Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 11 października 2004

Już niedługo dostępny będzie soundtrack z Halo 2

Elrond, 11 października 2004, 16:24

Po serii plotek i faktów puszczonych w "sieć", dzisiaj pojawiło się więcej informacji dotyczących soundtracku do gry Halo 2. Według oficjalnej strony producenta Nile'a Rodgersa, na krążku znajdą się kawałki Breaking Benjamin czy Incubus. Ciekawostką jest również wiadomość, iż pojawią się dwie części płyty.

Nowy MMORPG - Dark Region

Elrond, 11 października 2004, 15:49

Niezależny developer, firma Uber Real Games, poinformowała, iż w jej siedzibie trwają właśnie prace nad grą z rodzaju MMORPG, Dark Region. Prawa wydawnicze do gry posiada firma Garage Games, a Dark Region pojawi się w wersji na PC oraz na Macintoshe.

The Punisher również na PeCety

Speed, 11 października 2004, 15:38

Z najnowszego oświadczenia prasowego koncernu THQ dowiedzieliśmy się, że w fazie developingu jest już PeCetowa wersja gry pt. The Punisher. Wcześniej oficjalnie mówiono, że nowy produkt studia Volition Inc. pojawi się jedynie na konsole Sony PS2 oraz Microsoft Xbox. Posiadacze komputerów klasy PC otrzymają rzeczony tytuł w tym samym czasie, co gracze konsolowi – w styczniu przyszłego roku.

Olbrzymie kolejki górskie coraz bliżej - RollerCoaster Tycoon 3 w "złocie"

Speed, 11 października 2004, 15:02

Konsorcjum wydawnicze Atari ogłosiło, że RollerCoaster Tycoon 3, trzecia część znanej strategiczno-ekonomicznej serii gier, osiągnęła „złoty” status. Płyta-matka powędrowała tym samym do tłoczni, skąd wielokrotnie powielona trafi na brytyjskie półki sklepowe 2 listopada, br.

Nintendo Revolution nie wcześniej niż w 2006 roku?

Speed, 11 października 2004, 14:41

Wiceprezydent ds. Sprzedaży i Marketingu japońskiego giganta Nintendo, Reggie Fils-Aime zdradził w wywiadzie dla serwisu IGN, że konsola nowej generacji Nintendo Revolution (nazwa robocza) ukaże się na rynku prędzej od nowej konsoli konkurencji, Sony PS3.

GTR - FIA GT Racing Simulation ze wsparciem TrackIR

Elrond, 11 października 2004, 14:07

Firmy 10tacle Studios oraz SimBin Development poinformowały, iż w GTR - FIA GT Racing Simulation zostanie zaimplementowane kompletne wsparcie dla TrackIR produkowanego przez NaturalPoint. TrackIR jest unikalnym urządzeniem zaprojektowanym do kontroli postaci lub innych obiektów za pomocą naturalnych ruchów głowy.

Zapomnijcie o kodach do Half-Life 2

ComCo, 11 października 2004, 13:39

Half-Life 2 będzie, kiedy będzie, a the truth is out there. Pracownicy zespołu Valve Software, odpowiedzialni za developing najbardziej oczekiwanej obecnie gry akcji/FPS, nie przestają jednak promować swojego dzieła przed premierą. Tym razem rękawicę rzucili w stronę nieuczciwych graczy, rywalizujących online.

Konkurs Xpand Rally - gra za friko! zakończony
Konkurs Xpand Rally - gra za friko! zakończony

Solnica, 11 października 2004, 13:10

Zakończył się nasz mini konkurs dla posiadaczy abonamentów MayClub w którym nagrodą dla zwycięzcy był egzemplarz gry Xpand Rally. Tym razem szczęśliwy los uśmiechnął się do osoby o ksywce ...

Silvio Savarese anonsuje następcę A Quiet Weekend in Capri
Silvio Savarese anonsuje następcę A Quiet Weekend in Capri

Krystian Smoszna, 11 października 2004, 09:39

Silvio Savarese, jeden z projektantów gry A Quiet Weekend in Capri, poinformował serwis Adventure Gamers o pracach nad nowym programem, pod wieloma względami przypominający to, co mogliśmy zobaczyć w wyżej wymienionym produkcie. Akcja Anacapri: The Dream – bo tak nazwano następcę tamtej gry – skupi się wokół tajemnic związanych z potężnym artefaktem.

Sequel Sam & Max Hit the Road będzie musiał poczekać

Krystian Smoszna, 11 października 2004, 09:20

Na łamach serwisu Marin Independent Journal pojawił się krótki artykuł, w którym poruszona została kwestia powstania nowego studia, Telltale Games. Tworzący je ludzie – Dan Connors, Kevin Bruner i Troy Molander – znani są głównie z pracy dla koncernu LucasArts i uczestnictwa w projekcie Sam & Max Freelance Police, który został anulowany w marcu.

Wokół Full Spectrum Warrior - dzień 3
Wokół Full Spectrum Warrior - dzień 3

Wojak, 11 października 2004, 00:06

Cyklu wiadomości poświęconych grze Full Spectrum Warrior ciąg dalszy. Dziś, zgodnie z wczorajszą zapowiedzią, kilka słów o broni wykorzystywanej przez żołnierzy podczas walki na terenie zabudowanym. Poza tym oczywiście kolejny konkurs, dzięki któremu ktoś z Was już niedługo stanie się właścicielem pudełka z grą.