i pielęgniarek, których prywatne życie przeplata się z nieustannym poświęceniem w ratowaniu czyjegoś życia.
Daniel Sodkiewicz
23 września 2003 15:15
Jak zapewne spora część z Was wie wczoraj na łamach naszego serwisu pojawiła się informacja (https://www.gry-online.pl/newsroom/spory-wysyp-wersji-demonstracyjnych/z527e7) o „wysypie” wersji demonstracyjnych kilku tytułów rozrywki komputerowej. Wśród tytułów tych była także gra Worms 3D. Dzisiaj mamy dla Was przygotowaną kolejną wiadomość odnośnie rzeczonej produkcji.
Piotr Siejczuk
23 września 2003 15:10
Dla wszystkich wielbicieli mechów oraz gier akcji z nimi związanych, mamy świetną informację: otóż w siedzibie zespołu Made by Kiddies trwają prace nad grą Mech Arena: The First Match, która ukaże się na rynku w wersjach dedykowanych popularnym PeCetom oraz Xboxowi. W końcu obok walk gigantycznych robotów w trzydziestym wieku nie przechodzi się obojętnie...
Krzysztof Bartnik
23 września 2003 10:55
Po tym, jak Serious Sam: The Second Encounter okazał się być tak naprawdę 1.5, a nie drugą częścią cyklu, chorwackie studio Croteam ogłosiło rozpoczęcie prac nad pełnoprawnym sequelem tej dynamicznej strzelanki pierwszoosobowej. Od tamtego czasu nie mieliśmy praktycznie żadnych doniesień w sprawie postępu prac (wyjątek - patrz news „Jak się miewa projekt Serious Sam 2?”), aż wreszcie przedstawiciele zespołu developerskiego ujawnili garść nowych informacji nt. omawianej pozycji.
Krzysztof Bartnik
23 września 2003 09:20
Wybudować posterunek policji, straży pożarnej czy nową szkołę? Postawić na rozwój dzielnicy mieszkalnej, czy może zainwestować w przemysł? I jak to wszystko zrobić przy okrojonym budżecie? Z podobnymi decyzjami zetknął się chyba każdy wielbiciel serii SimCity - zarządzanie miastem to nie jest taka prosta sprawa, a zły wybór prowadzi do coraz większej dziury budżetowej... Dylematy dylematami, a tymczasem zachodni posiadacze czwartej części powyższego cyklu mogą już udać się sklepów - na półkach pojawiło się właśnie oficjalne rozszerzenie gry, noszące podtytuł Rush Hour („Godziny Szczytu”).
Krzysztof Bartnik
23 września 2003 08:46
Posiadanie oficjalnej licencji „Władcy Pierścieni” na tworzenie nowych gier nie stanowi klucza do sukcesu - najważniejsze jest jej odpowiednie spożytkowanie. Specjaliści od marketingu w Electronic Arts chyba dobrze o tym wiedzą, gdyż ogłosili właśnie, iż ich studio developerskie EA Los Angeles pracuje aktualnie nad rozbudowaną strategią czasu rzeczywistego, której akcja osadzona zostanie w świecie Śródziemia - The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.
Krzysztof Bartnik
23 września 2003 08:05
Korporacja GMX Media została światowym wydawcą (z wyjątkiem Włoch i Hiszpanii) nadchodzącego piłkarskiego menadżera o nazwie Euro Club Manager 03/04, którego developingiem zajmuje się obecnie studio WaywardXS. „Tytuł ten zaskoczy wszystkich entuzjastów danego gatunku gier komputerowych wieloma ciekawymi i niepowtarzalnymi atrakcjami.” – powiedział Barry Leonard z GMX Media. Czy rzeczywiście tak będzie? Zobaczmy czym głownie spróbują przekonać nas autorzy.
Arkadiusz Bartnik
22 września 2003 13:04
Gorky Zero to prequel znanej taktyczno-przygodowej gry Gorky 17, stworzonej przez polskie studio developerskie Metropolis Software. Akcja tego tytułu toczy się kilka lat przed wydarzeniami znanymi z Gorky 17...
Fajek
22 września 2003 12:31
Mimo pojawienia się w sklepach wspaniałej gwiezdnej strategii Homeworld 2, jej poprzedniczka (z numerem 1) nadal trzyma dobry fason i może poszczycić się szeroko rozwiniętą grupą jej miłośników. Producent gry planuje udostępnienie na swojej stronie jej engine’u, co z pewnością rozpocznie lawinę amatorskich dodatków i ulepszeń gry.
Daniel Sodkiewicz
22 września 2003 10:56
Zarówno developerzy, jak i wydawcy nowych produkcji nie próżnują. Najlepszym sposobem na przekonanie graczy co do wartości programu jest oczywiście opublikowanie grywalnego dema - dzięki takiemu rozwiązaniu "namacalnie" można stwierdzić jakość gry i zdecydować się na późniejszy zakup. Ostatni weekend obfitował w wersje demonstracyjne tytułów różnego rodzaju: The Lord of the Rings: The Return of the King (gry akcji - TPP), Nosferatu: The Wrath of Malachi (gry akcji - FPP), Judge Dredd: Dredd versus Death (gry akcji - FPS), Worms 3D (gra zręcznościowa), Lords of EverQuest (gra strategiczna - RTS) oraz Chaos Legion (gra akcji), zaś wszystkie pliki możecie oczywiście pobrać z naszego działu Pliki - serwer FTP.
Krzysztof Bartnik
22 września 2003 10:32
Zastanawialiście się do czego może zostać wykorzystany engine naprawdę dobrej gry strategicznej, powiedzmy, trzeciej części serii Total War traktującej o Imperium Rzymskim? Hmm..., można naturalnie zrobić kolejną grę opierającą się o ten silnik, można na jego podstawie zrobić jakiś program testujący komputer czy szybkość karty graficznej..., albo wykorzystać go w telewizji, co też uczyniły brytyjskie telewizje BBC i Lion Television. Otóż szefowie tychże stacji wpadli na genialny pomysł, by stworzyć program (TV game show) o tytule Time Commanders, w którym jego uczestniczy odtwarzają najsłynniejsze bitwy z historii naszej cywilizacji, począwszy od czasów Juliusza Cezara, a skończywszy na czasach Napoleona.
Przemysław Bartula
22 września 2003 09:08
Po ostatnim dochodzeniu w sprawie konsoli Phantom, jakie przeprowadzili redaktorzy serwisu [H]ard|OCP (zajrzyjcie tutaj), opinia na temat tej platformy uległa sporemu załamaniu, zaś coraz mniej osób zdaje się wierzyć w fakt, że całość kiedykolwiek pojawi się na rynku. Wydawało się jednak, że cała sprawa uległa chwilowemu uspokojeniu, a tymczasem Burton Roberts - brat szefa firmy Infinium Labs, pełniący w niej funkcję specjalisty od marketingu, pojawił się w telewizyjnym programie z cyklu 'reality show', o nazwie Survivor: Pearl Islands (emitowanym w telewizji CBS)! W czasie trwania odcinka przedstawiony był widzom jako tzw. „marketing executive” z Sam Francisco (Kalifornia), aczkolwiek redaktorzy strony GamerFeed ustalili, iż tak naprawdę jest to ta sama osoba...
Krzysztof Bartnik
22 września 2003 08:07