Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7
1

„Gracze są znieczuleni na piękną grafikę, rozmiar, skalę i rozmach”. Producentka God of War punktuje dużych wydawców

Producentka God of War: Ragnarok sądzi, że duzi wydawcy, jak Sony czy Microsoft, powinni więcej inwestować w niskobudżetowe tytuły. Jest bowiem duże zapotrzebowanie mniejsze gry niezależne.

„Gracze są znieczuleni na piękną grafikę, rozmiar, skalę i rozmach”. Producentka God of War punktuje dużych wydawców, źródło grafiki: Sony Santa Monica.
„Gracze są znieczuleni na piękną grafikę, rozmiar, skalę i rozmach”. Producentka God of War punktuje dużych wydawców Źródło: Sony Santa Monica.

W ostatnim czasie na rynku debiutuje sporo wciągających produkcji stworzonych przez mniejsze studia, które mimo niewielkiego budżetu zachwycają graczy (m.in. Clair Obscur: Expedition 33 czy Hollow Knight: Silksong). Chociaż duże firmy, takie jak Sony, Microsoft, Ubisoft czy Electronic Arts, inwestują w tego typu produkcje (np. w The Rogue Prince of Persia czy Hellblade), to nadal celują przede wszystkim w wysokobudżetowe gry i znane marki, które trafią do masowego odbiorcy.

Duzi wydawcy powinni częściej wydawać mniejsze gry

Była szefowa studia Santa Monica, odpowiedzialna m.in. za produkcję takich dużych tytułów, jak God of War i God of War: Ragnarok, jest zdania, że właśnie te najbardziej dochodowe firmy powinny częściej wypuszczać mniejsze gry. Meghan Morgan Juinio uważa, iż istnieje duże zapotrzebowanie na takie dzieła, jak Astro Bot i Split Fiction, które mimo niewielkiego budżetu zdołały pochłonąć miliony graczy swoimi założeniami.

Uważam, że istnieje szansa dla tych dużych wydawców, aby poszukać różnorodności poprzez produkcje AA i A, a także tytuły niezależne. [...] Wierzę, że musimy [deweloperzy – dop. red.] tworzyć świetne gry wideo. Nie ma znaczenia, jaki mają kształt. Myślę, że gracze są teraz nieco znieczuleni na piękną grafikę, rozmiar, skalę i rozmach – twierdzi Meghan Morgan Juinio

Według deweloperki nie ma większego znaczenia to, czy gra powala swoim rozmiarem czy wykorzystywaną technologią. Gracze docenią przede wszystkim wciągającą i angażującą rozgrywkę oraz ciekawe założenia w mechanikach i fabule.

Nowa strategia ma znaczenie

Jednocześnie Meghan Morgan Juinio zdaje sobie sprawę, że tak znane serie, jak Call of Duty czy God of War przynoszą duży zysk, dlatego wydawcy raczej z nich nie zrezygnują, lecz istnieje wiele korzyści z wypuszczania mniejszych produkcji. Według niej to właśnie gry indie mogą uratować branżę, którą w ostatnich latach nęka widmo zwolnień. Przy tym studia deweloperskie mają szansę iść w „zupełnie innym kierunku” niż do tej pory:

Myślę, że natura nas, deweloperów, nie pozwoli, by świat pozostał taki ponury. [...] Czy to jednak oznacza, że wrócimy do gier, które ukazywały się 5 lat temu lub w czasach przed pandemią? Nie. Myślę, że wydarzy się coś nowego. Nie wiemy jeszcze, co to będzie, ale głęboko wierzę w siłę kreatywności i innowacji w naszej branży.

Producentka cyklu God of War twierdzi przy tym, że wszyscy deweloperzy powinni przemyśleć swoją strategię i dokładnie zastanowić się nad tym, kim chcą być i jakie gry wypuszczać. Planowanie ma bowiem pomóc w chaotycznym okresie, jaki nastał w branży po pandemii.

God of War

God of War

PC PlayStation
Data wydania: 20 kwietnia 2018
God of War - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.6

Steam

9.4

OpenCritic

Oceń Grę
God of War: Ragnarok

God of War: Ragnarok

PC PlayStation
Data wydania: 9 listopada 2022
God of War: Ragnarok - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

8.9

Steam

9.2

OpenCritic

Oceń Grę

1

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Wyciekły screeny ze skasowanego God of War, a „głos” Kratosa podzielił się swoimi nadziejami na sequel

Następny
Wyciekły screeny ze skasowanego God of War, a „głos” Kratosa podzielił się swoimi nadziejami na sequel

Twórca God of War wyjaśnił zaskakujący sekret, który niepokorny deweloper przemycił do gry pod czujnym okiem Sony

Poprzedni
Twórca God of War wyjaśnił zaskakujący sekret, który niepokorny deweloper przemycił do gry pod czujnym okiem Sony

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl