Archiwum wiadomości - 29 stycznia 2017

Ustaw
Torment: Tides of Numenera - niektóre z celów zbiórki nie pojawią się w grze lub zostaną zmienione

Torment: Tides of Numenera - niektóre z celów zbiórki nie pojawią się w grze lub zostaną zmienione

Pod koniec lutego na rynku zadebiutuje Torment: Tides of Numenera. Okazało się, że w finalnej wersji produkcji zabraknie niektórych postaci, planowane jako duże miasto Oasis of M'ra Jolios zostanie zmniejszone, a encyklopedia Voluminous Codex zostanie wydana poza grą.

gry

Kamil Zwijacz

29 stycznia 2017

Torment: Tides of Numenera - niektóre z celów zbiórki nie pojawią się w grze lub zostaną zmienione

Potion Explosion - rozpoczęło się mobilne warzenie magicznych eliksirów

Do dystrybucji w usługach App Store i Google Play trafiło Potion Explosion, czyli oparta na popularnej planszówce gra logiczna obracająca się wokół warzenia magicznych eliksirów.

gramynawynos.pl

Adrian Werner

29 stycznia 2017

Potion Explosion - rozpoczęło się mobilne warzenie magicznych eliksirów
Stellaris - w następnym dodatku zagospodarujemy orbity

Stellaris - w następnym dodatku zagospodarujemy orbity

Studio Paradox Development uchyliło rąbka tajemnicy odnośnie następnego płatnego dodatku do gry Stellaris. Okazuje się, że otrzymamy w nim możliwość konstruowania orbitalnych habitatów, czyli wielkich stacji kosmicznych funkcjonujących jak małe planety.

gry

Adrian Werner

29 stycznia 2017

Stellaris - w następnym dodatku zagospodarujemy orbity

Resident Evil VII: Biohazard - blisko 10% graczy bawi się na PlayStation VR

Według witryny ResidentEvil.net, na której Capcom zbiera dane z gier z serii Resident Evil, około 10% nabywców Resident Evil VII: Biohazard bawi się przy użyciu gogli rzeczywistości wirtualnej. Ujawniono też inne ciekawe statystyki.

gry

Kamil Zwijacz

29 stycznia 2017

Resident Evil VII: Biohazard - blisko 10% graczy bawi się na PlayStation VR
 Mass Effect: Andromeda bez funkcji cross-play i limitu klatek na sekundę na PC

Mass Effect: Andromeda bez funkcji cross-play i limitu klatek na sekundę na PC

Twórcy Mass Effect: Andromeda poinformowali, że gra nie zaoferuje opcji cross-play ani wsparcia dla dedykowanych serwerów. Natomiast wersja pecetowa nie będzie miała żadnego limitu wyświetlanych klatek na sekundę.

gry

Adrian Werner

29 stycznia 2017

Mass Effect: Andromeda bez funkcji cross-play i limitu klatek na sekundę na PC

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Top News

Archiwum wiadomości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl