Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 24 stycznia 2011, 10:58

autor: Mateusz Kądziołka

Jedi Guardian – drzewo Focus

Opis talentów z drzewa Focus dla Jedi Guardiana.

Jedi Guardian – drzewo Focus - ilustracja #1

Drzewo Focus

Poziom pierwszy:

Master Focus (2 pkt.) – redukuje cooldowny Master Strike o 1,5 s/pkt i Force Stasis o 5 s/pkt.

Insight (3 pkt.) – zwiększa szansę na uderzenie krytyczne wszystkich umiejętności wykorzystujących Moc o 2%/pkt.

Stagger (2 pkt.) – zwiększa czas trwania unieruchomienia spowodowanego Force Leapem o 0,5 s/pkt.

Poziom drugi:

Second Wind (2 pkt.) – Resolute ma 50%/pkt szansy na uleczenie gracza wartością równą 10% jego maksymalnego zdrowia.

Zephyr (2 pkt.) – redukuje cooldown wszystkich ataków wykorzystujących Moc o 1,5 s/pkt, gdy forma Shii-Cho jest aktywna.

Visionary (1 pkt) – gracz generuje 1 pkt focus, gdy jest zaatakowany i forma Shii-Cho jest aktywna. Efekt nie może wystąpić częściej niż raz na 6 s.

Swift Slash (2 pkt.) – zwiększa szansę na uderzenie krytyczne Slash o 7,5%/pkt.

Poziom trzeci:

Saber Strength (2 pkt.) – zwiększa obrażenia zadawane umiejętnościami Slash i Zealous Leap o 3%/pkt.

Zealous Leap (1 pkt) – postać gracza skacze do przeciwnika, zadając mu obrażenia od broni. Uderza dwoma broniami, jeśli ma wyekwipowane dwa miecze świetlne.

Pulse (2pkt.) – redukuje pushback podczas podtrzymywania Force Stasis o 50%/pkt.

Poziom czwarty:

Inner Focus (2 pkt.) – Combat Focus natychmiastowo daje 1 pkt focus/pkt.

Felling Blow (2 pkt.) – Force Leap i Zealous Leap mają 50%/pkt szansy na sprawienie, by następny Sweep, użyty w ciągu 15 s, zadał obrażenia krytyczne.

Singularity (2 pkt.) – każde ticknięcie Force Stasis i Force Exhaustion daje graczowi buff Singularity, który zwiększa obrażenia zadane przez Force Sweep o 12,5%/pkt. Efekt kumuluje się do 4 razy.

Unwavering Focus (1 pkt) – Master Strike nie może zostać przerwany.

Poziom piąty:

Gravity (1 pkt) – redukuje koszt wszystkich efektów spowalniających o 1.

Agility Training (2 pkt.) – zwiększa szybkość poruszania się o 20%/pkt na 5 s po użyciu Zealous Leap.

Shii-Cho Mastery (2 pkt.) – gdy forma Shii-Cho jest aktywna, ataki gracza ignorują 10%/pkt pancerza przeciwnika.

Poziom szósty:

Focused Resonance (3 pkt.) – zwiększa obrażenia od trafień krytycznych o 10%/pkt wszystkim umiejętnościom wykorzystującym Moc.

Sundering Throw (2 pkt.) – zmniejsza cooldown Saber Throw o 2,5 s/pkt i sprawia, że Saber Throw aplikuje 1/pkt ładunek zdjęcia pancerza.

Poziom siódmy:

Force Exhaustion (1 pkt) – stopniowo spowalnia cel od 60% do 10% szybkości przez 5 s i zadaje obrażenia kinetyczne co sekundę. Na koniec, cel otrzymuje dodatkowe obrażenia kinetyczne.