Valve droczy się z fanami czekającymi na powrót lubianej mapy w Countr-Strike'u 2. W międzyczasie gra otrzymuje drobne, ale pożądane usprawnienia.
Valve wreszcie przywróci do Counter-Strike’a mapę, na której brak gracze narzekali od premiery CS-a 2.
Rozwój Counter-Strike’a 2 przebiega w czasie Valve: powoli i nieregularnie, ale stale. Niemniej lista próśb (czy też żądań) ze strony fanów serii pozostaje spora i uwzględnia nie tylko rozmaite poprawki, jak niedawno dodany nowy system animacji.
Wśród nowości, na które najbardziej czekają gracze, jest de_cache – „detonacyjna” mapa z 2012 roku, która w CSGO cieszyła się wielką popularnością. Jednakże nawet po ponad 2,5 roku od premiery „dwójki” jedyne, co mogło powiedzieć Valve na temat cache, to że mapa „wciąż się pichci”.
Zmieniło się to teraz, ale nie za sprawą ogłoszenia firmy lub nawet graficznego wpisu. Zamiast tego jedyne, co zrobiło Valve, to zmieniło obrazek w tle na swoim koncie w serwisie X: teraz pokazuje on powierzchnię z przejściem dla pieszych (a przynajmniej z zebrą).
Brzmi jak drobiazg? Nie dla fanów CS-a, którzy szybko zwrócili uwagę, że podobne pasy można znaleźć na jednej mapie: de_cache. Co więcej, gracze wskazali nawet konkretną, „białą” wersję tej areny, na której oparli się deweloperzy. Wpis zwracający na to uwagę miał zostać polubiony przez oficjalne konto Counter-Strike’a w serwisie X, co zdaje się potwierdzać te spekulacje.
Niemniej część graczy nieco hamuje wybuch entuzjazmu, wskazując, że może to być albo inna znana mapa, albo zupełnie nowa arena. Niemniej w kontekście danych z kodu źródłowego (odkrytych już w 2025 roku) oraz wspomnianych zapewnień Valve, wydaje się niemal pewne, że to właśnie de_cache powoli zmierza do CS-a 2.
Niestety, potwierdzenia tych domysłów próżno szukać w ostatnich aktualizacjach. Te są raczej skromne, aczkolwiek zbliżenie pracy kamery do systemu znanego z CSGO powinno ucieszyć graczy tęskniących za starym CS-em.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).