Społeczność gry S.T.A.L.K.E.R. 2 ma na co czekać. GSC Game World wypuściło klimatyczny zwiastun, który szybko wywołał wybuch radości.
Studio GSC Game World wystosowało do społeczności gry S.T.A.L.K.E.R. 2 ostatni w tym roku komunikat. Podsumowuje on aktualizacje z ostatnich miesięcy oraz premierę strzelanki na PlayStation 5. Na koniec deweloperzy odsyłają jednak graczy do zwiastuna nowości – i tu robi się ciekawie.
Poniższy materiał trwa prawie 7 minut, ale nie jest zbyt treściwy. Prawdę mówiąc, przez cały ten czas patrzymy na jeden kadr. Klimatu odmówić mu nie można, ale mogłoby się wydawać, że to trochę zbyt mało.
Na szczęście gracze szybko zrozumieli, na co patrzą – i są zachwyceni. Trailer przedstawia bowiem Elektrownię Jądrową w Czarnobylu, obecną w grze od premiery, ale niedostępną. Przynajmniej oficjalnie, bo gracze oczywiście znaleźli sposób, by się do niej dostać i przekonać się, że po prostu nie została dokończona (można ją było za to zwiedzić w Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie).
Wszystko wskazuje na to, że zmieni się to wraz z premierą pierwszego dodatku do S.T.A.L.K.E.R.-a 2, który ma zaoferować „filmowe doświadczenie”. Fani spekulują, iż wraz z Elektrownią w grze pojawi się Żelazny Las.
Na konkrety trzeba jednak poczekać. GSC Game World zapewniło bowiem tylko, że prace nad rozszerzeniem idą dobrze, a ponadto zespół pracuje nad przeniesieniem gry na Unreal Engine 5.5, by „uczynić Strefę jeszcze bardziej stabilną i piękną”. Zarówno DLC, jak i aktualizacja niemal na pewno ukaże się w 2026 roku, ale na razie nie ogłoszono choćby przybliżonego terminu ich premiery.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.