Na Divinity od Larian Studios jeszcze trochę poczekamy. Szef firmy, Swen Vincke, ujawnił, że przed zespołem jest jeszcze „sporo pracy”.
Maciej Gaffke
4 listopada 2026 16:09
Valve przyznało, że przestało się wyrabiać z certyfikowaniem powodzi gier zalewających Steam i wprowadza zmiany, które mają poprawić sytuację.
Adrian Werner
4 listopada 2026 14:33
W warszawskiej Hali Labo można wejść do światów Wiedźmina, Cyberpunka 2077 czy Frostpunka bez kontrolera i ekranu. Wstęp jest bezpłatny.
Piotr Doroń
4 listopada 2026 13:55
Serwis NexusMods ogłosił zmianę podejścia do AI. Moderzy będą musieli deklarować, czy dany projekt zbudowano przy użyciu tej technologii, a gracze będą mogli odfiltrowywać modyfikacje powstałe z pomocą sztucznej inteligencji.
Adrian Werner
4 listopada 2026 13:35
Kolejny polski gracz walczył o odzyskanie skradzionego konta PlayStation Network. Mimo licznych dowodów własności i wielu godzin spędzonych na infolinii Sony nie mógł odzyskać dostępu do kolekcji gier wartej kilkanaście tysięcy złotych. Pomoc uzyskał dopiero od jednej życzliwej osoby, jak to sam opisał w najnowszym poście na X.
Kamil Kleszyk
4 listopada 2026 13:25

Pomysł, który nie sprawdził się w Diablo 3, ostatecznie znalazł swoje miejsce w World of Warcraft. Były deweloper Blizzarda opowiedział, jak porzucona mechanika została wykorzystana w jednym z rajdów.
Marcin Bukowski
4 listopada 2026 11:39
W rozmowie z The Guardian twórcy pierwszego Tomb Raidera opowiedzieli o początkach Lary Croft, morderczym tempie pracy i marketingu wydawcy. Część z nich uważa, że Eidos posunął się za daleko.
Piotr Doroń
4 listopada 2026 11:00

Studio Firaxis poinformowało, że w przyszłym tygodniu zadebiutuje aktualizacja 1.5.1 do Sid Meier's Civilization VII.
Adrian Werner
4 listopada 2026 10:35
Pierwsze Guild Wars doczeka się nowego dodatku. Główną atrakcją Afterlife będzie loch inspirowany gatunkiem roguelike.
Marcin Bukowski
4 listopada 2026 09:55
Bethesda Game Studios ogłosiła podtytuł nowej odsłony serii The Elder Scrolls. W krótkim zwiastunie nie podano jednak ani platform, ani okna premiery. Z częściową pomocą przyszedł Jason Schreier.
Piotr Doroń
4 listopada 2026 09:36
Niewykluczone, że nowym właścicielem Arkane Lyon zostanie Ubisoft. Studio ma jednak więcej potencjalnych nabywców, a Microsoft ma rozważać również sprzedaż jego własnemu kierownictwu.
Marcin Bukowski
4 listopada 2026 08:47
Control Resonant zaliczyło mocny start, a jego sukces szybko znalazł odzwierciedlenie w finansach Remedy Entertainment. Studio może pochwalić się ponad trzykrotnym wzrostem przychodów względem zeszłego roku.
Krzysztof Kałuziński
4 listopada 2026 05:30

Do połowy listopada 2026 roku abonament Xbox Game Pass wzbogaci się o 12 nowych gier. Nie zabraknie wielu premierowych produkcji, z których jedna to Warhammer Survivors.
Maciej Gaffke
3 listopada 2026 20:50
Bez finansowego zaplecza Microsoftu trudno byłoby zrealizować South of Midnight. Reżyser kreatywny gry przyznał jednak, że gdyby sam odpowiadał za budżet Xboxa, nie zdecydowałby się na jej sfinansowanie.
Krzysztof Kałuziński
3 listopada 2026 20:05
Firefly Studios podało nową datę premiery Twierdzy 4, tym samym opóźniając premierę średniowiecznej strategii. Gracze poczekają kilka miesięcy dłużej, by dostać więcej dopracowanej zawartości.
Hubert Śledziewski
3 listopada 2026 18:51
Do World of Warcraft: Forever trafiła ostatnia aktualizacja przed premierą. Twórcy zapewnili fanom pełne wsparcie kontrolerów.
Maciej Gaffke
3 listopada 2026 17:08
Bethesda opublikowała drugi w odstępie ponad ośmiu lat zwiastun The Elder Scrolls VI. Potwierdza on pełny tytuł gry.
Hubert Śledziewski
3 listopada 2026 16:19

Ukryte w plikach gry zdjęcie zespołu wyświetlono po tym, jak dokumenty zmarłego pracownika Bethesdy trafiły do muzeum gier wideo w Nowym Jorku. Przez ten czas fani zastanawiali się, czy easter egg w ogóle działa.
Jonasz Gulczyński
3 listopada 2026 15:50
W przyszłym tygodniu na Steamie zadebiutuje Wall World Strategy, które ma szanse okazać się jedną z najciekawszych strategicznych premier końca 2026 roku.
Adrian Werner
3 listopada 2026 14:30
Co gdyby Bethesda wolała widok izometryczny od perspektywy FPP i TPP? Tak mógłby wyglądać Morrowind stworzony w takich okolicznościach.
Przemysław Dygas
3 listopada 2026 14:20